The Last of Us: Lesbian Revenge — почему все бомбят от того, что Элли — лесбиянка?

Чем может обернуться The Last of Us: Part II для геймеров?

Интернет захлестнула волна женоненавистничества? Все люди внезапно забыли, что такое толерантность? Главным в играх внезапно стало то, какого пола главный герой, а не какой в игре сюжет и геймплей? Что происходит и почему внезапно все так ополчились на The Last of Us: Part II за то, что Элли стала лесбиянкой? Или же игроков, которые хейтят игру на форумах, подстегивают совершенно иные чувства? Давайте разберемся, почему почему все бомбят от того, что Элли — лесбиянка?


Причина №1 — Антитолерантность 

Первая причина достаточно банальна — люди могли просто присытиться современным трендом делать главных героев популярных и не очень франшиз представителями ЛГБТ. Дело даже не в том, что людям не нравятся те или иные гендеры и ориентации, а в том, рынок переполнен продуктами, которые стараются быть максимально толерантными и делают чрезвычайный акцент на гендере персонажа. 

Достаточно сложно объяснить людям, которые лишь начинают постигать игровое искусство, что Элли была лесбиянкой еще задолго до того, как это стало повальным трендом. А ведь это так: если вы не знали, то ориентация спутницы Джоэла выяснилась еще в DLC Left Behind для первой части, в которой Элли поцеловала свою подругу. И было это, на минуточку, еще в 2014 году, когда не существовало тенденции ультраправой борьбы за права ЛГБТ- и прочих сообществ. К этому тоже отнеслись неоднозначно, однако тогда все говорили не о том, что «Фууу, Naughty Dog прогнулись под ЛГБТ, сделали ее лесбиянкой», а о том, что это мог быть просто дружеский поцелуй, ведь в во времена первой части Элли было всего 14 лет. Однако Нилл Дракман был непреклонен: 

Довольно странно было читать комментарии вроде: «Они еще молоды, в этом возрасте они еще не определились» или «Они все еще в поисках самих себя». Знаете, человек тратит всю жизнь, чтобы найти себя. Если бы Райли [девушка Элли из дополнения для первой части] была парнем, то таких бы вопросов не было — все бы сразу поняли, что между ними есть химия и комментариев по типу «Это просто дружеский поцелуй» не было бы.

В Naughty Dog мы хотим и создаем такие игры, которые открыты для разных видений. одного и того же момента. Даже если я, сценарист игры, буду не согласен с вашей трактовкой моего персонажа, это не значит, что вы окажетесь не правы, ведь совсем не имеет значения, что говорю я, журналисты или другие геймеры — с вами говорит сама игра и то, как вы ее поймете, зависит только от вас. Это ваше прохождение и вам решить, что из него вынести.

Когда я писал сценарий для дополнения, я был полностью уверен в том, что Элли лесбиянка. И наши актрисы делали так, чтобы вы это заметили. Показывали какие-то скрытые подтексты и все в таком духе. Где-то слишком долго держались за руки, где-то миловались и ласково кусали друг-друга. Мы с самого начала выстраивали между ними «не дружескую» химию. Именно из-за нее момент с поцелуем не был неожиданным — мы к нему плавно подвели. Однако эти подтексты не были очевидными, из-за чего многие и говорят: «Они просто близкие подруги».

Нил Дракман, сценарист игр серии The Last of Us в интервью с авторитетным геймером GayGamer после релиза дополнения Left Behind

Как можно видеть, тогда и сейчас это воспринималось абсолютно по-разному. Так что вполне возможно, такой хейт в сторону ориентации главной героини The Last of Us: Part II оправдывается именно этим? Что-ж, у нас есть еще один вариант развития событий.

