Обзор Disintegration - странный блокбастер про роботов и sci-fi

Роботы, тактика или их отсутствие

Вы задумывались, что некоторые игры хайпятся лишь за счет имени их создателя? Наверное, задумывались. На просторе стран СНГ примеров бывших разработчиков какого-то S.T.A.L.K.E.R или еще чего-то предостаточно. Так вот, это практика распространена не только у нас. Хороший пример этого - игра Disintegration, от бывшего творческого директора серии Halo Маркуса Лето

Disintegration с самого начала акцентировал свою пиар-компанию на громогласном имени создателя. Помимо этого, (а также небольшого базиса геймплея) в рекламных роликах ничего не показывалось. Мы поиграли в Disintegration и рассказываем, почему сейчас на нее не стоит тратить время. 

D84A855F482CCB411EB7A719028E74B992F0E19F (1920×1080)

Поиграть ради сюжета

Если вы до этого особо не следили за Disintegration или слышите о ней впервые, то это тактический шутер с элементами стратегии. Звучит странно, признаюсь, но все так и обстоит, ведь геймплей в Disintegration поделен на две части: ты летаешь на байке и отдаешь команды, и ты же стреляешь из орудий по врагам. Вот так и выглядит весь геймплей вкратце.

И как бы странно это не звучало, но хоть какое-то объяснение всему этому дает сюжет. В мире Disintegration прошла глобальная роботизация людей с дальнейшей возможностью вернуться обратно в тело человека. Идея хорошая, только все пошло не по плану и злыдни устроили переворот, запретив обратный перенос. Мы же должны помешать творящемуся злу и вернуть человечеству возможность быть человечеством. Простите за тавтологию. С первого взгляда, это довольно банальный сюжет, за которым вряд ли найдется драма, интересный экшен или просто тысячи взрывов, чтоб аж глаза вытекали. Но все на самом деле не так. Сюжет — самая сильная сторона Disintegration

BA685FDABE777C47F91D20E932F367B637A5EAFE (1280×720)

Да, в своем кратком изложении он выглядит банально. Но в кратком виде много чего выглядит заурядно, взять, к примеру, Warcraft. Поэтому вернемся к сюжету Disintegration.  

В Disintegration нам отведенна роль звездного гонщика на гравициклах, и бывшего участника множества рекламных акций Ромера Шола, который сбегает из лагеря приверженцев роботизации вместе с тройкой других пленников на летающем корабле. Спустя какое-то время, вся эта команда присоединяется к сопротивлению и противостоят местному злу.

07AAFCF71A905CAE4263A854B21ADDB962772B26 (1360×768)

По описанию сюжет должен быть скучным и неинтересным, но на деле все оказывается не так. Разработчики Disintegration грамотно подошли к созданию одиночный кампании. У нас есть 12 относительно уникальных миссий, который планомерно двигают сюжет, показывают различные картины роботизированного США. Каждое задание встречает игрока каким-то уникальным условием и кат-сценами, на 5-10 минут.

Впрочем, у всего сюжета Disintegration есть одна общая проблема. Состоит она в том, что если вы привыкли к фильмам-блокбастерам и играм про повстанцев и сопротивления, сюжет может показаться чересчур переполненным клише. Но это проблема всех произведений массовой культуры — со временем они сливаются в голове в однородную кашу.

В общем, сюжет понравится всем тем, кто хочет посмотреть/поиграть хороший боевик, где одни псевдо-роботы побеждают других. 

102B73FFD9CC6E9C45579C277DF03574C1218B35 (1920×1080)

Спорный геймлей

Сюжет — это, конечно, хорошо, но в играх главное другое, а именно геймплей. И с ним Disintegration довольно спорная ситуация. С одной стороны, псевдо-тактический шутер с элементами стратегии, с другой же просто месиво из разных механик.

