Обзор Tony Hawk’s Pro Skater 1+2: забытые впечатления из детства

Старые ощущения в новой обололочке

Последние пару лет можно назвать временем некромантов, потому что иначе засилье ремейков и ремастеров никак не назвать. Нет, можно объявить их как великая эпоха творческой импотенции, но это будет не совсем правдой, все же разработчики игр стараются привносить и дарить новые ощущения игрокам, правда, не всегда хорошие. Поэтому неудивительно, что именно сейчас Activision решила воскресить серию Tony Hawk с помощью полноценного ремейка Pro Skater 1+2. Осталось разобраться насколько хорошим он получился.

Скейт моя жизнь, старость — мое призвание

Культура скейта, роликов, байков и им подобных была довольно популярна на срезе 2000-х и 1990-х годов, о них говорили буквально везде и всюду. Правда, со временем на Западе, да и вообще в мире, все угасло (хотя на удивлении в России последние пару лет движение явно обрело как будто второе дыхание). Так что если вы за последние два десятка лет забыли, кто такой Тони Хоук или даже не знаете, что такое скейтборд, то Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 явно есть чем вас удивить.

В первую очередь Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 это во многом правильный ремейк, который переносит оригинал со всеми его достоинствами в наш современный мир, но в тоже время он его омолаживает: добавляет новые фичи и пытается казаться старым другом. Во многом спасибо за это стоит сказать Vicarious Vision, которые до этого выпустили ремейк Crash Bandicoot, который казался старой игрой, но выглядел как современный продукт. Так что если вы когда-то играли в оригинальный Tony Hawk’s Pro Skater, вы вряд ли найдете различия или будете разочарованы.

Во-вторых, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 очень сложно испортить, так как основа всей игры крайне просто — вы должны проходить карты на время, выполняя специфические задачи и набирая определенное количество очков. На словах такая простая формула геймплея может показаться скучной, но на самом деле все совсем наоборот. Простота в геймплее приводит к тому, что все эти задачи на картах просто фоновые цели, которые нужны для открытия новых локация.

Самое же интересное в Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 — делать трюки, за которые и дают очки. Их много, они разные и среди них нет совсем уж безумных, которые заставят вас плясать на скейте, одновременно поедая и готовя какую-нибудь шаверму. В Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 все трюки на скейте относительно приземленные: хотите делайте флипы, олли, крутите свитчы и т. д. Конечно, глупо ждать от Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 какой-то реалистичной физики, все же это по большей части аркада.

Аркадность же в ремейке получилось вполне сносной. В игре нет ощущения, что ты ничего не весишь или способен разгоняться до невероятных скоростей, все приземленно. Да, скорость больше чем в реальной жизни, но на это вполне можно закрыть глаза.

Разнообразный скейтер

Играть в Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 интересно, но надолго вас может не хватить. В игре хватает разнообразия в плане парков, которых на обе части игры насчитывается 17 штук, причем многие из них имеют возможность видоизменяться, что придает определенной изюминки. При этом в Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 можно кастомизировать доски и скейтеров, создавая своего уникального героя в довольно обширном редакторе. Делается это за деньги, которые зарабатываются за счет внутриигровых достижений и просто катание на доске. Также можно получить еще очки характеристик, которые улучшают показатели скейтера. Есть еще множество вещей, которые можно получить во время игры, таких как комбо и т. д. , но вы и правда можете заскучать.

Тут может появиться вопрос: как так, разнообразие же, весело и тому подобное, но все это быстро сталкивается с тем, что заезды в Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 длятся по две минуты, что приводит к тому, что для нормальной игры приходиться делать по 10-20 заездов, что кому-то может и надоесть. Хотя в тоже время, вы скорее просто не будете обращать внимание на таймер, и играть ровно столько времени, сколько вам надо на небольшой релакс.

Игровой процесс Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 захватывает с ног до головы, погружая вас в себя. Кататься на доске реально круто, при этом отдельно радует музыка, которая расслабляет вас и в тоже время добавляет боевого задора. За подбор музыки разработчикам точно стоит сказать отдельное спасибо.

Единственное, что кого-то может расстроить — отсутствие русского языка. В Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 его нет, но в таких играх его отсутствие практически не ощущается. Все же ты погружен не в шекспировские диалоги, а в активную езду на доске.

Итог

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 — это хороший ремейк, который возвращает те далекие ощущения от оригинала, при этом возрождая уже давным-давно забытую скейт-культуру. Сама по себе игра крайне простая и не требует каких-то запредельных рефлексов или умений, она радует вас на любом уровне владения клавиатуры или геймпада.  В тоже время, чтобы ощутить Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 полностью, надо опробовать ее лично. Иначе она может показаться крайне странной, особенно из-за таймеров и задач, которые надо делать, чтобы продвигаться далее по игре. Если вы уже давно искали проект наполненный духом детства, способный занять вас на пару вечеров, то Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 — лучший выбор для коротания приступов ностальгии. 

