Найден способ борьбы со Skynet и прочими роботами!

Нужно просто заставить их играть в MTG.

Любой, кто когда-либо пытался сыграть в Magic: The Gathering или слушал, как кто-то объясняет правила и основные механики, должен знать, насколько все в этой коллекционной карточной игры непросто. Однако человек привыкает ко всему, вполне себе обучаем и может думать на несколько ходов вперед, анализируя колоду игрока, понимая, через что он играет, и перестраивать свою тактику прямо в ходе сражения, отталкиваясь от минимальных изменений в битве. 

А вот Искусственному Интеллекту MTG оказалась не по зубам - группа исследователей утверждает, что Magic: The Gathering настолько сложна, что существуют случаи, когда компьютер не может найти надежный способ выиграть. 

Команда, в которую входят Алекс Черчилль, дизайнер настольных игр, Стелла Бидерман, исследователь из Технологического института Джорджии, и Остин Херрик, старший аналитик инициативы бюджетной модели Wharton Университета Пенсильвании, хотели понять, насколько сложна их любимая карточная игра с вычислительной точки зрения. 

В итоге всевозможных тестах с применением новейших разработок в сфере искусственного интеллекта, нейросетей и огромной массы подопытных, они обнаружили, что Magic: The Gathering не просто сложнее, чем большинство других игр. Ход противника, в некоторых случаях, фактически не вычислим! Пока неясно, сколько таких случаев существует, но в настоящее время возможны совпадения, когда ни один известный науке алгоритм вычисления никак не может определить оптимальный путь к победе.

«Если верить нашим рассчетам, то можно с уверенностью сказать,  что Magic: The Gathering - самая сложная вычислительная игра в мире. », - пишут исследователи.

С легкой руки, позволим себе дать этому исследованию название "формула победы над Skynet". Хотите победить восставшую машинерию - заставьте их сыграть с вами в MTG. Они точно перегреют свои процессоры.

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Юрий Ник 14 ноября 19:58

test

Ровно год назад не стало Стэна Ли
Mav Frye 14 ноября 11:26

Это будет интересно, если не будет сессионкой с забегами по данжам. В своё время чем-то похожим был Defiance, но он особо не выстрелил. Дай бог не ещё одна Black Desert - а дальше как пойдёт

Смотрим дебютный трейлер шутера Plane 8 от разработчиков Black Desert
Jonny Faringheit 8 ноября 20:42

как по мне так мог бы получиться не плохой фильм с таким сценарием!!!! а насчёт критики она была, есть и будет!!! только в последнее время игрокам уже тяжело угодить!!!

Рейтинг Death Stranding массово сливают на Metacritic
Юрий Кошке 4 ноября 22:46

Что же, я надеюсь, что мы не пожалеем, но знайте, в наших сердцах навсегда останется именно тот самый лорд, который был у нас!

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Konstantin Gavrilov 4 ноября 15:19

Пулемет Дегтярева, а не Дягтерева...

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Kami Oberst 4 ноября 8:17

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Sniper Mocs 4 ноября 8:03

Неправильный перевод. Сначала элитка на Элу и Кавейру, а затем на Бака

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Pink DIIE 4 ноября 6:16

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Никита Дубровский 30 октября 6:44

Наконец-то

Valve запретила продавать новые ключи в Counter-Strike: Global Offensive
Dmitriy Filatov 23 октября 9:20

пока выглядит неплохо, только очередная порция SJW напрягает

Первую серию «Хранителей» в прямом эфире посмотрели 1,5 миллиона зрителей