Обзор RAGE 2 за день до релиза!

Здоровский шутер - отвратный опен ворлд.

RAGE  2 - весьма спорный экспирианс. С одной стороны, стрельба и впечатляющий арсенал всевозможного оружия радуют вашего внутреннего демоненка своей проработанностью и массой интересных механник, которые хочется применять и видеть их эффект снова и снова, а с другой - открытый мир такой же пустой, как и в случае с ближайшим ориентиром для сравнения - Mad Max (2016). Вне пыла сражения Rage 2 становится очень скучной игрой со слабым сюжетом, персонажами, тупым ИИ и абсолютно пустым опенворлдом, зияющую пустоту которого постарались заполнить постоянными засадами и нападениями, но получилось так же навязчиво, как и в Far Cry 5

Будем честны - перестрелки в Rage 2 можно причислить к одним из лучших в жанре, они сделаны с той же динамикой и драйвом, которые можно наблюдать, например, в DOOM (2016). Они выполнены первоклассно и даже самое футуристическое оружие чувствуется, как настоящее, а все механики, представленные в трейлерах, работают ровно так, как и должны - весело и бодро. Однако, к большому сожалению, не вся игра состоит из шуттинга.


Ваш главный герой - Уокер, последний рейнджер, который выжил после задания по нейтрализации генерала Кросса и свержению действующей власти пустошей, из которых состоит добра половина мира. Остальная половина покрыта болотами, не особо пышными лесами и застройками по типу "я его слепила из того, что было, а потом что было - то и полюбила". Дома из говна и палок, в общем. И все эти районы смешиваются в серое нечто, которое служит просто безынтересными декорациями для боевых действий и очень быстро наскучивают своим однообразием. От этого страдает очень большая часть игры, ведь ни в автомобильных погонях, ни в ураганных перестрелках, ни в путешествиях на личном вертолете (самая полезная вещь в игре) нет ничего по-настоящему захватывающего и всю игру нам предлагают пялится либо на серую мешанину из стандартных биомов, либо на внутренности тех самых домиков из говна и палок. 

Персонажи тоже не особо радуют. Складывается такое ощущение, что сценаристы старались сделать раздражающими и бесячими абсолютно каждого встречного. Каждый, кто попадается на вашем пути - патологический неудачник со склонностью к сквернословию и энтузиазмом спящего бухгалтера. Каждый старается изо всех сил быть раздражительным и терпящим неудачу, произнося ругательства со всем энтузиазмом спящего бухгалтера. Если вы думали, что ваше окружение будет сформировано из фриков и постапокалиптических панков - забудьте, вас будут окружать сонные мухи, которые будут по-стариковски ворчать и жаловаться на протяжении всей игры. 


Сюжет заставляет скучать, подается в лоб и вовсе не руководствуется правилами хорошей постановки, аля "показывай ,а не рассказывай, а то чо как Бондарчук", с персонажами знакомят в маленьких вставках, когда вы их встречаете и все это выглядит крайне дешево, но абсолютно понятно, почему так сделано - Id Software хотели минимизировать нахождение игрока вне боев, поэтом весь сюжет скомкали, квесты сделали максимально простыми, а персонажей прописали лишь поверхностно.

Радует боевка и ее многообразие, но не радуют враги и их постоянное повторение. Вас раз за разом заставят сражаетесь с одним и тем же тупым мини-боссом-мутантом, демонстрируя все новые и новые скилы вашего персонажа. Игра вообще до крайности однообразная - вам подвластны прекрасные виды вооружения, однако враги скучны и немногообразны. Вы открываете несколько крутых транспортных средств с крутой физикой управления, чтобы путешествовать по всему миру, и даже садитесь за руль личного танка и вертолета, но езда от точки к точке представляет собой просто перемещение по серому месиву, изредка разбавленными яркими красками. 