Причина №2 — Боязнь за сценарий

Первая The Last of Us была настоящим сценарным сокровищем — чудесно прописанные персонажи, крутейший мир, интересные мотивы и личностный рост, а также хорошо продуманные поступки и последствия, которые стопроцентно настигали героев при необдуманном действии. В те времена, когда только начинался тренд на игры с огромным открытым миром, The Last of Us решила идти против течения и сконцентрироваться на хорошей истории, а не на опенворлде. И у игры получилось сделать то, чего не смогли многие до нее — показать настоящий мастер класс в области сторитейлинга! 

В частности, когда люди говорят, что TLoU зацепила их сюжетом, они наверняка имеют ввиду очень сильную и реалистичную историю. В самом начале у главного героя буквально на руках умирает дочь, после чего мы можем лицезреть историю абсолютно-сломленного человека, который находит все себе силы жить только с помощью маленькой девочки, которую встречает на своем пути. Постепенно, он начинает чувствовать себя живым и снова находит причины быть счастливым. И скорее всего, геймеры просто боятся потерять эту замечательную историю, на замену которой придет банальная подростковая драма об отношениях и, как любят выражаться с недавних пор в геймерском сообществе «Мести лесбиянки». Такие выводы люди делают не с пустого места.

Авторы сказали, что в трейлере Е3 2018, события на танцах и в городе происходят в разных временных промежутках. В начале нам показывают предысторию. Позже, у Элли, можно заметить браслет на руке той носатой девушки. Будет очень глупо, если все сведется к банальной мести лесбиянки. Да и в целом, вся сцена, в самом начале, выглядит так, как будто её там не должно быть. Я очень боюсь и не хочу, чтобы история свелась к теме о том, как представитель ЛГБТ пытается найти «своё счастье в мире постапокалипсиса». То, что Элли  лесбиянка, меня совершенно не волнует. Я не хочу, чтобы сценарий игры был навеян исключительно современными трендами. 

Из обсуждения игры на сабредите проекта

Многие игровые журналисты, которые не верят в то, что вторая часть The Last of Us сможет повторить успех своей прародительницы, также указывают на то, что за время работы над сиквелом, из Naughty Dog поуходили многие сценаристы, которые работали над первой части. По словам инсайдеров, это связано с тем, что Нил Дракман решил делать из TLoU 2 собственную площадку для пропаганды ЛГБТ-взглядов. Даже Антон Логвинов подтверждает. Ну как не верить этому милому пухляшу? 

Однако давайте не будем забывать, что сценаристы Naughty Dog и Нил Дракман с ними во главе считаются одними из лучших сценаристов и постановщиков  всея игровой индустрии. Скорее всего, идеи из первой части не будут выкинуты в мусор и Элли в свои 19 лет уже давно успеет понять два тезиса, которые игроки могли видеть на протяжении всего прохождения первой части: человечество совсем не заслуживает спасения, а также никакое высшее благо не стоит жизни одного человека. Тогда ее нетрадиционная ориентация может стать хорошей метафорой на одиночество в пустошах, а потеря близкого человека станет переломным моментом, который заставит Элли понять, что ее жизнь важнее слепого геройства и высшего блага. 

По сути, сценаристы могут с помощью нетрадиционной ориентации Элли говорить о том, что человек совсем не должен делать то, что ему диктует общество — куда важнее его собственная жизнь и желания. Однако есть еще одна причина, которая нам нравится меньше всего.


Причина №3 — Хроническая нетерпимость

Всем людям противно и страшно то, чего они не понимают. Однако в реалиях нашей страны нетерпимость и ксенофобия цветет и пахнет куда как сильнее, нежели на западе или в Европе. Как думаете, зарубежные игроки были сильно взволнованы тем, что Элли по итогу оказалась лесбиянкой? Мы помониторили форумы и реддиты в поисках ответа на этой вопрос и собрали для вас очень интересную статистику: 

Европейский регион.

