Ощущения от демо Tony Hawk's Pro Skater 1+2:Warehouse

Что нового у Тони Хоука?

Скейты, байки, самокаты  и трюки. Что объединяет все эти вещи? Конечно же безумный вайп нулевых, именно того времени, когда все эти вещи только входили в моду. Да, согласен, не все могли присоединиться к этому тренду, поэтому неудивительно, что появились виртуальные симуляторы езды на скейтбордах и прочих дьявольских досок с колесиками, или же ботинок на тех же самых дьявольских колесиках. Тогда звездой был Тони Хоук, и Activision подсуетилась , выпустив Tony Hawk's Pro Skater. За время существование этой серии вышло всего лишь 20 игр. Правда, последние вышли не особо удачными.

Большинство, скорее всего, помнит классический Pro Skater и Tony Hawk's Underground, где вместо арен и заранее созданных скейтеров, можно было создать своего героя, выбрать доску и вдоволь кататься по нескольким локациям, восходя к славе. Так вот, речь сейчас пойдет не о них, а о классических частях Tony Hawk's Pro Skater 1 и 2, переиздание которых собирается выйти уже 4 сентября. 

Классический скейт

Tony Hawk's Pro Skater 1+2 — это уже второе переиздание классической игры 1999 года, но по сравнению с прошлым, где было целых три игры, здесь всего лишь первые две части, но с очень проработанной детализацией. Зато вместо классического набора скейтеров из далеких нулевых, вместе со старичком Тони Хоуком (ему, на минутку, уже 52 года, но в игре, впрочем как и в жизни, он все еще может творить грязь на доске) в игре появятся и актуальные звезды. 

В целом, первые впечатления, которые ты получаешь от демо — это кайф от отличного саундтрека и простого управления, к которому сразу привыкаешь. Конечно, если вы будете играть на клавиатуре, то управление может показаться слегка странным — игра не использует мышь и в основном взаимодействует с wasd и такими любимыми в детстве, но такими ненавистными в отрочестве стрелочками. На геймпаде в этом плане проще — за трюки отвечают стандартные кнопки действия. 

В основном геймплей и строится на том, как грамотно ты комбинируешь между собой кнопки управления и трюков, а потом выстраиваешь цепочки комбо, чтобы заработать побольше очков и пройти в следующую локацию. В демо, которое мы поиграли, была всего лишь одна локация Warehouse, напоминающая склад с рампами и деками. 

Сама по себе она не особо большая, так что развернуться на ней было сложно, но посмотреть, как работает основной геймплей, нам все же удалось. Делать олли, крутить флипы, грабы и другие достаточно легко, хотя если бы в демо присутствовало обучение или разъяснение, за что отвечают кнопки, играть было бы проще. Но это же игра из нулевых! О каком обучении может вообще идти речь? Да даже и без него основы Tony Hawk's Pro Skater 1+2 разучить просто — все интуитивно понятно. 

В демо Tony Hawk's Pro Skater 1+2 толком нельзя было насладиться кастомизацией скейтера и досок, на выбор предоставлялся только сам Тони Хоук и пару вариаций досок. На релизе же обещают еще с десяток популярных скейтеров и разнообразных досок. Помимо этого должна быть еще и кастомизация одежды, какие-то спецприемы и многое другое. 

Итог

В целом, за Tony Hawk's Pro Skater 1+2 волноваться особо не хочется, на релизе стоит ждать именно тот первый Tony Hawk из 1999 года. Все же за переиздание отвечает  Vicarious Visions, которые ранее сделали переиздание оригинальной трилогии Crash Bandicoot. При этом, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 можно назвать первым за долгие годы полноценным симулятором езды на скейте, ведь  последняя игра в серии Skate вышла уже давно, а новой пока не намечается.

  • Сжечь!
  • Ну такое...
  • Годно.
  • Круто!

