Официальные подробности и технические характеристики PS5

На данный момент, выглядит все многообещающе

Sony, как и обещала, провела техническую презентацию PlayStation 5, на которой рассказала все ключевые особенности грядущей консоли.

Собрали для вас все самые важные подробности прошедшей презентации.

Технические характеристики

Опубликованные Sony технические хар-ки подтвердили одно из самых страшных опасений всех фанатов PlayStation: новая консоль получилась несколько слабее конкурента, в лице Xbox Series X:

PS5

Xbox Series X

Как можно заметить, PS5 проигрывает своему конкуренту не только по мощности GPU, но и по скорости чтения данных, а также базовому количеству памяти. 

Как оказалось, возможности дополнять память с помощью внешнего SSD получит не только новый Xbox, но и PS5. Однако неизвестно, будет ли у обеих консолей схожий ограничитель на этот счет.

Что интересно, кастомная RDNA2 от AMD в консоли включает в себя 36 вычислительных блоков, работающих на ограниченных частотах до 2.3ГГц. В то же время плотность транзисторов вычислительного блока аж на 62% выше, чем была в PS4.

К счастью, Sony учла возможность того, что CPU в GPU консоли могут задействовать не весь свой потенциал, в связи с чем оснастила PS5 функцией SmartShift AMD, которая решает данную проблему.

Особенности

При разработке PS5, авторы руководствовались запросами со стороны разработчиков, которые просили о переходе с уже привычного HDD на SSD. Что интересно, в случае, если пользователь захочет дополнить уже имеющееся кол-во памяти, он сможет использовать любой накопитель формата NVMe, но сама Sony настаивает на использовании только верифицированных самой компанией.

В рамках презентации Черни отметил, что переход на SSD позволил значительно уменьшить размеры игр, так как пропала надобность использовать повторяющиеся файлы. 

В качестве демонстрации мощноности нового SSD, Черни привел довольно просту статистику: в то время как PS4 нужно 20 секунд для загрузки 1 ГБ данных, PS5 загружает 2 ГБ за 0,27 сек.

Также одной из особенностей консолей станет то, о чем так долго просили фанаты Sony — возможность мгновенной установки свежих обновлений. В отличие от PS4, PS5 уберет необходимости ожидать установку нового патча.

PS4, в свое время, имела приличное кол-во ОЗУ, но по большей части она простаивала. Данная проблема будет решена в PS5, которая будет задействовать в играх имеющиеся у нее 16 ГБ ОЗУ на 100%. В частности, Черни сетует на скорость загрузки в играх, которая теперь будет фактически моментальной.

Пока что компания не может говорить о полной обратная совместимость PS5 с PS4, но по словам Черни, тесты некоторых игр демонстрируют более чем хороший результат. На данный момент неизвестно, планируется ли обратная совместимость со всеми прошлыми поколениями консоли.

Черни не обошел стороной и технологию RTX, которая, в отличие от нового Xbox, будет использоваться не только для улучшения визуальной состовляющей игр, но и звуковой. В частности, речь идет о реализации «трехмерного звука», за воспроизведение которого будет отвечать специальный звуковой чип — Tempest 3D.

К сожалению, компания так и не представила дизайн консоли, слухи о котором ходят в Сети уже долгое время. Судя по всему, увидеть его получится лишь во время следующей крупной презентации.

Подписывайся на IT & Hardware канал Kinda Media в Telegram, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Ignis Net 31 марта 22:34

О да, новые фильмы вселенной Форсажа очень необходимы) Мне вот интересно к какой части они переберутся в космос и будут своим пафосом уничтожать галактики.

Дуэйн Джонсон: «сиквел „Хоббса и Шоу“ находится в разработке»
Ignis Net 30 марта 16:08

Да фанаты и так понимают почему игру создали под VR-шлемы: на складах валялось куча оных, нужно было распродать. Ну и да, обычный шутан могли загнобить, мол от халфы ожидали большего, а так ребята двигают технологию VR, не так много мощных проектов на ней строится, кто чего плохого скажет, ну и игра в целом норм получилась.

В сети опубликовали инструкции по запуску Half-Life Alyx без VR-гарнитуру
Ignis Net 30 марта 15:56

Пока не радует данные картины, столько тупняка и неадеквата от героев. Да и нововведения слегка напрягают. Но все равно интересно будет взглянуть, так сказать последний шанс)

Сюжет фильма «Фантастические твари 3» развернется во время Второй мировой войны
Ignis Net 27 марта 21:00

Круто, расширение вселенной и все дела. Надеюсь получится драйвово)

Начало съемок спин-оффа «Безумного Макса» про Фуриосу назначено на 2021 год
Ignis Net 27 марта 20:59

Если учесть, что первый фильм был лютым проходняком и дичайше переоценен в инете, вторую часть жду с опаской, но посмотрим.

Слух: в Сеть попали первые кадры сиквела «Венома»
Ignis Net 24 марта 17:51

Игра забавная, но все эти висящие в воздухе платформы и вращающиеся огненные цепи как-то нелепо смотрятся... Да и в целом не чувствуешь цельности игры. Но геймплейно игра хороша, стрелять приятно, динамика отличная, платформинг не надоедает.

Настала пора ДУМать: обзор Doom Eternal
Ignis Net 23 марта 15:14

А кто-то удивлен? Фильм явно рождается в муках, может вообще отменят.

Сольник Флэша перенесли
Ignis Net 23 марта 15:11

Ну да, чтобы игра не превратилась в конвейер новые части нужно выпускать раз в 10 лет. Ну что, будем проходить на ютубе, других вариантов нет.

Valve опубликовала гайд для стримеров Half-Life: Alyx
Ignis Net 23 марта 15:09

Очень достойный, посмотрел с удовольствием с друзьями) Согласен, жаль, миллиард он не соберет, миньены народ есть куда с большим аппетитом(

Немного уличной магии: рецензия на мультфильм «Вперёд»
Andrew Korolev 18 марта 16:56

Богомерзие

Союзмультфильм планирует выпустить ещё 52 серии «Ну, погоди!»