Gearbox Quebec раскрыла подробности о разработке Borderlands 3

Разработка стимулируется любовь сотрудников студии к франшизе

  
Себастьян Кейсс и Пьер-Андре Дери, ведущие разработчики Borderlands 3 из квебекского подразделения Gearbox, рассказали о том: как шла разработка третьей частью культовой франшизы, чем она запомнится игрокам и что нового они в нее привнесли.

  • С самого открытия студии в 2015 году, Borderlands 3 стала первым проектом, который был ей доверен. Головной офис Gearbox из Техаса дал им почти полную свободу действий, стимулируя их добавлять «безумный» контент.
  • Разработчики из Квебека оставили в игре свой уникальный штрих. Стоит сразу отметить, что «сделан он с уважением к серии».
  • Сотрудники студии называют Borderlands 3 не революцией серии, а ее эволюцией. Она не только даст заядлым фанатам серии все-то, что они так любят, но и сможет завлечь совершенно новую аудиторию.
  • Большой уклон в разработке новой части делается на внимание к деталям: все от окружения, до персонажей — должно соответствовать планке качества 2019 года. Как говорят сами авторы: «игроков ждет безграничный Borderlands»
  • Помимо созданной ими с ноля системы управления транспортными средствами, они также добавили в игру «от 6 до 30 миллиардов» комбинаций оружия.
  • Как заявили разработчики, создание игры подобных масштабов стало бы непосильным трудом для одной студии. 
  • Gearbox очень ценит своих сотрудников и для того чтобы не оказывать негативного влияния на их здоровье, она полностью отказалась от переработок. По мнению глав студии, подобное негативно сказывается на итоговом качестве продукта.
  • По словам руководителей Gearbox Studio Quebec, разработка Borderlands 3 стимулирована не обязательством производства, а их собственной страстью и любовью к серии. Подобный подход они считают наиболее перспективным.

Узнать больше подробностей об игре мы сможем уже на предстоящей выставке E3 2019. Напоминаем, что релиз Borderlands 3 состоится 13 сентября на всех современных платформах.

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

jimmy 113 19 ноября 21:20

Хм..

Джефф Кейли рассказал, какие игру будут выдвинуты в номинации «Игра Года» на The Game Awards 2019
Юрий Ник 14 ноября 19:58

test

Ровно год назад не стало Стэна Ли
Mav Frye 14 ноября 11:26

Это будет интересно, если не будет сессионкой с забегами по данжам. В своё время чем-то похожим был Defiance, но он особо не выстрелил. Дай бог не ещё одна Black Desert - а дальше как пойдёт

Смотрим дебютный трейлер шутера Plane 8 от разработчиков Black Desert
Jonny Faringheit 8 ноября 20:42

как по мне так мог бы получиться не плохой фильм с таким сценарием!!!! а насчёт критики она была, есть и будет!!! только в последнее время игрокам уже тяжело угодить!!!

Рейтинг Death Stranding массово сливают на Metacritic
Юрий Кошке 4 ноября 22:46

Что же, я надеюсь, что мы не пожалеем, но знайте, в наших сердцах навсегда останется именно тот самый лорд, который был у нас!

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Konstantin Gavrilov 4 ноября 15:19

Пулемет Дегтярева, а не Дягтерева...

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Kami Oberst 4 ноября 8:17

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Sniper Mocs 4 ноября 8:03

Неправильный перевод. Сначала элитка на Элу и Кавейру, а затем на Бака

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Pink DIIE 4 ноября 6:16

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Никита Дубровский 30 октября 6:44

Наконец-то

Valve запретила продавать новые ключи в Counter-Strike: Global Offensive