Обзор Mafia: Defenitive Edition — Возвращение в Лост-Хэвен

Мистер ремейк передает поклон оригиналу

Оригинальная Mafia вышла в 2002 году и запомнилась и полюбилась многими игроками, а гоночная миссия и финал так и вообще доросли до статуса легендарных. Поэтому неудивительно, что 18 лет спустя вышел полноценный ремейк под названием Mafia: Definitive Edition. Осталось разобраться, насколько хорошим получился сам ремейк, и не посрамит ли он оригинал. 

F36F34913FA03B1DEFE5AAE5EE9963F9630216D9 (2560×1440)

Идеальный образец

Mafia: Definitive Edition самый яркий представитель того, как надо правильно делать ремейки. Hangar 13, авторы Mafia 3, смогли отлично передать дух и атмосферу оригинала, предоставив те самые ощущения 2002 года, но в новой оболочке. И даже если на секунду забыть, что Mafia: Definitive Edition является ничем иным, как качественным ремейком, то все равно перед нами будет крепкий сюжетный проект, от которого сложно оторваться. Во многом это происходит из-за сеттинга и равномерности, которые есть как в оригинальной Mafia, так и в ремейке.

В целом, сеттинг Mafia во многом и привлекал к ней внимание, так как сложно найти более замороченную и хорошо отображающую Великую Депрессию и итальянскую мафию игру. Mafia: Definitive Edition же лишь углубила атмосферу эпохи. Стало больше простора для того, чтобы рассмотреть те или иные места, появилась возможность слушать перебранку людей и прочие мелочи, которые лишь больше погружают в атмосферу той эпохи. Конечно, во многом это достигается за счет увеличенной детализации и больше простора для исследований, но вы вряд ли посвятите этому слишком много времени. И не из-за того, что разработчики как-то ограничивают ваши возможности по исследованию открытого мира. Скорее наоборот — вы вряд ли захотите отрываться от сюжета. 

DB4D662BC4CA775FB6C7AC79620F084ECB8832AB (1920×1080)

Город Лост-Хэвен и эпоха Великой Депрессии в Mafia: Definitive Edition лишь одни из средств рассказать историю мафии в общем и историю Томми в частности. И вот сюжетно ремейк Mafia ни разу не стал хуже, а где-то стал даже лучше! Это проявляется в том, что некоторые события оригинала, как будто происходили за кадром и могли вызвать некоторые вопросы. От подобного способа вести повествование ремейк отказался. Таких моментов на игру не один и не два. Расплывчато скажем, что их хватает. К примеру, Томми теперь не вступает в мафию ради денег, сейчас это его попытка выплеснуть накопившийся гнев и обиду на людей Морелло. 

Подобных нюансов в Mafia: Definitive Edition по настоящему много, и если какие-то просто лучше раскрывают Томми и других персонажей, таких как Полли, Сэма, Фрэнка и Сальери, их общее взаимодействие, то другие нацелены на то, чтобы лучше донести до игрока дух давно ушедшего времени. Теперь все члены мафиозной семьи ощущаются именно как живые персонажи со своей личной историей и образами. Теперь ты буквально видишь и ощущаешь, как меняется Томми и отношение к нему: от простого таксиста до гангстера, которому не всегда по нраву то, что происходит. 

86619213CED14C35FE248EE1C17751A0D0E5A1C0 (1920×1080)

Но бесспорно в Mafia: Definitive Edition лучше всего удалось изменить отношения Томми с его женой Сарой. В оригинальной Mafia Сара, скорее, была трофеем для героя, а не полноценным персонажем. Лучше всего это выражалось в том, что она сразу же отдалась ему в объятия. В Mafia: Definitive Edition это исправили, придав отношениям Томми и Сары куда больше глубины и экранного времени. С помощью отношений с женой и сцены после миссии «Загородная прогулка», ты понимаешь, что именно значит семья для Томми, и почему он принял финальное решение покочнчить со своим мафиозным прошлым. Да и сюжетно теперь лучше понимаешь, что романтизированный образ мафии — всего лишь большая выдумка, а сами гангстеры не благородные бандиты, но хладнокровные убийцы, готовые на все ради своего выживания. 