Главной фишкой, по словам разработчиков и по геймплею, в Disintegration является гравицикл, на котором передвигается главный герой. Но если бы его не было, а главный герой с таким же успехом передвигался на какой-нибудь бронеколяске, ничего бы не изменилось. Единственное, ради чего существует гравицикл — это придать Disintegration тот самый псевдо-тактический вид сверху. 

987493CB6CF00B88FCAA5DA192AC4BF59D5432B0 (3440×1440)

Но сама тактика в Disintegration попросту не работает. Во многом, это происходит из-за того, что наши подчиненные — это просто набор способностей, а не самостоятельные единицы, исполняющие приказ. Конечно, им для выполнения миссий все равно приходится отдавать команды, сами они ничего делать не будут. Но отдельно для каждого члена отряда задачу в Disintegration поставить не получится. Вы раздаете задачи для всех разом, из-за чего тактика и не получает своей глубины. И от подчиненных далеко отойти не получится — чем дальше вы от отряда, тем вероятнее они перестанут вас воспринимать и просто начнут курить в сторонке. 

Так что тактика в Disintegration — это какое-то недоразумение, с которым стоит смириться. А вот с шутерной составляющей все уже слегка повеселее. Засчет того, что мы парим над землей, Disintegration разыгрывает шутерную механику по новому. Конечно, ничего сверхъестественного там нет, но есть разнообразие. 

BD92C43A7FACA9E83A2D04D30C662AC830607BB6 (2560×1440)

Вообще разнообразие в играх по типу Disintegration, спасает все. Из-за того, что по сюжету мы оказываемся в различных зонах США, от ферм и лесов до узких улиц мегаполисов, то меняются и условия ведения боя. Каждая миссия предлагает свой набор оружия и уникальных модификаторов. 

Где-то вместо обычных врагов элитные, где-то есть зоны помех и так далее, то есть скучать не приходится. При этом всем, за счет динамики сражений и самой плавности стрельбы из ружей, в Disintegration приятно играть. Однако и тут есть свои нюансы. Вы сами не можете менять оружие на миссии, так что приходится мириться с тем набором, который дал вам разработчики. И это довольно странно, так как в какой-то мере лишает разнообразия. 

Но все же стрельба — это вторая по интересности вещь, что есть в арсенале Disintegration, так как с тактикой он увы не справился.

BE2773118410057DCBBD713D7C4BE8C48B679B4E (2560×1440)

Немного о соратниках

Мы вскользь упоминали о соратниках, и также вскользь о них расскажем. Да, они есть в Disintegration, да они в чем-то полезны. Но даже с учетом того, что их семь, и они пытаются казаться разными — они не интересные. 

В основном из-за того, что это просто болванчики с разным набором способностей. И не спасает то, что с ними можно поговорить в хабе, узнать их историю и тому подобное. Все эти разговоры лишь влияют на восприятие сюжета и придают ему больше бытового оттенка, который дает передохнуть между заданиями.

3539AA3AAAB111AD3D5649D01BE098AFB3C62BDD (1360×768)

Итог

Disintegration довольно неплохой проект на пару вечеров, если вы ищете какой-то блокбастер средней руки. Но опять же стоит понимать, что это не AAA-проект, и даже не совсем AA-проект. Это игра B-класса и никак иначе.

В ней нет ничего сверхъестественного, а геймплей и дизайн максимально вторичны. Но из-за того, что в Disintegration тебя на заставляют жить в однотипных локациях, а каждый раз предоставляют новые зоны с уникальными условиями, игра не успевает надоесть. 

9412A3DB46183461DAA8C797DE8571484A0FB9C9 (1920×1080)

Но главное, чтобы получать от нее удовольствие не надо рассчитывать на тактику. Disintegration  далеко не про это, и даже в некоторых моментах не дотягивает до неудачной The Bureau: XCOM Declassified, которая также пыталась заигрывать на этом поле. 