 

  • Сжечь!
  • Ну такое...
  • Годно.
  • Круто!

Комментарии

Denis Averinov 12 октября 2:59

Выглядит круто

Обзор Crusader Kings 3: возвращение контурных карт
Denis Averinov 8 сентября 0:30

Нашел статью, где кратко расписана история защиты Denuvo: https://gamestatus.info/news-detail?news=denuvo-history-or-how-it-became-the-most-popular-game-defense

Впервые в истории хакеры полностью удалили защиту Denuvo из игры
Илья Валынкин 1 сентября 18:48

ВКонтакте комментарии не читают, так что продублирую тут. «Все же за переиздание отвечает Vicarious Visions, которые ранее сделали переиздание оригинальной трилогии Crash Bandicoot. При этом, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 можно назвать первым за долгие годы полноценным симулятором езды на скейте, ведь последняя игра в серии Skate вышла уже давно, а новой пока не намечается.» Чего вообще?) Вы понимаете, что это некорректно? Skate — симулятивная серия игр. В ней точно рассчитывается вес скейтера, а управление (правый и левый стик) распределено на правую и левую ногу соответственно. Поэтому, башенных комбо и вертушек, как в Tony Hawk быть не может. В свою очередь, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 — чистая аркада. И называть его симулятором езды на скейте — бред. Да и вообще. «Первым за долгие годы»? А Session? А Skater XL, недавно вышедший из раннего доступа? Их во вселенной автора не существует?)

Ощущения от демо Tony Hawk's Pro Skater 1+2:Warehouse
Ignis Net 26 августа 19:02

Новый уровень патчей первого дня) Хотя, если честно, игра пока ничем не цепляет. Та же недавно анонсированная Gotham Knights куда интересней смотрится. Но посмотрим что будет.

Патч первого дня для Marvel's Avengers будет весить 18 ГБ
Кирилл Ронжин 22 июля 11:25

Мне тоже не понравилось. Основные персонажи ушли на второй план и стали тухлыми, а второстепенные пустые и ниочемные персонажи получили больше времени. Серии сами по себе слабые и незапоминающиеся

Какие сериалы посмотреть на карантине
Руслан Мохов 21 июля 11:06

Нет значения в нетерпимости, тем более в хронической, которой просто существовать не может. Люди меняются этого не остановить. Есть фактор повествования. То как подаётся сама история. И то что показали нам по другому просто не назвать. Смысл мести возвели в абсолют. Полная потеря себя и смысла вообще продолжать это действо. Концовка показывает эту потерю, но не говорит что дальше, словно дальше то ничего и нет, лишь дымка от воспоминаний и всего утраченного. И тогда всем уже плевать какой ориентации герой. Все понимают что она человек, а как человек проебала вообще всё. Это и хотел Дракман показать, а в итоге сам стал ходячим мемом, сведя всё к тому, о чём даже не хотел нарачито сурово говорить. Сам поддался той мути, которой объяснения нет. Многие кто играл даже не поняли игры, а кто не играл увидели только лезботематику. И их можно понять. И тех и других. В этом нет нетерпимости, личное мнение порой подразумевает ненависть, но не к персонажу, не к тому, что у неё с ориентацией в пространстве, а о самом продукте, об игре как о виде искусства.

The Last of Us: Lesbian Revenge — почему все бомбят от того, что Элли — лесбиянка?
Ignis Net 19 июля 17:50

Мда, перебарщивают они с толерантностью, я все понимаю, но по факту белых людей повесели чуток больше за все время существования человечества, так что кричать, что это символ рабства чернокожих бред.

Из Overwatch удалили граффити с изображением петли
Ignis Net 19 июля 17:48

Осталось еще научиться нормальные драйверы делать и все будет шик. Но не все сразу) Как раз вижу и думаю какую видяху купить, но смотря на цены... думаю дождаться 30 серии, может скинут цену.

AMD сравнила видеокарты линейки Navi с аналогами от NVIDIA
Владислав Вильсон 18 июля 22:18

Добрый вечер фанаты вселенной Torchlight. Я являюсь создателем группы в вк по игре. В группе я делаю посты с переводом патчей, статей, всякого рода информации. Так же делаю всякую информацию по игре (Например как попасть на Публичный тестовый сервер) и многое другое. Жду вас у себя в группе - vk.com/torchlight3fan

Ремастер Kingdoms of Amalur на ПК будет продаваться за 1929 рублей
Ignis Net 16 июля 18:07

А чего тут удивительного, мобильные приложение созданы исключительно высасывать деньги и за ними никто не наблюдает. Там такая клоака, что жуть. Иногда подумываю создать лайтовую игру на мобилку с легким донатом и сшибать деньгу по чуть-чуть.

С момента релиза мобильная Clash Royale заработала более 3 миллиардов долларов