Именно из-за этого в Mafia: Definitive Edition ощущается именно примерным ремейком, так как она не просто бездумно переносит все, что было раньше, а грамотно дополняет и изменяет недочеты прошлого, чтобы игра смотрелась более полноценно. Еще одним фактором, который придает сюжетным похождениям интереса — это измененная структура миссий. Переосмыслив систему из оригинала, где зачастую приходилось ходить из точки А в точку Б, миссии ремейка обросли интерактивностью и детальность, что придает разнообразия. 

При этом, из-за изменений, сама по себе в Mafia: Definitive Edition стала ощущаться куда блокбастерней, чем оригинал. Это не то что бы минус, но кого-то может спугнуть. При этом, без подобного подхода, на фоне современных игр, Mafia: Definitive Edition смотрелась бы устаревшей — все же сейчас технологии позволяют показывать детали на уровне фильмов. 

70302F5BF9E4F326380DFF76CDB4A597B09E886C (1920×1080)

Геймплей

По сравнению с оригиналом, наибольшие косяки Mafia: Definitive Edition заметны с геймплейной точки зрения. Дело не в том, что они выполнены плохо, просто они не дотягивают до уровня современных игр, до которого довели тот же сюжет. 

Больше всего проблем ощущается в стрельбе. Вместо простой стрельбы из первой части, перед нами предстают типичные перестрелки из игр от третьего лица. Простое прилипание к укрытиям сделано так себе, а иногда Mafia: Definitive Edition реагирует на взаимодействие с ними не совсем адекватно. Длительные перестрелки же, в отдельных моментах, начинают представлять собой унылый тир, где враги с неохотой реагируют на попадания, пусть и довольно ярко выражаются, когда в них попадаешь. Немного перестрелки в Mafia: Definitive Edition исправляет классический режим сложности, в котором хватает нескольких попаданий, чтобы Томми умер, но это скорее исключение, которое изрядно замедляет игру. Добавили в Mafia: Definitive Edition еще и стелс. Он ситуативный, иногда спасает от очередных перестрелок, но его слишком мало.

51D7F0F3581024AFD8C378E56DF8DCDDF8FFD9C9 (2560×1080)

Оригинальная Mafia, зачастую, брала своей механикой передвижения на автомобилях, и Mafia: Definitive Edition удалось сохранить эти впечатления. В принципе, механика вождения в ремейке удалась куда лучше стелса и стрельбы. Машины в игре ощущаются по-разному, их приходится заправлять, соблюдать правила движения и следить за потоком машин, чтобы не нарваться на штраф. Ездить по городу интересно, но стоит заранее приготовиться, что просто так вам это делать не дадут и придется идти в отдельный режим. Кстати, миссия с гонкой дает старые ощущения только на классической сложности. 

Визуально Mafia: Definitive Edition смотрится красиво. Город не кажется неказистым и сполна передает дух той эпохи, хотя иногда в игре и встречаются мыльные текстурки. Единственное, что может показаться неудачным на фоне всего хорошего в игре — это русская озвучка, которая может испортить впечатление. 

2C9966EA5B109F0FDC551B501CA326E7ECA66A03 (1920×1080)

Итог

Во многом, Mafia: Definitive Edition — это та самая игра из далекого 2002 года, но собранная с учетом тенденций и новых технологий. За время прохождения не кажется, что перед вами какая-то непонятная поделка с таким же названием и событиям. Наоборот ощущается именно та самая первая Mafia. Правда, это лишь лишний раз подтверждает, что ни одна другая часть серии не смогла повторить успех оригинальной игры. 

Если же вы никогда не играли в Mafia: The City of Lost Heaven, то ремейк обязателен для ознакомления! Все же, проектов, схожих с Mafia по духу, уже практически не делают. 



  • Сжечь!
  • Ну такое...
  • Годно.
  • Круто!

