"Мы просто хотели делать лазеры на члене и большие аниме-груди" Subverse интервью с создателями

Игра стала хитом Kickstarter и обогнала Star Citizen по сборам

Журналисты портала PC Gamer пообщались с креативным директором игры Subverse, которая стала абсолютным хитом Kickstarter, когда общественность только узнала о ней. Все дело в том, что игра по своей сути является космооперой про космпопорно, в которой нам на космическом корабле предстоит бороздить просторы вселенной в окружении нескольких десятков горячих вайфу. Однако об этом феномене вы можете почитать тут, а сейчас - к интервью.

Свое интервью креативный директор Subverse начал так: 

Все говорят, что это крайне амбициозный проект и ждут от него чего-то сверхъестественного. Это не так, ребят. Мы просто небольшая команда, которая хочет сделать стильную и тактическую ролевую игру, в которую в качестве награды добавлены элементы секса. Мы стараемся вести разработку планомерно и не будем завышать собственные возможности и пытаться прыгнуть выше головы. Даже за те деньги, которые вы так любезно нам задонатили. Это просто невозможно. Не завышайте своих ожиданий.

Креативный директор Subverse

Когда его спросили о том, почему игра, по его мнению, стала столь успешной на Kickstarter, он ответил:

Я не могу назвать какую-то конкретную причину. Наверное, мы просто схватили людей за их колокольчики своей позитивной позицией по поводу демонстрации женской сексуальности, ну и плюс огромная поддержка нашей массивной фан-базы, которая уже могла убедиться, что мы умеем делать, как порно, так и игры. Subverse стало неким символом свободы для людей, которые хотят протестовать против нынешнего застоя и всеобщей толлернатности в игровой индустрии. Однако это совсем не то, что мы хотели. Мы просто команда чуваков, которые хотели сделать игру про лазеры на членах и большие аниме-груди, которые будут подпрыгивать и колыхаться. 

Креативный директор Subverse

Image result for subverse porn

Мы уже с 2014 года создаем 3D-анимацию... Пикантного плана. Еще мы сделали несколько интерактивных игр, но стали хитами в довольно узких кругах. Странно слышать слово "узкий" от чувака, который делает порно-игры, да? Ну ладно, "узкими" их и правда нельзя назвать - у нашей гордости "Queen of the Jungle" больше 7 миллионов скачиваний. Мы всегда хотели сделать нечто большее, но нам не хватало навыков серьезного программирования, поэтому для разработки Subverse мы наняли нескольких коддеров с опытом в сфере Unreal Engine 4 и теперь спокойны. Похоже, эти разработчики нас стыдятся, поэтому попросили не называть их имен и те проекты, которыми они занимались ранее.

Креативный директор Subverse

Его спросили, делают ли разработчики XCOM в космосе и с сексуальными вайфу, на что был получен следующий ответ:

Subverse - это не совсем XCOM, мы не настолько прошаренные. У нас гораздо более простая боевка - у нас нет системы укрытий, или механики патрулирования и надзора, зато наша игра куда как более динамичная и драйвовая. Поверьте, вы не успеете заскучать между сценами секса. Обычно, миссии в нашей игре длятся по 3-5 минут, однако есть и те, которые могут тянуться 10, 15 и даже 30 минут! М буквально учимся на ходу, поэтому каждая следующая миссия будет круче предыдущей. Однако напомню: мы все еще учимся, это наша первая игра и мы стараемся не особо заморачиваться по поводу боевки. Для нас это действительно сложно.

Креативный директор Subverse

О Вайфу в их игре он выразился предельно однозначно - это то, на что они потратили большую часть своего времени:

Самая проработанная часть нашей игры - наши вайфу. Они связаны со всеми механиками - вы можете прокачивать их умение стрелять, их тактику, их стратегические умения, и чем сильнее вы любите их - тем сильнее они любят вас в ответ. Самое прикольное то, что когда вы повышаете уровень девушки - то получаете очко. И вы можете потратить его либо на повышение статов героини, либо на сексуальную сцену по вашему выбору. Кстати, со вторым мы тоже не особо заморачивались - все по стандарту, вы не запутаетесь.