В игре все сводится к уничтожению множества врагов. Это хорошо на базовом уровне, потому что стрельба - самая сильная сторона Rage 2, однако плохо в ближайшем рассмотрении - кроме этого в игре нет абсолютно ничего. В Rage 2 есть множество необязательного контента, но вы просто не захотите этим заниматься. Помимо необязательного посещения ковчегов, которые нужны для разблокировки нового оружия и способностей, все саб квесты однообразны и скучны. Поэтому просто забудьте, что в RAGE 2 есть что-то кроме шуттинга. Лучше его просто не будет, чем будет в таком виде, которое мы имеем на данный момент. Всего остального просто нет. 


Однако то, что есть - выполнено действительно хорошо. Вы можете значительно модернизировать свое оружие, делая его еще смертоноснее и эффектнее. С помощью него можно устроить настоящий ад для своих врагов, шинкуя их толпами. Это, по сути, слэшер от мира шуттеров. 

Спускаешь в канализацию, на тебя прут толпы мутантов, а ты косишь их из всех стволов, выбираешься на поверхность и убиваешь все ,что движется массовыми ударами, уворачиваяс от ударов гигантских мутантов, потом сдишься в крупнокалиберную туррель и разносишь этого мутанта в щепки, чиня экшен и беспредел. Подобные моменты - это то, что спасает Rage 2, разбивает оковы монотонности, сочетая великолепную перестрелку со способностями, основанными на механике использования нано-топлива, которые позволяют вам врезаться в землю, словно метеор, или оживлять себя после смерти.



Вот и выходит, что RAGE 2 - это здоровский шутан, никакущий опенворлд и плохая сюжетная игра. За шуттинг игра с легкостью получает 8/10 (минус два крепких балла за однообразие врагов и тупость ИИ), за сторритейлинг 2/10 и 6/10 за открытый мир, ведь тачки, танки и вертолеты реально крутые.


Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Владислав Титов 41 минуту назад

Работаю копирайтером 9 лет Меня зовут Владислав, я специализируюсь на разных темах, отлично знаком с SEO и LSI-копирайтингом. Буду вам полезен, если вы придерживаетесь высоких стандартов и хотите получить: • Интересные, лёгкие статьи, выполненные по чёткому тз; • 100% уникальность, минимальные показатели воды и спама; • Увеличение трафика и вовлечённости посетителей; • Подходящие ВЧ, СЧ и НЧ ключи + умею находить интересные темы; • Грамотно оформленные статьи на WordPress (картинки, title, description); • Информационные, развлекательные, профильные, SEO-статьи. C 2010 по 2015 писал для таких сайтов - http://game4me.ru, https://mmoguider.ru, http://supermmo.ru, https://ghgame.ru. С 2015 начал сотрудничество с https://rbkgames.com (обзоры, новости, гайды). Могу выполнить тестовое задание или скинуть примеры работ. Задания выполняю вовремя, не срываю дедлайны.

Авторы Dead by Daylight анонсировали новое дополнение Cursed Legacy
jimmy 113 19 ноября 21:20

Хм..

Джефф Кейли рассказал, какие игру будут выдвинуты в номинации «Игра Года» на The Game Awards 2019
Юрий Ник 14 ноября 19:58

test

Ровно год назад не стало Стэна Ли
Mav Frye 14 ноября 11:26

Это будет интересно, если не будет сессионкой с забегами по данжам. В своё время чем-то похожим был Defiance, но он особо не выстрелил. Дай бог не ещё одна Black Desert - а дальше как пойдёт

Смотрим дебютный трейлер шутера Plane 8 от разработчиков Black Desert
Jonny Faringheit 8 ноября 20:42

как по мне так мог бы получиться не плохой фильм с таким сценарием!!!! а насчёт критики она была, есть и будет!!! только в последнее время игрокам уже тяжело угодить!!!

Рейтинг Death Stranding массово сливают на Metacritic
Юрий Кошке 4 ноября 22:46

Что же, я надеюсь, что мы не пожалеем, но знайте, в наших сердцах навсегда останется именно тот самый лорд, который был у нас!

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Konstantin Gavrilov 4 ноября 15:19

Пулемет Дегтярева, а не Дягтерева...

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Kami Oberst 4 ноября 8:17

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Sniper Mocs 4 ноября 8:03

Неправильный перевод. Сначала элитка на Элу и Кавейру, а затем на Бака

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Pink DIIE 4 ноября 6:16

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет