Обзор RAGE 2 за день до релиза!

Здоровский шутер - отвратный опен ворлд.

RAGE  2 - весьма спорный экспирианс. С одной стороны, стрельба и впечатляющий арсенал всевозможного оружия радуют вашего внутреннего демоненка своей проработанностью и массой интересных механник, которые хочется применять и видеть их эффект снова и снова, а с другой - открытый мир такой же пустой, как и в случае с ближайшим ориентиром для сравнения - Mad Max (2016). Вне пыла сражения Rage 2 становится очень скучной игрой со слабым сюжетом, персонажами, тупым ИИ и абсолютно пустым опенворлдом, зияющую пустоту которого постарались заполнить постоянными засадами и нападениями, но получилось так же навязчиво, как и в Far Cry 5

Будем честны - перестрелки в Rage 2 можно причислить к одним из лучших в жанре, они сделаны с той же динамикой и драйвом, которые можно наблюдать, например, в DOOM (2016). Они выполнены первоклассно и даже самое футуристическое оружие чувствуется, как настоящее, а все механики, представленные в трейлерах, работают ровно так, как и должны - весело и бодро. Однако, к большому сожалению, не вся игра состоит из шуттинга.


Ваш главный герой - Уокер, последний рейнджер, который выжил после задания по нейтрализации генерала Кросса и свержению действующей власти пустошей, из которых состоит добра половина мира. Остальная половина покрыта болотами, не особо пышными лесами и застройками по типу "я его слепила из того, что было, а потом что было - то и полюбила". Дома из говна и палок, в общем. И все эти районы смешиваются в серое нечто, которое служит просто безынтересными декорациями для боевых действий и очень быстро наскучивают своим однообразием. От этого страдает очень большая часть игры, ведь ни в автомобильных погонях, ни в ураганных перестрелках, ни в путешествиях на личном вертолете (самая полезная вещь в игре) нет ничего по-настоящему захватывающего и всю игру нам предлагают пялится либо на серую мешанину из стандартных биомов, либо на внутренности тех самых домиков из говна и палок. 

Персонажи тоже не особо радуют. Складывается такое ощущение, что сценаристы старались сделать раздражающими и бесячими абсолютно каждого встречного. Каждый, кто попадается на вашем пути - патологический неудачник со склонностью к сквернословию и энтузиазмом спящего бухгалтера. Каждый старается изо всех сил быть раздражительным и терпящим неудачу, произнося ругательства со всем энтузиазмом спящего бухгалтера. Если вы думали, что ваше окружение будет сформировано из фриков и постапокалиптических панков - забудьте, вас будут окружать сонные мухи, которые будут по-стариковски ворчать и жаловаться на протяжении всей игры. 


Сюжет заставляет скучать, подается в лоб и вовсе не руководствуется правилами хорошей постановки, аля "показывай ,а не рассказывай, а то чо как Бондарчук", с персонажами знакомят в маленьких вставках, когда вы их встречаете и все это выглядит крайне дешево, но абсолютно понятно, почему так сделано - Id Software хотели минимизировать нахождение игрока вне боев, поэтом весь сюжет скомкали, квесты сделали максимально простыми, а персонажей прописали лишь поверхностно.

Радует боевка и ее многообразие, но не радуют враги и их постоянное повторение. Вас раз за разом заставят сражаетесь с одним и тем же тупым мини-боссом-мутантом, демонстрируя все новые и новые скилы вашего персонажа. Игра вообще до крайности однообразная - вам подвластны прекрасные виды вооружения, однако враги скучны и немногообразны. Вы открываете несколько крутых транспортных средств с крутой физикой управления, чтобы путешествовать по всему миру, и даже садитесь за руль личного танка и вертолета, но езда от точки к точке представляет собой просто перемещение по серому месиву, изредка разбавленными яркими красками. 

В игре все сводится к уничтожению множества врагов. Это хорошо на базовом уровне, потому что стрельба - самая сильная сторона Rage 2, однако плохо в ближайшем рассмотрении - кроме этого в игре нет абсолютно ничего. В Rage 2 есть множество необязательного контента, но вы просто не захотите этим заниматься. Помимо необязательного посещения ковчегов, которые нужны для разблокировки нового оружия и способностей, все саб квесты однообразны и скучны. Поэтому просто забудьте, что в RAGE 2 есть что-то кроме шуттинга. Лучше его просто не будет, чем будет в таком виде, которое мы имеем на данный момент. Всего остального просто нет. 


Однако то, что есть - выполнено действительно хорошо. Вы можете значительно модернизировать свое оружие, делая его еще смертоноснее и эффектнее. С помощью него можно устроить настоящий ад для своих врагов, шинкуя их толпами. Это, по сути, слэшер от мира шуттеров. 

Спускаешь в канализацию, на тебя прут толпы мутантов, а ты косишь их из всех стволов, выбираешься на поверхность и убиваешь все ,что движется массовыми ударами, уворачиваяс от ударов гигантских мутантов, потом сдишься в крупнокалиберную туррель и разносишь этого мутанта в щепки, чиня экшен и беспредел. Подобные моменты - это то, что спасает Rage 2, разбивает оковы монотонности, сочетая великолепную перестрелку со способностями, основанными на механике использования нано-топлива, которые позволяют вам врезаться в землю, словно метеор, или оживлять себя после смерти.



