Найден способ борьбы со Skynet и прочими роботами!

Нужно просто заставить их играть в MTG.

Любой, кто когда-либо пытался сыграть в Magic: The Gathering или слушал, как кто-то объясняет правила и основные механики, должен знать, насколько все в этой коллекционной карточной игры непросто. Однако человек привыкает ко всему, вполне себе обучаем и может думать на несколько ходов вперед, анализируя колоду игрока, понимая, через что он играет, и перестраивать свою тактику прямо в ходе сражения, отталкиваясь от минимальных изменений в битве. 

А вот Искусственному Интеллекту MTG оказалась не по зубам - группа исследователей утверждает, что Magic: The Gathering настолько сложна, что существуют случаи, когда компьютер не может найти надежный способ выиграть. 

Команда, в которую входят Алекс Черчилль, дизайнер настольных игр, Стелла Бидерман, исследователь из Технологического института Джорджии, и Остин Херрик, старший аналитик инициативы бюджетной модели Wharton Университета Пенсильвании, хотели понять, насколько сложна их любимая карточная игра с вычислительной точки зрения. 

В итоге всевозможных тестах с применением новейших разработок в сфере искусственного интеллекта, нейросетей и огромной массы подопытных, они обнаружили, что Magic: The Gathering не просто сложнее, чем большинство других игр. Ход противника, в некоторых случаях, фактически не вычислим! Пока неясно, сколько таких случаев существует, но в настоящее время возможны совпадения, когда ни один известный науке алгоритм вычисления никак не может определить оптимальный путь к победе.

«Если верить нашим рассчетам, то можно с уверенностью сказать,  что Magic: The Gathering - самая сложная вычислительная игра в мире. », - пишут исследователи.

С легкой руки, позволим себе дать этому исследованию название "формула победы над Skynet". Хотите победить восставшую машинерию - заставьте их сыграть с вами в MTG. Они точно перегреют свои процессоры.

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Кристиан Бэйл 23 января 18:38

Отличная новость, надеюсь на не придётся ждать долго! Это кино как вино, выдержанное и несравненное!

Дени Вильнев заявил, что готов взяться за новый фильм по «Бегущему по лезвию»
Ignis Net 22 января 18:55

Это такой слив был, причем будь они норм командой - выиграли, но... не судьба.

Virtus.pro вылетели с DreamLeague Leipzig Major по Dota 2
Ignis Net 22 января 18:45

Странно, почему-то продублировала сообщение(

Студия Джей Джей Абрамса займется производством фильмов и сериалов по вселенной «Темной Лиги Справедливости»
Ignis Net 22 января 18:44

Серьезно? Он же не умеет толком снимать((( закопают ДС ещё глубже.

Студия Джей Джей Абрамса займется производством фильмов и сериалов по вселенной «Темной Лиги Справедливости»
Ignis Net 22 января 18:44

Серьезно? Он же не умеет толком снимать((( закопают ДС ещё глубже.

Студия Джей Джей Абрамса займется производством фильмов и сериалов по вселенной «Темной Лиги Справедливости»
Ignis Net 22 января 18:43

Понеслась) хотя я кроме песни "Ведьмаку заплатите..." И не помню ничего(

Саундтрек сериала «Ведьмак» поступит в продажу 24 января
Кристиан Бэйл 19 января 20:04

Отличный фильм!

У сиквела хоррора «Не дыши» появился режиссёр
Кристиан Бэйл 18 января 20:52

Звучит здорово)

В новом патент для PlayStation 5 стали известны особенности DualShock 5
Кристиан Бэйл 18 января 20:52

Запустили бы уже в производство фильмв с Риеом и пока Джефри Дин Морган не постарел сильно, сняли бы "А вот и Ниган".

Новый сериал по «Ходячим мертвецам» появится 12 апреля
Кристиан Бэйл 18 января 20:50

Выглядит устаревше , особенно на фоне ремейков от Capcom.

3D Realms готовит ремастер шутера Kingpin: Life of Crime