Советы по убийству демонов в Doom Eternal

Рассказываем, как новичкам побеждать монстров из ада

Вы давно не играли в шутеры и забыли, что такое вкус боли? Не беда — Doom Eternal поможет вспомнить. Конечно, многое может показаться непонятным. Все же, что Doom 2016, что Doom Eternal — это не те самые игры 90-ых. В них добавили много новых механик, к примеру прокачку. Поэтому мы решили рассказать об особенностях Doom Eternal и дать пару советов, как выживать в этом АДУ!

Настройте интерфейс под себя

Если вы следили за Doom Eternal, то могли заметить, что интерфейс у игры, мягко говоря, кислотный и способен выжечь глаза. Кому-то такое покажется нормальным, кому-то нет. Для второй категории разработчики сделали специальную вкладку в меню настроек, где каждый может подобрать цвет под себя и сделать приятный интерфейс. После этого игра, в каком-то смысле, станет проще.

Выбирайте сложность с умом

Кто-то может посчитать, что сложность в Doom — это рудимент. Но без нее было бы не так весело, тем более у нее появился модификатор.  Если не обращать на него внимания, то в Doom Eternal четыре стандартные сложности: мне рано умирать, сделай мне больно, ультра-жестокость и кошмар. Может показаться, что название для сложности выбирал мазохист или авторка «50 оттенков серого», но говоря простым языком — это легкая, средняя, высокая и самая высокая. Последняя — это настоящий кошмар. 

Различаются они не особо сильно в плане модификаций, основное отличие лишь в агрессивности враги и исходящем от них уроне. Оптимальным вариантом для старта будет — ультра-жестокость. Это как раз тот уровень сложности, когда и тебе больно и враги умирают относительно быстро. На первых двух вы не испытаете особой сложности, но если вы пришли ради сюжета, то это режим для вас. Кошмар — сложность для тех, кто пришел в Doom Eternal в поисках первородной боли. 

Модификаторы в Doom не особо разнообразные. Первый — это пермасмерть, классика. Умер — проиграл, зато после каждого его перезапуска, вы можете видеть, насколько далеко вы ушли в своем прогрессе.

Второй модификатор — жизни. Во время игры в Doom Eternal вы встречаете дополнительные жизни, с помощью которых возвращаетесь в бой без загрузки с контрольной точки. В модификаторе ваша игра заканчивается после того, как потеряете все эти жизни.

Привыкните к темпу

Интерфейс и сложность настроены, поэтому поговорим о правилах выживания. Первое, что стоит понять, Doom Eternal — шутер старой школы, где бои проходят на аренах. Второе, вы будете не готовы к тому, что происходит. 

Битвы в Doom Eternal с самого начала стараются быть максимально стремительными, враги атакуют со всех сторон и пытаются давить. А вы к такому не готовы — у вас мало патронов, брони и здоровья. Конечно, со временем всего станет больше, но по началу будет сложно. 

Чтобы избежать подобной ситуации вам надо привыкать к темпу с самого начала. Это можно сделать с помощью нескольких простых вещей:

  • Добивайте противников — лучшее, что вы можете делать во время битвы, так как вы восстановите здоровье.
  • Изучайте арену. Это поможет вам понять куда лучше двигаться и где найти лечение или патроны в критической ситуации.
  • Не стесняйтесь использовать бензопилу, она восстановит ваши патроны, а их всегда не хватает.
  • Двигайтесь. В Doom Eternal не получится стоять на одном месте и отстреливаться, адские создания задавят раньше. Начинайте бегать по карте, как безумный вестник смерти, с самого начала.
  • Меняйте оружие. В Doom большой арсенал, который позволяет вести непрекращающийся огонь с любого расстояния.

В целом этот небольшой набор советов позволит подстроиться под темп игры. Но вы должно сами понять, как убивать врагов. Или же...

