TemTem: те самые покемоны, которых так ждали ПК-бояре?

Обзор одной из самых амбициозных MMO для ПК

Игровая серия «Покемонов», в отличие от своего анимационного собрата, как-то не спешит заглядывать на ПК с новыми полноценными частями и ограничивается лишь тонной поделок, представляющих из себя кликеры и прочий мусор из разряда таймкиллеров.

Согласитесь, почувствовать себя виртуальным покетренером хотели многие, и раз уж Nintendo упорно держит одну из своих главных серий на своих консолях (геймбои, Nintendo DS с 3DS, а теперь уже и Switch), за дело решили взяться инди-студии. Смогли ли они подарить ПК-боярам возможность прикоснуться к великому, и насколько хорошо у них это получилось — читайте в нашем обзоре «раннего доступа» TemTem.

Знакомый сюжет на новый лад

Как уже неоднократно отмечали авторы TemTem — игра вдохновлена покемонами, поэтому без сходств и заимствований тут не обошлось. На данный момент, назвать нынешнюю внутриигровую историю сюжетом не получается.

Да, у нас есть завязка: «Вы — тренер Темов, ваша цель — стать лучшим и пройти свое собственное незабываемое приключение». Именно на этом моменте, основной сюжет игры перестает быть таковым и превращается в банальное перебегание от одного NPC к другому. Сказать, разнообразием подобное не блещет — ничего не сказать, хотя и оригинальные Покемоны могут «похвастаться» схожей ситуацией.

Картинки по запросу

Немного иная ситуация с дополнительными заданиями. Здесь все не ограничивается банальными перебежками от точки A к точке B и редкими миссиями на битву с боссами. Помимо уже всем привычных миссий а-ля «Подай-принеси» и «сходи-поймай», игроку также будут встречаться довольно занятные квесты по исследованию определенных локаций, а также небольшие внутриигровые тесты от NPC на знание определенных аспектов TemTem. Порой и вовсе встречаются задания, где вам просто напросто нужно стать экскурсоводом новоявленных Темо-тренеров и объяснить им устройство мира/города/прочего.

Конечно, не все эти миссии можно назвать веселыми до мозга костей, но появляются они с такой периодичностью, что их выполнение не успевает надоесть. Редко когда среди ваших заданий встретятся два идентичных — зачастую, каждая миссия будет представлять собой уникальную задачу.

Картинки по запросу

За их выполнение вас будут награждать не только различными расходниками по типу лечебных базьзамов, Темо-карт для отлова Темов (аналог покеболов) и прочим-полезным, но и, опять таки, посвящением в лор игры, прояснением особенностей некоторых Темов и их взаимодействиями, а также особыми приспособлениями, которые помогут вам, к примеру, взбираться по отвесным скалам.

Если вы из тех людей, кому нужен интересный сюжет с хорошо прописанными и уникальными персонажами — TemTem определенно не для вас. Если основная завязка игр про Покемонов для вас не нова и не играет ключевой роли, то пора переходит к рассказу об основе игры — ее геймплее.

MMO про «покемонов», которое мы заслужили?

Раз уж основная завязка игры была напрямую позаимствована из «Покемонов», то говорить что с геймплеем авторы поступили иначе — не имеет смысла.

В своей основе, игра постаралась не только вобрать максимум положительных особенностей своего «духовного лидера», но и дополнить их определенной толикой уникальности.

Одной из особенностей игры стало то, что в бой мы выпускаем не одного Тема, а сразу двух, из-за чего тактика в битве несколько меняется. Влияет на это не только само наличие двух существ, но и из-за их синергий и последовательности действий.

Картинки по запросу

Каждая способность в игре имеет имеет определенный период «удержания», или говоря проще, задержку использования. Бездумно использовать самые мощные способности своих Темов не стоит, так как при задержке в три единицы, есть большая вероятность что ваш оппонент использует способности с меньшей задержкой, из-за чего ход вашего Тема может и не наступить. Здесь и вступает в силу механика синергий.

Для начала стоит отметить, что новые способности у Темов открываются по мере их прокачки, а само их количество несказанно радует, так как каждый игрок может собрать своего рода уникального Тема с определенным набором приемов. Среди приемов есть как обычные индивидуальные атаки, так и те самые синергии, полезность которых раскроется лишь при нахождении с вами Тема определенного типа.

Их фишка заключается в том, что эти способности получает дополнительный буст к урону или же дополнительный эффект, если, например, для усиления определенной способности необходимо наличие с вашей стороны ментального и природного Тема. И такие способности, с различными требованиями, есть у каждого Тема.

