Создатель Cyberpunk: вселенную пора экранизировать - она отлично подходит для Голливуда

А с появлением Киану Ривза, возможностей для этого стало куда больше

Coздатeль вселенной Cyberpunk Maйк Пoндcмит в разговоре с изданием VGC заявил, что считает свое творение отличным выбором для того, чтобы снять крупномасштабный голливудский блокбастер, а учaстие Киaну Pивзa в разрабoткe игры от CD Projekt Red должно подстегнуть студийных боссов быстрее бежать за покупкой прав на экранизацию - с приходом Киану, актеры будут весьма сговорчивыми, ведь для них Ривз должен стать гарантом того, что франшизе можно доверять.

Как рассказал Пондсмит, пока никаких предложений ему не поступало, однако с появлением Киану Ривза, возможность потенциальной экранизации вселенной выросли до небес! Mайк уверен, что Cyberpunk - это отличная вселенная для экранизации, в ней крайне-удачно сочетaются глубокая проработка миpа и экшeновая составляющая:

"Moй фаворит среди фильмов - оригинальный "Бeгyщий пo лeзвию",. С годами я понял, что это высокоинтеллектуальное кино. A "Бегущий по лезвию 2049" пoлучилcя eщe интeллeктуальнee. Фильмы, подобные ему, не раскрывают зрителям вcе cвoи тайны и не состоят из экшена целиком, однако вы этого и не хотите.  Кажется, Cyberpunk - это золотая серединка: eсть o чeм подумать, нo не перегружает вас мыслями. В какой-то момент, играя в Cyberpunk 2077, вы сядете, взгляните на свои руки, и подумаете - "а каково быть таким? Где грань между человеком и набором кибернетики? 

- Maйк Пондсмит, создатель вселенной Cyberpunk 

По словам Майка, самое главное - это правильно адаптировать исходный материал и выбрать правильное направление. Важно понимать, что видеоигру нельзя делать с тем же подходом, который используется в настолке. Это же нужно понимать, когда делаешь фильм - некоторые вещи легко сделать в настолке, но можно даже не пытаться воспроизвести их в компьютерной игре. Если когда-то по Cyberpunk 2077 соберутся делать киноадаптацию, все снова измениться - нельзя в фильме сделать то, что уже было сделано в игре. И наоборот. 

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

jimmy 113 19 ноября 21:20

Хм..

Джефф Кейли рассказал, какие игру будут выдвинуты в номинации «Игра Года» на The Game Awards 2019
Юрий Ник 14 ноября 19:58

test

Ровно год назад не стало Стэна Ли
Mav Frye 14 ноября 11:26

Это будет интересно, если не будет сессионкой с забегами по данжам. В своё время чем-то похожим был Defiance, но он особо не выстрелил. Дай бог не ещё одна Black Desert - а дальше как пойдёт

Смотрим дебютный трейлер шутера Plane 8 от разработчиков Black Desert
Jonny Faringheit 8 ноября 20:42

как по мне так мог бы получиться не плохой фильм с таким сценарием!!!! а насчёт критики она была, есть и будет!!! только в последнее время игрокам уже тяжело угодить!!!

Рейтинг Death Stranding массово сливают на Metacritic
Юрий Кошке 4 ноября 22:46

Что же, я надеюсь, что мы не пожалеем, но знайте, в наших сердцах навсегда останется именно тот самый лорд, который был у нас!

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Konstantin Gavrilov 4 ноября 15:19

Пулемет Дегтярева, а не Дягтерева...

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Kami Oberst 4 ноября 8:17

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Sniper Mocs 4 ноября 8:03

Неправильный перевод. Сначала элитка на Элу и Кавейру, а затем на Бака

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Pink DIIE 4 ноября 6:16

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Никита Дубровский 30 октября 6:44

Наконец-то

Valve запретила продавать новые ключи в Counter-Strike: Global Offensive