Читайте кодекс

Вы можете читать кодекс, в котором есть краткая сводка по всем встреченным врагам, оружию и миру.  Это нововведение в какой-то мере облегчает игру. Если вы хардкорный игрок и думает, что им можно пренебречь, то зря. Используя его, вы не облегчаете себе игру, вы просто узнаете слабые места демонов. Эти знания помогут вам на особо сложных аренах, где могут появиться враги, до которых по сюжету еще очень долго добираться. 

Движение — это жизнь

Мы уже поговорили про темп и частично про арены. Теперь наступает черед главного залога победы в Doom Eternal — движения. Новый Doom крайне динамичный и стоять отстреливаться в нем нельзя. Вы должны двигаться. 

В первую очередь в этом помогают способности — двойной прыжок и рывок. С их помощью можно либо избегать атак противников, либо наоборот начинать атаку самому. Со временем откроется и другая, не менее важная способность — притягивание к врагам. Она даст вам возможность значительно упростить добивания.

Тем не менее, главным фактором, облегчающим передвижение, является знание арены и использование джамппадов и перекладин. Эти два небольших приспособления дадут вам возможность быстро перемещаться по арене, как вертикально, так и горизонтально. 

Исследование ада

В Doom Eternal спрятано большое количество секретов: среди них могут быть как полезные в бою бонусы, так и различные фигурки аля Funko, альбомы или чит-коды. 

Зачастую все же стоит исследовать локации, так как это предоставит вам больше возможностей в плане прокачки. Выражается это в очках оружия, батареях и других небольших штуках. Конечно, следует обойтись без фанатизма.

Некоторые секреты спрятаны довольно хорошо, а до некоторых попросту не получится добраться с первого раза. Старайтесь брать только те тайники, до которых понимаете, как добраться. Лучше все же сосредоточиться на сражениях и научиться быстро убивать врагов — это поможет во время прохождения гораздо больше. 

Не забывайте про гаджеты 

В Doom Eternal есть скиллы! Точнее гаджеты, которые в некоторой степени облегчают прохождение. Это граната, огнемет и одно особое оружие. Каждый из них поможет вам в буйных схватках с врагами. Граната наносит урон или заморозит, а огнемет подожет врагов и подкинет брони. 

Конечно, по началу будет непривычно, но без их использования битвы будут куда сложнее, так что не забывайте о них. 

Убивай, прокачивайся и снова убивай

Doom Eternal нельзя назвать RPG, потому что более чистокровного шутера за последние пару лет, так и не вышло. Стрельба в игре это все, но нельзя отрицать, что в Doom появилось много элементов прокачки, начиная оружием, заканчивая характеристиками. И этих параметров не счесть.  Стоит же выделить несколько направлений, в которые стоит вкладываться с самого начала.

  • Оружие. Прокачивается с помощью модулей, очков оружия и мастерских жетонов. Полезна прокачка тем, что делает ваша оружие сильнее, что позволяет быстрее убивать врагов.
  • Характеристики. По мере продвижения по сюжету Палач Рока встречает кристаллы, которые дают бонус к характеристикам: боезапасу, здоровью и броне. На них стоит обращать внимание в первую очередь, так как без них вы будете бегать с малым количеством боеприпасов и броней, которую сбивает любой пшик.
  • Бронекостюм. Это пункт не так важен как другие, но он прокачает ваши вспомогательные навыки: гранаты станут наносить больше урона, а вы узнаете, где находятся секреты и так далее. Полезно? Бесспорно! Надо ли? Необязательно. 

Присутствуют в игре ещё и руны. Кто-то может вспомнить их из Doom 2016, но это не они. Руны в Doom Eternal ближе к значкам из Hollow Knight или умениям из Ori and Will of the Wisp. Они дают минорное улучшение к вашим способностям, например быстрое добивание или более хороший контроль в полете. 

Наслаждайтесь

Но все же нашим главным советом будет то, что если вы не готовы к бесконечному мясу, сложным боям, тяжелому року и убийствам, то Doom Eternal может быстро надоесть. Поэтому заранее расслабитесь и приготовьтесь к тому, что в ближайшее время надо будет только стрелять. Тогда игра пойдет очень просто. 