  • Лишь 15% из всех сообщений (Выборка из 170 постов+комментарии на популярных ресурсах вроде Youtube, Reddit, 4CH) имели основной посыл о том, что ЛГБТ-персонаж — это плохо.
  • 35% всех сообщений высказывали настороженность на тему того, что сюжет может получиться не таким, как в прошлой части, а нетрадиционная ориентация Элли станет катализатором того, что все пойдет коту под хвост. 
  • 50% всех сообщений рассказывали о том, как это волнительно, когда видишь в главной героине отражение своих страхов и себя в целом. 

Западный регион.

  • 55% всех сообщений (Выборка из 170 постов+комментарии на популярных ресурсах вроде Youtube, Reddit, 4CH) имели ксенофобный и нетолерантный основной посыл.
  • 35% всех сообщений считали, что из-за нетрадиционной ориентации главной героини пострадает сюжет.
  • 10% всех сообщений считают, что сделать главную героиню представителем ЛГБТ — это правильный ход.

СНГ регион.

  • 45% всех сообщений (Выборка из 170 постов+комментарии на популярных ресурсах вроде Youtube, Reddit, 4CH) имели ксенофобный и нетолерантный основной посыл.
  • 35% всех сообщений считали, что из-за нетрадиционной ориентации главной героини пострадает сюжет.
  • 20% всех сообщений считают, что сделать главную героиню представителем ЛГБТ — это правильный ход.

Что самое интересное, наибольшими токсиками по отношению ЛГБТ-сообщества оказались не Россияне, а... Французы. Зачастую, именно представители этой нации разжигали споры в комментариях и навязывали свое мнение по поводу того, что ЛГБТ — это плохо. Конечно же, исходя из наших непрофессиональных наблюдений. Да простят нас социологи за такую нерепрезентативную выборку. 

Как бы ни было трудно это признать, но на западе вопроса о том, плохо ли такое решение сценаристов, практически не стоит. Так что, вполне возможно, что виной всему хейту лишь хроническая нетерпимость славянского народа к ЛГБТ-сообществу? Пишите свое мнение в комментариях. А мы, пожалуй закончим словами Нила Дракмана, которые он сказал еще во времена релиза DLC  Left Behined, которое вышло в 2014 году..

Многие говорили о том, что Элли получилась очень сильным персонажем. В некотором смысле ее можно назвать пацанкой. Мы сделали ее лесбиянкой… Мы хотели рассказать хорошую романтическую историю, которую я до сих пор не видео в ААА играх. Я не видел такого же эффектного поцелуя, который получился у нас. Мы сделали колоссальную работу и я этим горжусь. Меня очень трогает история Элли и ее любовная история. 

Я был очень волнован по поводу того, как отнесется к поцелую Элли и Райли сообщество, так что было приятно услышать позитивные отзывы. Хоть ко мне на почту и приходят небывалое количество гневных писем. И хотя многим мы подпортили впечатления об игре и об Элли, я думаю, все же большинство восприняло сексуальную ориентацию нашего персонажа как данность и продолжила наслаждаться игрой и историей.

Нил Дракман, сценарист игр серии The Last of Us в интервью с авторитетным геймером GayGamer после релиза дополнения Left Behind  

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Denis Averinov 8 сентября 0:30

Нашел статью, где кратко расписана история защиты Denuvo: https://gamestatus.info/news-detail?news=denuvo-history-or-how-it-became-the-most-popular-game-defense

Впервые в истории хакеры полностью удалили защиту Denuvo из игры
Илья Валынкин 1 сентября 18:48

ВКонтакте комментарии не читают, так что продублирую тут. «Все же за переиздание отвечает Vicarious Visions, которые ранее сделали переиздание оригинальной трилогии Crash Bandicoot. При этом, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 можно назвать первым за долгие годы полноценным симулятором езды на скейте, ведь последняя игра в серии Skate вышла уже давно, а новой пока не намечается.» Чего вообще?) Вы понимаете, что это некорректно? Skate — симулятивная серия игр. В ней точно рассчитывается вес скейтера, а управление (правый и левый стик) распределено на правую и левую ногу соответственно. Поэтому, башенных комбо и вертушек, как в Tony Hawk быть не может. В свою очередь, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 — чистая аркада. И называть его симулятором езды на скейте — бред. Да и вообще. «Первым за долгие годы»? А Session? А Skater XL, недавно вышедший из раннего доступа? Их во вселенной автора не существует?)

