Обзор Devil's Hunt: Блеклая тень Devil May Cry

Польский слэшер с большими амбициями, но посредственной реализацией

Польский геймдев лишь с недавнего времени радует нас годными проектами (скажем спасибо CD Project RED), но до этого момента хороших проектов родом из Польши можно было пересчитать по пальцам. И кажется Devil’s Hunt вновь возвращает нас во времена, когда City Interactive выпускали свои проекты, а русские издатели продавали их вместе с «игрой в подарок».

Несмотря на то, что проект якобы основан на книге, хорошего сюжета в Devil’s Hunt вы не увидите — завязка истории невероятно глупа. Главный герой, Дезмонд, участвует в нелегальных боях без правил. Однажды наш герой проигрывает такой бой, а после поражения обнаруживает свою девушку Кристен в постели с лучшим другом. Не выдержав всех душевных потрясений, герой решает покончить жизнь самоубийством, но у демонов другие планы — герою дают вторую жизнь и возможность отомстить.


А это самый драматичный момент Devil's Hunt

Звучит невероятно глупо, да и играется на самом деле тоже. Devil’s Hunt — это парад безыдейности и вторичности. Авторы явно вдохновлялись последними Devil May Cry, видели наработки недавней God of War, и вообще осведомлены о последних тенденциях слэшеров. Однако у новоиспеченной студии, у руля которой, кстати, стоит автор оригинальной книги, на которой и основана игра, явно не хватило опыта и, что самое важное, навыков для реализации всего задуманного.

Только вдумайтесь: Devil’s Hunt, пожалуй, первый на моей памяти проект в жанре слэшер, в котором отсутствует функция прыжка. Дезмонд подлетает в воздух только в строго определенных комбо и после прокачки.


Пока длится анимация добивания очередного противника, игрок успеет попить чаю, приготовить обед и заняться куда более интересными вещами, чем Devil's Hunt

Если вы ждали от игры разнообразного арсенала оружия для противостояния демонам, то увы, фантазии у авторов хватило лишь на бравые кулаки главного героя, да возможность его превращения в демона, да и то на короткий промежуток времени. Сами комбинации ударов порой не срабатывают, равно как и блок. Так, будто между вашим контроллером и игрой есть посредник, который передает герою то, что ему нужно сделать. Как бы вы ни долбили по кнопке блок, герой скорее увернется, нежели сделает необходимое вам действие. Масла в котел негодования подливает еще и отсутствие возможности сфокусироваться на одной конкретной цели. В результате этого любая стычка больше, с чем тремя противниками, превращается в цирк шапито, в котором игрок в тщетных попытках тыкает на все, что можно, лишь бы Дезмонд наконец прикончил вон того, самого опасного врага, а не возился с очередным рядовым противником.


Кажется оставить записки и прочие секреты без перевода было правильным решением — они никак не расширяют вселенную игры

Игра не считает нужным награждать игрока за комбо и выдумку — из противников выпадает опыт и очки здоровья, но никаких особых бонусов за зрелищную расправу над очередной порцией противников не будет. Да и сами враги не блещут особым интеллектом. Игрока могут запросто зажать в каком-нибудь углу и от пинать до смерти, пока игрок пытается совладать с камерой и протагонистом.

Техническая часть также не радует: анимации невероятно кривые и зачастую сломаны в ряде игровых ситуации. Несмотря на крутой движок Unreal Engine 4, все персонажи выглядят ужасно, словно персонажи из Ride to Hell: Retribution. Просадки FPS — обычное дело для Devil’s Hunt. Неважно насколько у вас мощное железо, игра все равно будет вести себя нестабильно. Смею предположить, что именно по этой причине консольный релиз перенесли — разработчикам нужно наконец научиться нормально работать с движком.


90 процентов персонажей обладают примерно схожим выражением лица

Играть в Devil’s Hunt физически неудобно, интерфейс выглядит посредственно, впрочем, бестиарий противников и энциклопедия сюжета смогут задержать заинтересовавшихся игроков надолго. Доходит до смешного: иногда субтитры просто выходят за пределы экрана, будто картинка масштабирована. Записки и другие активные предметы, которые находит главный герой, не переведены. Да и озвучка выполнена в духе «У нас было три с половиной актера, и мы решили, что справимся». Персонажи неинтересны, а сами сюжетные перипетии полны сюжетных дыр. Хоть игра и основана на книжном произведении, это вовсе не мешает сценаристам использовать штампы и очевидные сюжетные твисты. Более того, игра с точки зрения истории не закончена. Она не оставляет чувства завершенности. Складывается ощущение, что разработчики надеются на успех игры, однако, ждать сиквел нет ни малейшего желания.


Коротко о том, как работал контроль качества Layopi Games

Сейчас мы вряд-ли поймем решение 1C Entertainment представлять эту игру на мировом рынке, ведь у издателя и так есть множество куда более интересных и качественных проектов от отечественных разработчиков, которые нуждаются в реализации, но, по каким-то совершенно непонятным причинам, зеленый свет получают вот такие посредственные проекты от молодых студий, у которых определенно есть амбиции и верные ориентиры, но совершенно нет опыта и понимания базовых принципов жанра. 

 

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

  • Сжечь!
  • Ну такое...
  • Годно.
  • Круто!

Комментарии

Denis Averinov 12 октября 2:59

Выглядит круто

Обзор Crusader Kings 3: возвращение контурных карт
Denis Averinov 8 сентября 0:30

Нашел статью, где кратко расписана история защиты Denuvo: https://gamestatus.info/news-detail?news=denuvo-history-or-how-it-became-the-most-popular-game-defense

Впервые в истории хакеры полностью удалили защиту Denuvo из игры
Илья Валынкин 1 сентября 18:48

ВКонтакте комментарии не читают, так что продублирую тут. «Все же за переиздание отвечает Vicarious Visions, которые ранее сделали переиздание оригинальной трилогии Crash Bandicoot. При этом, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 можно назвать первым за долгие годы полноценным симулятором езды на скейте, ведь последняя игра в серии Skate вышла уже давно, а новой пока не намечается.» Чего вообще?) Вы понимаете, что это некорректно? Skate — симулятивная серия игр. В ней точно рассчитывается вес скейтера, а управление (правый и левый стик) распределено на правую и левую ногу соответственно. Поэтому, башенных комбо и вертушек, как в Tony Hawk быть не может. В свою очередь, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 — чистая аркада. И называть его симулятором езды на скейте — бред. Да и вообще. «Первым за долгие годы»? А Session? А Skater XL, недавно вышедший из раннего доступа? Их во вселенной автора не существует?)

Ощущения от демо Tony Hawk's Pro Skater 1+2:Warehouse
Ignis Net 26 августа 19:02

Новый уровень патчей первого дня) Хотя, если честно, игра пока ничем не цепляет. Та же недавно анонсированная Gotham Knights куда интересней смотрится. Но посмотрим что будет.

Патч первого дня для Marvel's Avengers будет весить 18 ГБ
Кирилл Ронжин 22 июля 11:25

Мне тоже не понравилось. Основные персонажи ушли на второй план и стали тухлыми, а второстепенные пустые и ниочемные персонажи получили больше времени. Серии сами по себе слабые и незапоминающиеся

Какие сериалы посмотреть на карантине
Руслан Мохов 21 июля 11:06

Нет значения в нетерпимости, тем более в хронической, которой просто существовать не может. Люди меняются этого не остановить. Есть фактор повествования. То как подаётся сама история. И то что показали нам по другому просто не назвать. Смысл мести возвели в абсолют. Полная потеря себя и смысла вообще продолжать это действо. Концовка показывает эту потерю, но не говорит что дальше, словно дальше то ничего и нет, лишь дымка от воспоминаний и всего утраченного. И тогда всем уже плевать какой ориентации герой. Все понимают что она человек, а как человек проебала вообще всё. Это и хотел Дракман показать, а в итоге сам стал ходячим мемом, сведя всё к тому, о чём даже не хотел нарачито сурово говорить. Сам поддался той мути, которой объяснения нет. Многие кто играл даже не поняли игры, а кто не играл увидели только лезботематику. И их можно понять. И тех и других. В этом нет нетерпимости, личное мнение порой подразумевает ненависть, но не к персонажу, не к тому, что у неё с ориентацией в пространстве, а о самом продукте, об игре как о виде искусства.

The Last of Us: Lesbian Revenge — почему все бомбят от того, что Элли — лесбиянка?
Ignis Net 19 июля 17:50

Мда, перебарщивают они с толерантностью, я все понимаю, но по факту белых людей повесели чуток больше за все время существования человечества, так что кричать, что это символ рабства чернокожих бред.

Из Overwatch удалили граффити с изображением петли
Ignis Net 19 июля 17:48

Осталось еще научиться нормальные драйверы делать и все будет шик. Но не все сразу) Как раз вижу и думаю какую видяху купить, но смотря на цены... думаю дождаться 30 серии, может скинут цену.

AMD сравнила видеокарты линейки Navi с аналогами от NVIDIA
Владислав Вильсон 18 июля 22:18

Добрый вечер фанаты вселенной Torchlight. Я являюсь создателем группы в вк по игре. В группе я делаю посты с переводом патчей, статей, всякого рода информации. Так же делаю всякую информацию по игре (Например как попасть на Публичный тестовый сервер) и многое другое. Жду вас у себя в группе - vk.com/torchlight3fan

Ремастер Kingdoms of Amalur на ПК будет продаваться за 1929 рублей
Ignis Net 16 июля 18:07

А чего тут удивительного, мобильные приложение созданы исключительно высасывать деньги и за ними никто не наблюдает. Там такая клоака, что жуть. Иногда подумываю создать лайтовую игру на мобилку с легким донатом и сшибать деньгу по чуть-чуть.

С момента релиза мобильная Clash Royale заработала более 3 миллиардов долларов