Для полного же наслаждения можно включить звук из классического Doom и вспомнить старые годы. Правда, стоит приготовиться к тому, что это дадут сделать только ближе к концу. 

А на этом мы закончим. Если у вас остались какие-то вопросы по Doom Eternal или хотите узнать, где спрятаны все фигурки, то спешите оставить комментарии.

Комментарии

Ignis Net 27 мая 20:07

Вот интересно будут ли ролики-сравнения игры до удаления денувы и после. Есть ли улучшения производительности. А так, смысла уже нет в денува, кто хотел купил, кто хотел спиратил. Но игра дико переоценена, до сих пор не понимаю откуда такие оценки.

Разработчики Metro Exodus убрали из игры Denuvo
Ignis Net 27 мая 20:03

Запишите ролик процесса переплавки?) А так претензия вполне логичная, материал подается как что-то новое, мол поддались трендам и ввели черепашку девушку, ну и бесхребетные. А по факту подобный персонаж существовал достаточно давно.

Пополнение в семье: к черепашкам-ниндзя присоединится черепашка-ниндзя-женщина
Александр Сычев 22 мая 17:33

блин, ну опять эти ляпы в каждой игре про космос! ну откуда с такой яркостью света на Луне видно звезды? слава богу, в самой игре хоть не будет видно неба

Анонсирована Dark Moon – стратегия про выживание лунной колонии от авторов Kursk и Realpolitiks
Игорь Мельников 20 мая 17:34

... и ньюфаг. На переплавку.

Пополнение в семье: к черепашкам-ниндзя присоединится черепашка-ниндзя-женщина
Денис Шутов 17 мая 12:28

Искренне сожалею, что, начав писать обзор сразу после выхода второй серии, не удосужился заглянуть в будущее, чтобы осознать "идеальность показанного в сериале пути выхода жертвы абьюза из абьюзивных отношений со всеми качелями". Такую ошибку мог допустить только мужчина. Но если бы заглянул, вне всякого сомнения включил бы ваш комментарий в статью дословно, клянусь равноправием!

Девочка, живущая в DC: обзор мультсериала «Харли Квинн»
Аня Семёнова 16 мая 17:49

Мужчина пишет о сериале и рассуждает о том, есть ли там феминизм или нет и дает свою оценку "образца сильной и независимой". Ну что за бред. В сериале идеально показан путь выхода жертвы абьюза из абьюзивных отношений, со всеми качелями - потому что именно так чаще всего и происходит - мы не выходим из абьюзивных отношений в одночасье - почти каждая из нас проходит путь от "зависимой от мнения мужчины" до осознания своей ценности и уважения к себе, через помощь друзей, женщин, которые прошли через то же или похожее в разные этапы своей жизни. Феминизм - это про врзащивание уважения к себе, про женскую дружбу, а не про выстройку арки персонажа по типу "машина для убийста". Хотя неудивительно, что именно мужчина будет рассуждать о феминизме в таких узких рамках.

Девочка, живущая в DC: обзор мультсериала «Харли Квинн»
Ignis Net 15 мая 20:02

Крутой мульт, надеюсь не опозорятся, ДИсней могут, уж сильно они привязаны к деньгам, а не к креативу.

Слух: в производстве находится ремейк мультфильма «Атлантида: Затерянный мир»
Лекс Арин 12 мая 18:55

Список источников указан надлежайшим образом, ссылки на ресурсы, откуда черпался материал, также указаны. Авторская переработка на должном уровне, так что поумерьте свой пыл)

Психологи VS Геймеры: разбираем «игровую зависимость» со всех точек зрения
Ignis Net 5 мая 15:43

Может быть оживит этот труп, не могу сказать, что режиссер топовый, но если звезды сойдутся может сотворить чудо)

Тайка Вайтити снимет полнометражный фильм во вселенной «Звёздных войн»
Ignis Net 5 мая 15:42

А вдруг ребята сделают отличную приключенческую игру, хотя кого я обманываю ребята создадут максимально пресную игру.

В Сети обнаружили домен для Prince of Persia 6