Комментарии

Denis Averinov 8 сентября 0:30

Нашел статью, где кратко расписана история защиты Denuvo: https://gamestatus.info/news-detail?news=denuvo-history-or-how-it-became-the-most-popular-game-defense

Впервые в истории хакеры полностью удалили защиту Denuvo из игры
Илья Валынкин 1 сентября 18:48

ВКонтакте комментарии не читают, так что продублирую тут. «Все же за переиздание отвечает Vicarious Visions, которые ранее сделали переиздание оригинальной трилогии Crash Bandicoot. При этом, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 можно назвать первым за долгие годы полноценным симулятором езды на скейте, ведь последняя игра в серии Skate вышла уже давно, а новой пока не намечается.» Чего вообще?) Вы понимаете, что это некорректно? Skate — симулятивная серия игр. В ней точно рассчитывается вес скейтера, а управление (правый и левый стик) распределено на правую и левую ногу соответственно. Поэтому, башенных комбо и вертушек, как в Tony Hawk быть не может. В свою очередь, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 — чистая аркада. И называть его симулятором езды на скейте — бред. Да и вообще. «Первым за долгие годы»? А Session? А Skater XL, недавно вышедший из раннего доступа? Их во вселенной автора не существует?)

Ощущения от демо Tony Hawk's Pro Skater 1+2:Warehouse
Ignis Net 26 августа 19:02

Новый уровень патчей первого дня) Хотя, если честно, игра пока ничем не цепляет. Та же недавно анонсированная Gotham Knights куда интересней смотрится. Но посмотрим что будет.

Патч первого дня для Marvel's Avengers будет весить 18 ГБ
Кирилл Ронжин 22 июля 11:25

Мне тоже не понравилось. Основные персонажи ушли на второй план и стали тухлыми, а второстепенные пустые и ниочемные персонажи получили больше времени. Серии сами по себе слабые и незапоминающиеся

Какие сериалы посмотреть на карантине
Руслан Мохов 21 июля 11:06

Нет значения в нетерпимости, тем более в хронической, которой просто существовать не может. Люди меняются этого не остановить. Есть фактор повествования. То как подаётся сама история. И то что показали нам по другому просто не назвать. Смысл мести возвели в абсолют. Полная потеря себя и смысла вообще продолжать это действо. Концовка показывает эту потерю, но не говорит что дальше, словно дальше то ничего и нет, лишь дымка от воспоминаний и всего утраченного. И тогда всем уже плевать какой ориентации герой. Все понимают что она человек, а как человек проебала вообще всё. Это и хотел Дракман показать, а в итоге сам стал ходячим мемом, сведя всё к тому, о чём даже не хотел нарачито сурово говорить. Сам поддался той мути, которой объяснения нет. Многие кто играл даже не поняли игры, а кто не играл увидели только лезботематику. И их можно понять. И тех и других. В этом нет нетерпимости, личное мнение порой подразумевает ненависть, но не к персонажу, не к тому, что у неё с ориентацией в пространстве, а о самом продукте, об игре как о виде искусства.

The Last of Us: Lesbian Revenge — почему все бомбят от того, что Элли — лесбиянка?
Ignis Net 19 июля 17:50

Мда, перебарщивают они с толерантностью, я все понимаю, но по факту белых людей повесели чуток больше за все время существования человечества, так что кричать, что это символ рабства чернокожих бред.

Из Overwatch удалили граффити с изображением петли
Ignis Net 19 июля 17:48

Осталось еще научиться нормальные драйверы делать и все будет шик. Но не все сразу) Как раз вижу и думаю какую видяху купить, но смотря на цены... думаю дождаться 30 серии, может скинут цену.

AMD сравнила видеокарты линейки Navi с аналогами от NVIDIA
Владислав Вильсон 18 июля 22:18

Добрый вечер фанаты вселенной Torchlight. Я являюсь создателем группы в вк по игре. В группе я делаю посты с переводом патчей, статей, всякого рода информации. Так же делаю всякую информацию по игре (Например как попасть на Публичный тестовый сервер) и многое другое. Жду вас у себя в группе - vk.com/torchlight3fan

Ремастер Kingdoms of Amalur на ПК будет продаваться за 1929 рублей
Ignis Net 16 июля 18:07

А чего тут удивительного, мобильные приложение созданы исключительно высасывать деньги и за ними никто не наблюдает. Там такая клоака, что жуть. Иногда подумываю создать лайтовую игру на мобилку с легким донатом и сшибать деньгу по чуть-чуть.

С момента релиза мобильная Clash Royale заработала более 3 миллиардов долларов
Ignis Net 16 июля 14:44

P.S.в противном случае это будет провал для CD Project Red/

Чего ждать от Cyberpunk 2077?