Вот и выходит, что RAGE 2 - это здоровский шутан, никакущий опенворлд и плохая сюжетная игра. За шуттинг игра с легкостью получает 8/10 (минус два крепких балла за однообразие врагов и тупость ИИ), за сторритейлинг 2/10 и 6/10 за открытый мир, ведь тачки, танки и вертолеты реально крутые.


Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Denis Averinov 8 сентября 0:30

Нашел статью, где кратко расписана история защиты Denuvo: https://gamestatus.info/news-detail?news=denuvo-history-or-how-it-became-the-most-popular-game-defense

Впервые в истории хакеры полностью удалили защиту Denuvo из игры
Илья Валынкин 1 сентября 18:48

ВКонтакте комментарии не читают, так что продублирую тут. «Все же за переиздание отвечает Vicarious Visions, которые ранее сделали переиздание оригинальной трилогии Crash Bandicoot. При этом, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 можно назвать первым за долгие годы полноценным симулятором езды на скейте, ведь последняя игра в серии Skate вышла уже давно, а новой пока не намечается.» Чего вообще?) Вы понимаете, что это некорректно? Skate — симулятивная серия игр. В ней точно рассчитывается вес скейтера, а управление (правый и левый стик) распределено на правую и левую ногу соответственно. Поэтому, башенных комбо и вертушек, как в Tony Hawk быть не может. В свою очередь, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 — чистая аркада. И называть его симулятором езды на скейте — бред. Да и вообще. «Первым за долгие годы»? А Session? А Skater XL, недавно вышедший из раннего доступа? Их во вселенной автора не существует?)

Ощущения от демо Tony Hawk's Pro Skater 1+2:Warehouse
Ignis Net 26 августа 19:02

Новый уровень патчей первого дня) Хотя, если честно, игра пока ничем не цепляет. Та же недавно анонсированная Gotham Knights куда интересней смотрится. Но посмотрим что будет.

Патч первого дня для Marvel's Avengers будет весить 18 ГБ
Кирилл Ронжин 22 июля 11:25

Мне тоже не понравилось. Основные персонажи ушли на второй план и стали тухлыми, а второстепенные пустые и ниочемные персонажи получили больше времени. Серии сами по себе слабые и незапоминающиеся

Какие сериалы посмотреть на карантине
Руслан Мохов 21 июля 11:06

Нет значения в нетерпимости, тем более в хронической, которой просто существовать не может. Люди меняются этого не остановить. Есть фактор повествования. То как подаётся сама история. И то что показали нам по другому просто не назвать. Смысл мести возвели в абсолют. Полная потеря себя и смысла вообще продолжать это действо. Концовка показывает эту потерю, но не говорит что дальше, словно дальше то ничего и нет, лишь дымка от воспоминаний и всего утраченного. И тогда всем уже плевать какой ориентации герой. Все понимают что она человек, а как человек проебала вообще всё. Это и хотел Дракман показать, а в итоге сам стал ходячим мемом, сведя всё к тому, о чём даже не хотел нарачито сурово говорить. Сам поддался той мути, которой объяснения нет. Многие кто играл даже не поняли игры, а кто не играл увидели только лезботематику. И их можно понять. И тех и других. В этом нет нетерпимости, личное мнение порой подразумевает ненависть, но не к персонажу, не к тому, что у неё с ориентацией в пространстве, а о самом продукте, об игре как о виде искусства.

The Last of Us: Lesbian Revenge — почему все бомбят от того, что Элли — лесбиянка?
Ignis Net 19 июля 17:50

Мда, перебарщивают они с толерантностью, я все понимаю, но по факту белых людей повесели чуток больше за все время существования человечества, так что кричать, что это символ рабства чернокожих бред.

Из Overwatch удалили граффити с изображением петли
Ignis Net 19 июля 17:48

Осталось еще научиться нормальные драйверы делать и все будет шик. Но не все сразу) Как раз вижу и думаю какую видяху купить, но смотря на цены... думаю дождаться 30 серии, может скинут цену.

AMD сравнила видеокарты линейки Navi с аналогами от NVIDIA
Владислав Вильсон 18 июля 22:18

Добрый вечер фанаты вселенной Torchlight. Я являюсь создателем группы в вк по игре. В группе я делаю посты с переводом патчей, статей, всякого рода информации. Так же делаю всякую информацию по игре (Например как попасть на Публичный тестовый сервер) и многое другое. Жду вас у себя в группе - vk.com/torchlight3fan

Ремастер Kingdoms of Amalur на ПК будет продаваться за 1929 рублей
Ignis Net 16 июля 18:07

А чего тут удивительного, мобильные приложение созданы исключительно высасывать деньги и за ними никто не наблюдает. Там такая клоака, что жуть. Иногда подумываю создать лайтовую игру на мобилку с легким донатом и сшибать деньгу по чуть-чуть.

С момента релиза мобильная Clash Royale заработала более 3 миллиардов долларов
Ignis Net 16 июля 14:44

P.S.в противном случае это будет провал для CD Project Red/

Чего ждать от Cyberpunk 2077?