Кислотные дожди, киберпанковые Йенифер и Трисс и власть мегакорпораций: завезли еще тонну подробностей Cyberpunk 2077

На этот раз, информацией поделился разработчик интерфейса игры

В недавнем интервью с изданием WCFTech поучаствовал разработчик Cyberpunk 2077 Элвином Лю, который создавал для игры весь ее интерфейс. Как водится, интерфейс - это одна из главных составляющих любой игры, он присутствует везде, куда бы вы ни шли по просторам игровых миров, а поэтому - Элвин знает практически обо всех аспектах игры. Поэтому сегодня в кипе подробностей о Cyberpunk 2077 нашли свое отражение системы динамической смены погоды, кислотные дожди, романтические линии и подробности об открытом мире. 


  • По словам Элвина, разработчики - давние фанаты Киану Ривза, и когда встал вопрос о том, какую звезду приглашать на роль Джонни Сильверхенда, ответ был однозначным - Джонни Мнемоника и Константина! Этих персонажей сыграл именно Киану.
  • Актер увидел в этой роли большой простор для творчества, поэтому уговаривать его почти не пришлось.
  • В оригинальной настольной игре Cyberpunk 2020 был класс RockeBoy. Разработчики говорят, что добавлять этот класс в игру было бы неправильно, потому что он не подходит настроению Cyberpunk 2077. Поэтому было решено отдать все определяющие элементы данного класса одному персонажу - Джонни Сильверхенду.
  • Линия персонажа Киану Ривза - одна из главных в игре. Нам предстоит разгадать тайну его смерти, ибо к началу игры Джонни Сильверхенд давно мертв. 


  • Разработчики Cyberpunk 2077 хотят транслировать через свою игру все основные темы жанра Киберпанк - этому будут способствовать и банды, некоторые из которых поднимают вопросы трансгуманизма, некоторые - идеи "сверхчеловека", или "идеального человека". 
  • Как и в любом произведении жанра Киберпанк, балом в мире Cyberpunk 2077 правят мегакорпорации. Элвин раскрыл названия этих корпораций и поделился тем, чем они занимаются по лору игры. Милитаристическая организация Militech отвечает за военную промышленность и является логическим приемником компаний, обеспечивающих военноспосбность американских военных компаний. Армии в мире киберпанка нет - только частные подразделения, численность которых могут исчисляться тысячами участников. Японская корпорация Arasaka тоже занимается оружием, однако скрывает свою деятельность. Между Militech и Arasaka было несколько стычек, и в одной из них даже была взорвана ядерная бомба. Прямо посреди Найт-Сити. Существует так же компания Orbital Air - они работают в области космических перелетов.

  • Авторы пообещали, что в Cyberpunk 2077 будет множество интересных любовных линий, которые сделаны по аналогии с любовными линиями между Геральтом, Йеннифер и Трисс. Вам захочется романсить таких персонажей. Правда опасайтесь "сюрпризов" - их в игре тоже будет много.
  • "Девушки (или парни) на час" тоже присутствуют в игре. 
  • Вне зависимости от влияния главного героя, жизнь в Найт-сити будет идти своим чередом. У каждого NPC есть свои дела, каждый чем-то занимается, они буквально живут. Разработчики стараются сделать так, чтобы за NPC можно было следить несколько часов реального времени, а повтора действия или анимации не было бы. CDPR хотят сделать жизнь Найт-сити максимально-реалистичной. Так же пообещали множество пасхалок, связанных с этим аспектом игры, так что следите за NPC внимательнее! 


  • Пока не сообщается размер открытого мира Cyberpunk 2077, однако разработчики претендуют на самый большой и качественный мир из существующих.
  • Никаких стен - весь город и прилегающая территория будет доступна игрокам сразу после запуска игры.
  • За пределами города находятся пустыни Калифорнии, где можно будет покататься на действительно высокоскоростном транспорте.
  • Найт-сити — очень грязный город. Поэтому в системе динамической смены погоды нашлось место кислотному дождю и прочим погодным явлениям, которые не свойственны другим играм, где атмосфера не такая грязная. 

  • По мере прохождения вам выдастся возможность еще несколько раз прокастомизировать своего персонажа, основательно переиначив его внешность. Также присутствует возможность кастомизации элементов снаряжения. 
  • В игре присутствует крафт и статы, как в RPG. Все оружие можно модифицировать под ваш стиль игры. 
  • В игре есть возможность отключить весь интерфейс - это делается на сложности "Хардкор" и разработчики надеются, что игроки будут часто выбирать этот уровень. 
  • Режима от третьего лица в игре практически нет. Это обусловлено тем, что в играх от первого лица вы лучше погружаетесь в игровой процесс.
  • На персонажа можно взглянуть со стороны на транспорте или в процессе кастомизации. Есть и еще несколько вариантов того, когда вы сможете увидеть Ви от третьего лица, но их будет мало. 
  • Последняя демонстрация с Е3 2019 проходила с ультра-настройками графики с включенной технологией трассировки лучей. Технология постоянно улучшается вместе со специалистами NVIDIA.

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Юрий Ник 14 ноября 19:58

test

Ровно год назад не стало Стэна Ли
Mav Frye 14 ноября 11:26

Это будет интересно, если не будет сессионкой с забегами по данжам. В своё время чем-то похожим был Defiance, но он особо не выстрелил. Дай бог не ещё одна Black Desert - а дальше как пойдёт

Смотрим дебютный трейлер шутера Plane 8 от разработчиков Black Desert
Jonny Faringheit 8 ноября 20:42

как по мне так мог бы получиться не плохой фильм с таким сценарием!!!! а насчёт критики она была, есть и будет!!! только в последнее время игрокам уже тяжело угодить!!!

Рейтинг Death Stranding массово сливают на Metacritic
Юрий Кошке 4 ноября 22:46

Что же, я надеюсь, что мы не пожалеем, но знайте, в наших сердцах навсегда останется именно тот самый лорд, который был у нас!

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Konstantin Gavrilov 4 ноября 15:19

Пулемет Дегтярева, а не Дягтерева...

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Kami Oberst 4 ноября 8:17

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Sniper Mocs 4 ноября 8:03

Неправильный перевод. Сначала элитка на Элу и Кавейру, а затем на Бака

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Pink DIIE 4 ноября 6:16

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Никита Дубровский 30 октября 6:44

Наконец-то

Valve запретила продавать новые ключи в Counter-Strike: Global Offensive
Dmitriy Filatov 23 октября 9:20

пока выглядит неплохо, только очередная порция SJW напрягает

Первую серию «Хранителей» в прямом эфире посмотрели 1,5 миллиона зрителей