Сами же способности, при условии выполнения требования, могут как получить большую задержку на использование, так и лишиться ее вовсе. Тут все зависит от конкретного Тема и его способности.

В самих же боях важно учитывать не только то, какими конкретными способностями располагает ваш Тем в данный момент, но и количество его энергии. Дело в том, что при постоянном использовании вашей энергии, рано или поздно ее количество подойдет к минимальной отметке и в этом случае, помимо самой энергии, каждое умение будет забирать часть ХП, взамен недостающей энергии. Порой, это может стать ключевым фактором в сражении.

Как и в Покемонах (да, постоянное сравнение неизбежно), у нас есть возможность отлова диких покемонов и шанс поймать их тем выше, чем меньше у них ХП. Правда, в отличие от своего прародителя, процесс этот не интригует, так как в случае неудачи игра оповестит вас об этом мгновенно, в то время как начало захвата очередного Тема гарантирует его поимку.

Безусловно, авторы TemTem смогли не просто взять уже готовые механики боя, но и добавить в них щепотку уникальности, из-за чего бои смотря свежо и интересно. К сожалению, как бы хорошо не смотрелись бои, они крайне быстро надоедают и виной этому, как ни странно, их частота.

Помимо богомерзких кустов, предназначенных для рандомных боев с дикими Темами, от которых авторы Pokemon отказались еще давно (но вернули, по непонятной причине, в Sword & Shield), разработчики TemTem решили усыпать дорогу игрока огромным количеством тренеров, которые так и норовят бросить вам вызов.

Поначалу ты этого не замечаешь, но по мере прохождения, перерыв между боями будет составлять около 10 секунд. Непонятное расположение тренеров в радиусе 5-10 метров друг от друга вынуждает вас постоянно вступать в бой. 

Это не вызывало бы негативные эмоции, если бы не тот факт, что на данный момент количество Темов в игре остановилось на отметке в 141 существо — это очень мало. Поэтому, практически каждый ваш бой будет проходить против одних и тех же Темов, тактика против которых отрабатывается до автомотизма уже после 2-3 боев.

В таком случае, ваши Темы уже перестают получать урон, если только вражеские существа не опережают вас на 4-5 уровней, из-за чего пропадает и сам интерес битвы, ее азарт. Использование всего двух грамотно подобранных умения позволит вам выносить оппонентов за один ход. 

Конечно, в бою принимают участие не два Тема — как и вы, другие тренеры могут взять к себе в команду в путешествие до 6 помощников, каждый из которых придет на смену павшему товарищу, или же станет вынужденной заменой еще живого для получения необходимой синергии или элементального преимущества.

Если с боевой системой все более менее понятно, то что же до самого мира игры и его наполнения — чем можно заняться в мире TemTem. Помимо выполнения различных дополнительных квестов, игроку дают возможность исследовать просторы игры и ее континенты, которых на данный момент всего шесть: Deniz, Arbury, Omninesia, Cipanku, Tucma и Kisiwa.

Картинки по запросу

Различаются они не только визуально, но и по наполнению Темов. Где-то вы будете натыкаться лишь на элементалей природы или огня, а где-то исключительно на ветряных, кристаллических или цифровых. Каждый остров содержит в себе уникальных созданий, встреча с которыми дарит приятные ощущения не только из-за их внешнего вида, но и наличия довольно мощных и интересных способностей.

Сами же Темы в игре — это ваши лучшие друзья, которым необходимо эволюционировать и даже размножаться. В отличие от игры серии Pokemon, процесс эволюции в TemTem назвать сложным нельзя — он просто долгий. Вам не нужно искать какой-то конкретный предмет для эволюции или выполнять ряд обязательных условий. В TemTem оно лишь одно — получить необходимый уровень Тема.

Что довольно странно, в самой игре авторы не оставили никакой информации о том, какой уровень для эволюции нужен каждому конкретному Тему

Картинки по запросу

Пока что, в минус эволюции можно записать ее однообразие — каждый Тем имеет от силы две ступени эволюции, которые, зачастую, даже не имеют серьезных визуальных отличий, из-за чего радость прокачки своего любимца не достоявляет «моря радости»

И если об эволюции сказать больше нечего, то вот размножение в игре — процесс довольно занятный. Для размножения (или вернее сказать скрещивания), вам необходимо заполучить двух Темов разного пола, принадлежащих к одному семейству элементалей. В процессе скрещивания ребенок унаследует характеристики от обоих родителей, которые с определенным шансом могут быть как идеальные, так и плохие.

