Боевая система Star Wars Jedi: Fallen Order не будет такой-же сложной, как в играх от From Software

Перед тем, как Respawn Entertainment представила Star Wars Jedi: The Fallen Order, в нескольких сливах говорилось, что в игре будет боевая система, заимствующая концепции хардкорных игр от FromSoftware. Тем не менее, не похоже, что игра будет иметь такую ​​же сложность.

В интервью изданию Press Start руководитель разработки Стиг Асмуссен объяснил, что боевая система игры будет сложной и потребует от игрока всегда об этом помнить, но это не будет чем-то «адово наказывающим за ошибки».

"Мне нравится серия Souls. И просто невозможно сделать ближний бой в игре без небольшого заимствования из других игр. Мы любим DMC - он  действительно крутой. Новый God of War просто потрясающий, но мы делаем из Star Wars Jedi: Fallen Order не это. Есть много людей, которые собираются играть в нашу  и мы бы были очень рады, если бы нашу боевую систему смогли оценить как хардкорные геймеры, так и дети, впервые севшие за компьютер. Игроки должны чувствовать боевку и с первого же удара говорить "О да. Я уже видел такое, но здесь оно чувствуется лучше!" 

Star Wars Jedi: Fallen Order выйдет 15 ноября на PS4, Xbox One и РС

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Юрий Ник 14 ноября 19:58

test

Ровно год назад не стало Стэна Ли
Mav Frye 14 ноября 11:26

Это будет интересно, если не будет сессионкой с забегами по данжам. В своё время чем-то похожим был Defiance, но он особо не выстрелил. Дай бог не ещё одна Black Desert - а дальше как пойдёт

Смотрим дебютный трейлер шутера Plane 8 от разработчиков Black Desert
Jonny Faringheit 8 ноября 20:42

как по мне так мог бы получиться не плохой фильм с таким сценарием!!!! а насчёт критики она была, есть и будет!!! только в последнее время игрокам уже тяжело угодить!!!

Рейтинг Death Stranding массово сливают на Metacritic
Юрий Кошке 4 ноября 22:46

Что же, я надеюсь, что мы не пожалеем, но знайте, в наших сердцах навсегда останется именно тот самый лорд, который был у нас!

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Konstantin Gavrilov 4 ноября 15:19

Пулемет Дегтярева, а не Дягтерева...

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Kami Oberst 4 ноября 8:17

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Sniper Mocs 4 ноября 8:03

Неправильный перевод. Сначала элитка на Элу и Кавейру, а затем на Бака

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Pink DIIE 4 ноября 6:16

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Никита Дубровский 30 октября 6:44

Наконец-то

Valve запретила продавать новые ключи в Counter-Strike: Global Offensive
Dmitriy Filatov 23 октября 9:20

пока выглядит неплохо, только очередная порция SJW напрягает

Первую серию «Хранителей» в прямом эфире посмотрели 1,5 миллиона зрителей