Креативный директор Subverse

Subverse грозится быть очень откровенной игрой. Будут какие-нибудь ограничения? 

Мы хотим избежать слишком уж неудобных тем и супер-супер экстремальных фетишей. Мы не хотим разводить грязь - она не сочетается с нашим креативным видением мира. Поймите, это не игра про секс. В первую очередь, это игра про космос и приключения. Просто приключения порой бывают очень.. Пикантными. Мы делаем веселую и беззаботную игру и будем поддерживать эту атмосферу и в сценах секса. 

Креативный директор Subverse


Cейчас очень обострена конкуренция между Steam и другими интернет-магазинами видео-игр. Почему все таки Стим, а не GOG, или что то еще?

Steam откровенны и мы хотим поблагодорить Valve за их открытость. За толлерантность к содержанию игр, кстати, тоже хотим поблагодарить - они реально заслуживают похвалы за это. Если вы думали, что GOG белый и пушистый, потому что он выставляется как самый дружелюбный к геймерам магазин - это не так, в нем сосвсем нет свободы слова. Они даже не ответили на наши запросы, на наши электронные письма, понимаете? С Valve у нас не вообще не возникло никаких проблем. В Steam тоже есть ограничения, но все решается простым выставлением предупреждающих фильтров. Мы довольны Valve и будем продаваться именно у них в магазине. 

Креативный директор Subverse

Чем Subverse отличается от других игр для взрослых?

У нас есть космическая станция в форме гигантской задницы и пришелец с шестью тестикулами. Мы уникальные.

Креативный директор Subverse

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!
Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!
Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Artyom Romanov 16 июля 12:24

Сериал 97ого года, персонаж Венус. Черепашка-девушка - вполне канон, автор - нытик и ньюфаг.

Пополнение в семье: к черепашкам-ниндзя присоединится черепашка-ниндзя-женщина
Артем Кессо 8 июля 16:42

Лютик шикарен, клип зашел!

"Ведьмак" от Netflix: как будет выглядеть Лютик и как он поет?
Илья Просвирнин 19 июня 9:53

Натырил денег и свалил!!!

Глава ведомства, организовавшего турнир Moscow Cyber Cup, на который пришло всего 10 человек, ушёл в отставку
Илья Валынкин 12 июня 12:32

Скорее всего, всю линейку постараются перенести на актуальные платформы.

Square Enix анонсировали сразу два переиздания в серии Final Fantasy
Игорь Шалимов 11 июня 22:56

Падлюки. Нужен ремейк восьмерки и обязательно девятки. Надеюсь, что семерка выстрелит так, что Квадраты не поскупятся на это.

Square Enix анонсировали сразу два переиздания в серии Final Fantasy
Игорь Шалимов 11 июня 22:52

Круто так насрали на бэкеров. Хоть бы по стим-копии им выкатили, как уже до этого некоторые эксклюзивы для ЕГС обещали.

Разработчики Shenmue 3 отказались возвращать деньги геймерам, недовольным релизом игры в Epic Games Store
Лекс Арин 2 июня 13:40

Вот и выяснили, Фины = Эльфы. Осталось найти Хоббитов, Орков и Гнов, и можно снимать Властелин Колец.

Финские дизайнеры вырастили наушники из грибка и дрожжей
Данила Ролдугин 2 июня 10:15

Ельфы делают наушники 🤔

Финские дизайнеры вырастили наушники из грибка и дрожжей
Александр 21 мая 13:14

Откройте в Москве такой)))

Люди так сильно разочарованы финалом Игры Престолов, что психологи открывают реабилитационные центры
Иван 21 мая 12:40

это конец

Бородатый подкаст: финал Игры Престолов. Все очень плохо?