Картинки по запросу

За исключением всего вышеперечисленного, в мире игры больше нечем заняться — даже сражения с реальными игроками пока не реализованы. В остальном, на данный момент мир игры пустой, но не стоит забывать, что на игра находится в раннем доступе, поэтому наличие подобных табличек для вас не станет чем-то особенным.

Технический ад

К сожалению, помимо относительно небольшого количества контента, ранний доступ TemTem таит в себе большое количество технических проблем, главная из которых кроется в серверах игры, которые не справляются с наплывов игроков.

Еще на релизе многие столкнулись с огромными очередями в несколько тысяч человек, которые ожидали своей очереди для входа в игру. Благо, худо-бедно но проблема решилась через несколько дней после релиза, но никуда не делись разношерстные мелкие баги и довольно крупные проблемы, такие как невозможность уйти дальше стартового экрана TemTem. 

Авторы стараются чинить игру в кратчайшие сроки, но частота возникновения все новых и новых ошибок довольно сильно огорчает.

Чаго в итоге?

Картинки по запросу

Если вы являетесь давним фанатом покемонов, но возможности оценить игры по франшизе не было, то TemTem — ваш идеальный вариант. Правда, как и говорилось ранее, на данный момент игра находится в раннем доступе, из-за этого большим количеством контента порадовать она не сможет. Помимо этого, проблемой для многих станет отсутствие русского языка, но даже базовых знаний английского хватит для понимания сути происходящего.

Если вы готовы смириться с практически полным отсутствием сюжета (да и кому он нужен в MMO), небольшим количеством Темов и слабой вариативностью боевых ситуаций, то можете смело купить TemTem в Steam за 714  рублей — она сможет подарить вам множество приятных ощущений. 

Если же вы не готовы жертвовать всем вышеперечисленным, то советуем вам дождаться релиза игры. К тому времени, в TemTem уже появятся и полноценные клановые войны, которые обещают надолго затянуть любителей MMO-баталий.

P.S. К сожалению, уже сейчас видны небольшие замашки на появление в игре монетизации. Цены некоторых костюмов заставляют заниматься гриндом на протяжении нескольких суток и вряд ли разработчики не дадут всем желающим возможность избавиться от такого «занимательного» процесса. Так что — решать вам.

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

  • Сжечь!
  • Ну такое...
  • Годно.
  • Круто!

Комментарии

Ignis Net 27 марта 21:00

Круто, расширение вселенной и все дела. Надеюсь получится драйвово)

Начало съемок спин-оффа «Безумного Макса» про Фуриосу назначено на 2021 год
Ignis Net 27 марта 20:59

Если учесть, что первый фильм был лютым проходняком и дичайше переоценен в инете, вторую часть жду с опаской, но посмотрим.

Слух: в Сеть попали первые кадры сиквела «Венома»
Ignis Net 24 марта 17:51

Игра забавная, но все эти висящие в воздухе платформы и вращающиеся огненные цепи как-то нелепо смотрятся... Да и в целом не чувствуешь цельности игры. Но геймплейно игра хороша, стрелять приятно, динамика отличная, платформинг не надоедает.

Настала пора ДУМать: обзор Doom Eternal
Ignis Net 23 марта 15:14

А кто-то удивлен? Фильм явно рождается в муках, может вообще отменят.

Сольник Флэша перенесли
Ignis Net 23 марта 15:11

Ну да, чтобы игра не превратилась в конвейер новые части нужно выпускать раз в 10 лет. Ну что, будем проходить на ютубе, других вариантов нет.

Valve опубликовала гайд для стримеров Half-Life: Alyx
Ignis Net 23 марта 15:09

Очень достойный, посмотрел с удовольствием с друзьями) Согласен, жаль, миллиард он не соберет, миньены народ есть куда с большим аппетитом(

Немного уличной магии: рецензия на мультфильм «Вперёд»
Andrew Korolev 18 марта 16:56

Богомерзие

Союзмультфильм планирует выпустить ещё 52 серии «Ну, погоди!»
сергей иванов 16 марта 11:48

судя по онлайну на твиче , ябы не сказал , что нк такое)

Обзор Call of Duty: Warzone
Лекс Арин 12 марта 16:28

Жаль, что так мало собирает фильм. Как тебе?

Немного уличной магии: рецензия на мультфильм «Вперёд»
Евгений Тимофеев 6 марта 8:42

Привет, а подскажите пожалуйста, куда из темной зоны делся воровской притон или как его найти, после обновления старый способ с панелями на стенах перестал работать либо появился баг.

Советы для новичков в The Division 2