Есть еще в Disintegration мультиплеер. Но это нечто настолько невразумительное и скучное, что давайте опустим его. Сойдемся на том, что лучше Disintegration играть лишь в одиночную кампанию и прикупить лишь на распродаже, а не за полную стоимость. Все же до ценников полноценных проектов (а он у игры именно такой), Disintegration  не дотягивает.

А как вам Disintegration? Делитесь своим мнением в комментариях! 

  • Сжечь!
  • Ну такое...
  • Годно.
  • Круто!

Комментарии

Ignis Net 13 июня 22:26

Жду первую часть на ПК)

Появился ключевой арт Horizon: Forbbiden West
John Grehhem 11 июня 10:57

Так еще не разу и не играл в майнкарфт)

Обзор Minecraft: Dungeons - совсем не Diablo
Ignis Net 27 мая 20:07

Вот интересно будут ли ролики-сравнения игры до удаления денувы и после. Есть ли улучшения производительности. А так, смысла уже нет в денува, кто хотел купил, кто хотел спиратил. Но игра дико переоценена, до сих пор не понимаю откуда такие оценки.

Разработчики Metro Exodus убрали из игры Denuvo
Ignis Net 27 мая 20:03

Запишите ролик процесса переплавки?) А так претензия вполне логичная, материал подается как что-то новое, мол поддались трендам и ввели черепашку девушку, ну и бесхребетные. А по факту подобный персонаж существовал достаточно давно.

Пополнение в семье: к черепашкам-ниндзя присоединится черепашка-ниндзя-женщина
Александр Сычев 22 мая 17:33

блин, ну опять эти ляпы в каждой игре про космос! ну откуда с такой яркостью света на Луне видно звезды? слава богу, в самой игре хоть не будет видно неба

Анонсирована Dark Moon – стратегия про выживание лунной колонии от авторов Kursk и Realpolitiks
Игорь Мельников 20 мая 17:34

... и ньюфаг. На переплавку.

Пополнение в семье: к черепашкам-ниндзя присоединится черепашка-ниндзя-женщина
Денис Шутов 17 мая 12:28

Искренне сожалею, что, начав писать обзор сразу после выхода второй серии, не удосужился заглянуть в будущее, чтобы осознать "идеальность показанного в сериале пути выхода жертвы абьюза из абьюзивных отношений со всеми качелями". Такую ошибку мог допустить только мужчина. Но если бы заглянул, вне всякого сомнения включил бы ваш комментарий в статью дословно, клянусь равноправием!

Девочка, живущая в DC: обзор мультсериала «Харли Квинн»
Аня Семёнова 16 мая 17:49

Мужчина пишет о сериале и рассуждает о том, есть ли там феминизм или нет и дает свою оценку "образца сильной и независимой". Ну что за бред. В сериале идеально показан путь выхода жертвы абьюза из абьюзивных отношений, со всеми качелями - потому что именно так чаще всего и происходит - мы не выходим из абьюзивных отношений в одночасье - почти каждая из нас проходит путь от "зависимой от мнения мужчины" до осознания своей ценности и уважения к себе, через помощь друзей, женщин, которые прошли через то же или похожее в разные этапы своей жизни. Феминизм - это про врзащивание уважения к себе, про женскую дружбу, а не про выстройку арки персонажа по типу "машина для убийста". Хотя неудивительно, что именно мужчина будет рассуждать о феминизме в таких узких рамках.

Девочка, живущая в DC: обзор мультсериала «Харли Квинн»
Ignis Net 15 мая 20:02

Крутой мульт, надеюсь не опозорятся, ДИсней могут, уж сильно они привязаны к деньгам, а не к креативу.

Слух: в производстве находится ремейк мультфильма «Атлантида: Затерянный мир»
Лекс Арин 12 мая 18:55

Список источников указан надлежайшим образом, ссылки на ресурсы, откуда черпался материал, также указаны. Авторская переработка на должном уровне, так что поумерьте свой пыл)

Психологи VS Геймеры: разбираем «игровую зависимость» со всех точек зрения