Появились первые подробности новой игры от автора Halo — Disintegration

«Тактическая и динамичная»

Disintegration — грядущий шутер от арт-директора Halo Маркуса Лето и студии V1 Interactive попал не только на обложку октябрьского выпуска журнала EDGE, но и в его мякоточку, откуда порталу  Video Games Chronicle удалось раньше времени выловить интересные подробности этого Sci-Fi шутера. Собрали все самое интересно в маркированный списочек: 

  • Сейчас над игрой трудится команда из 30 человек. основной костяк команды составляют бывшие разработчики игр серии Halo;
  • Игрокам часто предстоит управлять гравициклами — боевыми машинами, которые парят над землей. Их будет несколько классов, между которыми нужно будет переключаться в процессе игры;
  • Еще одной фишкой станет то, что нам предстоит отдавать приказы четырем компьютерным компаньонам. Эти две геймплейные механики станут основным костяком игры;
  • События Disintegration развернутся спустя 150 лет после событий нашего времени. Мир охвачен неизвестной инфекцией, и в борьбе за выживание люди пересаживают свои мозги (вместе с разумом и личностью, конечно) в механические тела, рассчитывая вернуться назад к человеческой оболочке, когда пандемия отступит. Однако есть и те, кто против такой идеи — между обычными людьми и роботизированными конструктами вспыхивает война. Киборги ее с легкостью выигрывают;
  • Имя нашего главного героя Ромер Шоул и он тоже интегрировал свой мозг в механическое тело. Однако он выступает против своих сослуживцев и роботизированной группировки Royonne, которая отличается неонацисткими взглядами;
  • Местом действия станет западное побережье США. Нам предстоит посетить заснеженные горные вершины, пустыню Аризоны и даже Исландию!
  • Игра не очень большая — она состоит всего из 13 миссий, на прохождение которых уйдёт порядка 10–12 часов. По заявлению Лето, изначально сюжетная кампания была рассчитана вообще лишь на 4–6 часов, но разработчики не смогли остановиться и придумывали все новые и новые миссии;
  • Как заявляют журналисты EDGE, Disintegration буквально пропитан духом Bungie — об этом говорит как визуальный стиль, так и ощущения от игрового процесса. Шутер будет отличаться быстрым тактическим геймплеем, а также мультиплеером с «героическими моментами».

Полноценной премьеры Disintegration осталось ждать не так уж и долго — она состоится на церемонии открытия Gamescom 2019, которая начнётся 19 августа в 21:00 по МСК. Релизное окно игры назначено на 2020 год, однако ждать ее раньше 1 апреля не приходится. Именно тогда начинается 2021 финансовый год издателя Take-Two.

Ну что, готовы к приходу нового Мастера Чифа? 

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Юрий Ник 14 ноября 19:58

test

Ровно год назад не стало Стэна Ли
Mav Frye 14 ноября 11:26

Это будет интересно, если не будет сессионкой с забегами по данжам. В своё время чем-то похожим был Defiance, но он особо не выстрелил. Дай бог не ещё одна Black Desert - а дальше как пойдёт

Смотрим дебютный трейлер шутера Plane 8 от разработчиков Black Desert
Jonny Faringheit 8 ноября 20:42

как по мне так мог бы получиться не плохой фильм с таким сценарием!!!! а насчёт критики она была, есть и будет!!! только в последнее время игрокам уже тяжело угодить!!!

Рейтинг Death Stranding массово сливают на Metacritic
Юрий Кошке 4 ноября 22:46

Что же, я надеюсь, что мы не пожалеем, но знайте, в наших сердцах навсегда останется именно тот самый лорд, который был у нас!

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Konstantin Gavrilov 4 ноября 15:19

Пулемет Дегтярева, а не Дягтерева...

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Kami Oberst 4 ноября 8:17

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Sniper Mocs 4 ноября 8:03

Неправильный перевод. Сначала элитка на Элу и Кавейру, а затем на Бака

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Pink DIIE 4 ноября 6:16

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Никита Дубровский 30 октября 6:44

Наконец-то

Valve запретила продавать новые ключи в Counter-Strike: Global Offensive
Dmitriy Filatov 23 октября 9:20

пока выглядит неплохо, только очередная порция SJW напрягает

Первую серию «Хранителей» в прямом эфире посмотрели 1,5 миллиона зрителей