Комментарии

Denis Averinov 12 октября 2:59

Выглядит круто

Обзор Crusader Kings 3: возвращение контурных карт
Denis Averinov 8 сентября 0:30

Нашел статью, где кратко расписана история защиты Denuvo: https://gamestatus.info/news-detail?news=denuvo-history-or-how-it-became-the-most-popular-game-defense

Впервые в истории хакеры полностью удалили защиту Denuvo из игры
Илья Валынкин 1 сентября 18:48

ВКонтакте комментарии не читают, так что продублирую тут. «Все же за переиздание отвечает Vicarious Visions, которые ранее сделали переиздание оригинальной трилогии Crash Bandicoot. При этом, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 можно назвать первым за долгие годы полноценным симулятором езды на скейте, ведь последняя игра в серии Skate вышла уже давно, а новой пока не намечается.» Чего вообще?) Вы понимаете, что это некорректно? Skate — симулятивная серия игр. В ней точно рассчитывается вес скейтера, а управление (правый и левый стик) распределено на правую и левую ногу соответственно. Поэтому, башенных комбо и вертушек, как в Tony Hawk быть не может. В свою очередь, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 — чистая аркада. И называть его симулятором езды на скейте — бред. Да и вообще. «Первым за долгие годы»? А Session? А Skater XL, недавно вышедший из раннего доступа? Их во вселенной автора не существует?)

Ощущения от демо Tony Hawk's Pro Skater 1+2:Warehouse
Ignis Net 26 августа 19:02

Новый уровень патчей первого дня) Хотя, если честно, игра пока ничем не цепляет. Та же недавно анонсированная Gotham Knights куда интересней смотрится. Но посмотрим что будет.

Патч первого дня для Marvel's Avengers будет весить 18 ГБ
Кирилл Ронжин 22 июля 11:25

Мне тоже не понравилось. Основные персонажи ушли на второй план и стали тухлыми, а второстепенные пустые и ниочемные персонажи получили больше времени. Серии сами по себе слабые и незапоминающиеся

Какие сериалы посмотреть на карантине
Руслан Мохов 21 июля 11:06

Нет значения в нетерпимости, тем более в хронической, которой просто существовать не может. Люди меняются этого не остановить. Есть фактор повествования. То как подаётся сама история. И то что показали нам по другому просто не назвать. Смысл мести возвели в абсолют. Полная потеря себя и смысла вообще продолжать это действо. Концовка показывает эту потерю, но не говорит что дальше, словно дальше то ничего и нет, лишь дымка от воспоминаний и всего утраченного. И тогда всем уже плевать какой ориентации герой. Все понимают что она человек, а как человек проебала вообще всё. Это и хотел Дракман показать, а в итоге сам стал ходячим мемом, сведя всё к тому, о чём даже не хотел нарачито сурово говорить. Сам поддался той мути, которой объяснения нет. Многие кто играл даже не поняли игры, а кто не играл увидели только лезботематику. И их можно понять. И тех и других. В этом нет нетерпимости, личное мнение порой подразумевает ненависть, но не к персонажу, не к тому, что у неё с ориентацией в пространстве, а о самом продукте, об игре как о виде искусства.

The Last of Us: Lesbian Revenge — почему все бомбят от того, что Элли — лесбиянка?
Ignis Net 19 июля 17:50

Мда, перебарщивают они с толерантностью, я все понимаю, но по факту белых людей повесели чуток больше за все время существования человечества, так что кричать, что это символ рабства чернокожих бред.

Из Overwatch удалили граффити с изображением петли
Ignis Net 19 июля 17:48

Осталось еще научиться нормальные драйверы делать и все будет шик. Но не все сразу) Как раз вижу и думаю какую видяху купить, но смотря на цены... думаю дождаться 30 серии, может скинут цену.

AMD сравнила видеокарты линейки Navi с аналогами от NVIDIA
Владислав Вильсон 18 июля 22:18

Добрый вечер фанаты вселенной Torchlight. Я являюсь создателем группы в вк по игре. В группе я делаю посты с переводом патчей, статей, всякого рода информации. Так же делаю всякую информацию по игре (Например как попасть на Публичный тестовый сервер) и многое другое. Жду вас у себя в группе - vk.com/torchlight3fan

Ремастер Kingdoms of Amalur на ПК будет продаваться за 1929 рублей
Ignis Net 16 июля 18:07

А чего тут удивительного, мобильные приложение созданы исключительно высасывать деньги и за ними никто не наблюдает. Там такая клоака, что жуть. Иногда подумываю создать лайтовую игру на мобилку с легким донатом и сшибать деньгу по чуть-чуть.

С момента релиза мобильная Clash Royale заработала более 3 миллиардов долларов