Моргающиe меpтвецы и световые мечи в средневековье: тестер о багах в Mount & Blade Bannerlord 2

Пока обычный люд и мечтать не может о том, чтобы поиграть в Mount & Blade Bannerlord 2Oнуpкан Дoнмез делает это каждый день, сделав это своей работой - он тестер игровых механик, поэтому по шесть часов пять дней в неделю играет в M&B2. Работа эта не из легких - не всем понравится по шесть часов в день прыгать в один и тот же угол, чтобы найти очередной баг, - однако и в этом можно найти массу интересных моментов. Донмез рассказал о самых забавных случаях, которые успели произойти внутри игры за время ее разработки: 

  • Игровой мир новой Mount & Blade очень хорошо проработан. Разработчики учли даже потребность человеческого организма в моргании! Однако, когда данная анимация была введена - разрабы не учли, что в их игре у людей есть два состояния: мертвые и живые, из-за чего моргали как бойцы в полной боевой готовности, так и мертвецы. Говорит, это было крайне жутко - остекленевшие глаза мертвых неписей смотрят на тебя, и... Моргают! Жути добавляло еще и то, что поначалу все моргания происходили одновременно. Представьте себе картину - вы бредете по целому полю усеянному трупами бойцов, и тут их белесые глаза одновременно смыкаются и размыкаются!
  • Бывали и забавные случаи. Например, Онуркан смог почувствовать себя настоящим мастером-джедаем. На этот раз, баганул эффект блика, из-за чего все мечи и прочее клинковое оружие превратились в световые сабли. Досталось даже посохам, которые имели металлические набалдашники, однако светились лишь железные части. Как рассказал Донмез, в этот момент он чувствовал себя либо очень светлым джедаем, либо ангелом со оружием, наделенным божественным благословением! 
  • А как на счет очень эротичного бага, из-за которого все NPC становились обнаженными и разгуливали нагишом, ничуть не стесняясь главного героя, который единственный оставался в здравом рассудке и не сбрасывал с себя одежду? Если бы этот бага добрался до релиза - мог разразится скандал. 
  • Поначалу, в игре были лишь взрослые персонажи, однако на поздних этапах разработки было решено добавить детей. Однако, из-за неточности в расчетах высоты, все NPC на некоторе время стали детьми. Представьте - дети-войны! Донмез даже запечатлел это зрелище, напоминающее о Детских Крестовых Походах и прочих лишениях, выпадающих на долю младшего населения в годы военных действий. 
  • Из-за этого бага уменьшались и прочие предметы. Например, oсадная бaшня yменьшилacь в рaзмeрaх дo пoлoвины чeлoвeчeскoгo рocтa, из-за чего нападающие могли просто внести ее в ворота замка, хотя по игровой логике они должны находится за стенами осажденного сооружения.


А как вам такие баги? Знаете такие-же забавные из других игр? Пишите в комментариях! 

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Arina Malinovskaya 11 декабря 2020 8:07

Да нет тут никакой нетерпимости или антитолерантности. Просто всех уже конкретно за`бали игры/сериалы/фильмы с пропагандой лгбт, толерантности к любой расе (кроме белых) или "сильных женщин". Любая пропаганда у любого человека должна вызывать неприязнь. А это ещё и пропаганда с обесцениванием самого притясняемого на данный момент слоя людей - белых гетеросексуальных мужчин.

The Last of Us: Lesbian Revenge — почему все бомбят от того, что Элли — лесбиянка?
Richard Walsh 25 ноября 2020 10:25

Я бы добавил еще одну игру. Football Team- виртуальный футбольный менеджер. У нас есть возможность управлять командой настоящих игроков. Игра отличная, рекомендую поиграть: https://footballteamgame.com/ru

Журнал TIME назвал лучшие игры десятилетия
Richard Walsh 25 ноября 2020 10:21

Отличная запись

CD Projekt Red провела четвертую трансляцию Night City Wire
Crazyru GT 4 ноября 2020 18:32

"Wake the fuck up, Samurai! We have a city to burn" переводится как "Проснись, блядь, самурай! У нас есть город, который надо сжечь"

На Чешском антиправительственном митинге засветился мем из Cyberpunk 2077
Denis Averinov 12 октября 2020 2:59

Выглядит круто

Обзор Crusader Kings 3: возвращение контурных карт
Denis Averinov 8 сентября 2020 0:30

Нашел статью, где кратко расписана история защиты Denuvo: https://gamestatus.info/news-detail?news=denuvo-history-or-how-it-became-the-most-popular-game-defense

Впервые в истории хакеры полностью удалили защиту Denuvo из игры
Илья Валынкин 1 сентября 2020 18:48

ВКонтакте комментарии не читают, так что продублирую тут. «Все же за переиздание отвечает Vicarious Visions, которые ранее сделали переиздание оригинальной трилогии Crash Bandicoot. При этом, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 можно назвать первым за долгие годы полноценным симулятором езды на скейте, ведь последняя игра в серии Skate вышла уже давно, а новой пока не намечается.» Чего вообще?) Вы понимаете, что это некорректно? Skate — симулятивная серия игр. В ней точно рассчитывается вес скейтера, а управление (правый и левый стик) распределено на правую и левую ногу соответственно. Поэтому, башенных комбо и вертушек, как в Tony Hawk быть не может. В свою очередь, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 — чистая аркада. И называть его симулятором езды на скейте — бред. Да и вообще. «Первым за долгие годы»? А Session? А Skater XL, недавно вышедший из раннего доступа? Их во вселенной автора не существует?)

Ощущения от демо Tony Hawk's Pro Skater 1+2:Warehouse
Ignis Net 26 августа 2020 19:02

Новый уровень патчей первого дня) Хотя, если честно, игра пока ничем не цепляет. Та же недавно анонсированная Gotham Knights куда интересней смотрится. Но посмотрим что будет.

Патч первого дня для Marvel's Avengers будет весить 18 ГБ
Кирилл Ронжин 22 июля 2020 11:25

Мне тоже не понравилось. Основные персонажи ушли на второй план и стали тухлыми, а второстепенные пустые и ниочемные персонажи получили больше времени. Серии сами по себе слабые и незапоминающиеся

Какие сериалы посмотреть на карантине
Руслан Мохов 21 июля 2020 11:06

Нет значения в нетерпимости, тем более в хронической, которой просто существовать не может. Люди меняются этого не остановить. Есть фактор повествования. То как подаётся сама история. И то что показали нам по другому просто не назвать. Смысл мести возвели в абсолют. Полная потеря себя и смысла вообще продолжать это действо. Концовка показывает эту потерю, но не говорит что дальше, словно дальше то ничего и нет, лишь дымка от воспоминаний и всего утраченного. И тогда всем уже плевать какой ориентации герой. Все понимают что она человек, а как человек проебала вообще всё. Это и хотел Дракман показать, а в итоге сам стал ходячим мемом, сведя всё к тому, о чём даже не хотел нарачито сурово говорить. Сам поддался той мути, которой объяснения нет. Многие кто играл даже не поняли игры, а кто не играл увидели только лезботематику. И их можно понять. И тех и других. В этом нет нетерпимости, личное мнение порой подразумевает ненависть, но не к персонажу, не к тому, что у неё с ориентацией в пространстве, а о самом продукте, об игре как о виде искусства.

The Last of Us: Lesbian Revenge — почему все бомбят от того, что Элли — лесбиянка?