Ощущения от демо Tony Hawk's Pro Skater 1+2:Warehouse
Ignis Net 26 августа 19:02

Новый уровень патчей первого дня) Хотя, если честно, игра пока ничем не цепляет. Та же недавно анонсированная Gotham Knights куда интересней смотрится. Но посмотрим что будет.

Патч первого дня для Marvel's Avengers будет весить 18 ГБ
Кирилл Ронжин 22 июля 11:25

Мне тоже не понравилось. Основные персонажи ушли на второй план и стали тухлыми, а второстепенные пустые и ниочемные персонажи получили больше времени. Серии сами по себе слабые и незапоминающиеся

Какие сериалы посмотреть на карантине
Руслан Мохов 21 июля 11:06

Нет значения в нетерпимости, тем более в хронической, которой просто существовать не может. Люди меняются этого не остановить. Есть фактор повествования. То как подаётся сама история. И то что показали нам по другому просто не назвать. Смысл мести возвели в абсолют. Полная потеря себя и смысла вообще продолжать это действо. Концовка показывает эту потерю, но не говорит что дальше, словно дальше то ничего и нет, лишь дымка от воспоминаний и всего утраченного. И тогда всем уже плевать какой ориентации герой. Все понимают что она человек, а как человек проебала вообще всё. Это и хотел Дракман показать, а в итоге сам стал ходячим мемом, сведя всё к тому, о чём даже не хотел нарачито сурово говорить. Сам поддался той мути, которой объяснения нет. Многие кто играл даже не поняли игры, а кто не играл увидели только лезботематику. И их можно понять. И тех и других. В этом нет нетерпимости, личное мнение порой подразумевает ненависть, но не к персонажу, не к тому, что у неё с ориентацией в пространстве, а о самом продукте, об игре как о виде искусства.

The Last of Us: Lesbian Revenge — почему все бомбят от того, что Элли — лесбиянка?
Ignis Net 19 июля 17:50

Мда, перебарщивают они с толерантностью, я все понимаю, но по факту белых людей повесели чуток больше за все время существования человечества, так что кричать, что это символ рабства чернокожих бред.

Из Overwatch удалили граффити с изображением петли
Ignis Net 19 июля 17:48

Осталось еще научиться нормальные драйверы делать и все будет шик. Но не все сразу) Как раз вижу и думаю какую видяху купить, но смотря на цены... думаю дождаться 30 серии, может скинут цену.

AMD сравнила видеокарты линейки Navi с аналогами от NVIDIA
Владислав Вильсон 18 июля 22:18

Добрый вечер фанаты вселенной Torchlight. Я являюсь создателем группы в вк по игре. В группе я делаю посты с переводом патчей, статей, всякого рода информации. Так же делаю всякую информацию по игре (Например как попасть на Публичный тестовый сервер) и многое другое. Жду вас у себя в группе - vk.com/torchlight3fan

Ремастер Kingdoms of Amalur на ПК будет продаваться за 1929 рублей
Ignis Net 16 июля 18:07

А чего тут удивительного, мобильные приложение созданы исключительно высасывать деньги и за ними никто не наблюдает. Там такая клоака, что жуть. Иногда подумываю создать лайтовую игру на мобилку с легким донатом и сшибать деньгу по чуть-чуть.

С момента релиза мобильная Clash Royale заработала более 3 миллиардов долларов
Ignis Net 16 июля 14:44

P.S.в противном случае это будет провал для CD Project Red/

Чего ждать от Cyberpunk 2077?