ИгроМир 2019: Кодзима, очереди и ярмарка

Наши впечатления от выставки

По улицам Слона водили,
Как видно, напоказ.
Известно, что Слоны в диковинку у нас,
Так за Слоном толпы зевак ходили...

И.А. Крылов

С 3 по 6 ноября этого года вся российская игровая общественность (как обычно, разделенная на два лагеря - тех, кому надо куда-то слить мамкины деньги, и тех, кому моральные принципы позволяют эти деньги собирать) явила миру самую плохо замаскированную ярмарку в России. 

Ну чтож, добро пожаловать на Игромир, проходите, доставайте двойные листочки бутылки с водой... И выкидывайте их (такое условие навязывает охрана и организаторы). Теперь вы будете пить только энергетики %brandname%, которые вам услужливо выдаст промоутер, пока вы стоите в очередной очереди. Наверное, чтобы стоялось энергичней. Вообще, дикие очереди на протяжении всех дней Игромира — уже классика, к которой все привыкли. Постоять перед входом, постоять на входе перед рамками, постоять в гардероб (чтобы не свариться в павильоне и сдать свою одежду), постоять в очереди на стенд, чтобы посмотреть на игру или купить эксклюзивный (и не очень) мерч. Очередей на место в очередь пока еще не случилось, но с каждым годом тенденция к их появлению вырисовывается все четче.

То же самое и с напитками на выставке. Пронести воду нельзя, и мы прекрасно понимаем, почему. Но компании, привозящие на выставку одни энергетики, должны немного охладить свой пыл: помимо сладкой кофеиново-тауриновой жидкости хочется и простой воды. Купить её, конечно, можно, но для этого нужна простая советская однокопеечнаяя... Правильно, очередь в фудкорте. Что мешает компаниями привести хоть немного воды, непонятно, ведь за несколько дней игромира от энергетических напитков хочется спрятаться куда-нибудь подальше.


(тот самый брендированный Overwatch спрайт, который через 15 минут попросила выкинуть охрана)

С хайпом на этот раз организаторы превзошли себя на все 200%. Про то, что на Игромир и КомикКон приехали Мадс Миккельсен и Хидэо Кодзима, кажется, не слышал только глухой (а также слепой) — инфошума вокруг звёздных гостей выставки было столько, что укрыться от него можно было разве что в бескрайних степях Монголии. Да и то откуда-то с Запада доносилось бы «Кодзима — гений!» сотнями голосов фанатов. 


Вот вам список того, что было: ВКонтакте задали вопросы от сообщества и сделали специальную кнопку-пасхалку, федеральные СМИ под копирку рассказывали про «бывшего интроверта и неудачника Кодзиму, который стал звездой мирового масштаба», музей Гараж провёл встречу с геймдизайнером, билеты на которую разобрали секунд за 20, авторы шоу «Вечерний Ургант» позвали Кодзиму в студию, а московское метро вообще выпустило специальные карты «Тройка». С автографом создателя Metal Gear Solid, да. Видимо, чтобы каждая поездка в час-пик в метро стала настоящим Tactical Espionage Action.

Кстати, весь этот мерч с автографами сразу появился на Авито за баснословные деньги. Проедь в метро по цене почти нового Айфона или неплохого игрового компа.

В результате, на второй день Игромира (третий, если считать пресс-день для участников, журналистов и обладателей VIP билетов), было продано на 3 000 больше билетов, чем было положено, а павильоны выставки оказались переполнены. К счастью, значительная часть посетителей стояла в очереди за официальным мерчем Death Stranding, чтобы попытать свою удачу и получить возможность выиграть проходку на показ игры или на фотосессию с Кодзимой. Получали эту возможность только те, кто купил товаров на 2 000 рублей, да и то не все: по слухам, только 1 из 3 посетителей получал проходку, а из представителей прессы (которых не позвали на показ), только 20% имели шанс попасть на Кодзиму. 1 из 5. Из неподтверждённых источников: за одну только субботу мерча с символикой Kojima Productions было продано на 1 300 000 рублей. И если учитывать, что автор этого текста ******* (дуралей) и простоял в этой очереди 3.5 часа, цифра вполне реалистичная. Ведь некоторые посетители стояли с 6 утра (сначала на вход, а потом с 9:30 на стенд с футболками, значками, постерами и термосами).


Вот, кстати, сам стенд. Через час вокруг него появится очередь, которая не рассосется до самого закрытия выставки.


Вы просто посмотрите на эти очереди. Разве это не самый лучший способ сблизиться с братьями и сёстрами-геймерами?

Из действительно хороших вещей, которые были на самой выставке: привезли несколько действительно новых и ожидаемых игр. Как, например, тот же самый Death Stranding, Cyberpunk 2077 и Doom Eternal с Bloodlines 2. Также показывали геймплей King's Bounty 2. Однако и тут не всё идеально. Стенд для именитых разработчиков "Космических рейнджеров" организовать не удосужились. Результат — даже если Вы были на выставке, узнать о том, что на Игромире показывали новую часть одной из самых влиятельных стратегических серий Вы смогли, скорее всего, только из этой статьи. 


CD Projekt RED поставили огромный стенд с Cyberpunk 2077, очередь на который лишь немного уступала очереди в гардероб или на вход. Такой уж этот хайп. Сам же геймплей, который нам показали, мы уже видели на Gamescom, а единственным его отличием была русская озвучка. Сама же локализация пока только доделывается.


На презентации распиаренного Death Stranding, на которую попали только лишь избранные, показывали запись геймплея с TGS, которую уже давно можно найти в интернете. Но зато тоже с русской озвучкой. И на том спасибо. Задать вопросы зрители не смогли, этой почести удостоились только некоторые издательства, за которые мы очень рады. 

Зато в пресс-день показали всем желающим геймлей King's Bounty 2. Там тоже была русская озвучка и англоязычный текст, но зато разработчики ответили на вопросы прессы и зрителей. И это уже действительно было похоже на настоящий ивент для гостей выставки, а не на очень дорогой маркетинговый ход, чтобы продать предзаказы (ничего против вышеупомянутых игр не имеем, но всё же).

Bethesda вообще привезли играбельную демку Doom Eternal. И единственное, что мы можем про неё сказать — Doom - круто. Но так как поиграть можно было целых полчаса, отстоять в очереди нужно было примерно в три раза больше (в пресс-день). Но это того стоило.

Конечно, каких-то новых анонсов и сюрпризов мы не ожидали, но всё равно хочется видеть больше новинок, а не только то, что привозили на предыдущие западные выставки. 

Обидно, что в последнее время Игромир превращается в ярмарку, на которой крупные западные студии приходят только чтобы допродать российским игрокам предзаказы и то, что они не смогли реализовать на выставках E3 и gamescom. И дело не в какой-то алчности, просто хотелось вы видеть больше российских студий. Чтобы у игроков не создавалось впечатление о том, что отчественный игропром мёртв. Где, например, Atomic Heart?



Мораль проста: приходите на Игромир в будни, чтобы не потратить всё своё время на дикие очереди и не испортить впечатление от стендов с играми и хорошего косплея.

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Ignis Net 27 мая 20:07

Вот интересно будут ли ролики-сравнения игры до удаления денувы и после. Есть ли улучшения производительности. А так, смысла уже нет в денува, кто хотел купил, кто хотел спиратил. Но игра дико переоценена, до сих пор не понимаю откуда такие оценки.

Разработчики Metro Exodus убрали из игры Denuvo
Ignis Net 27 мая 20:03

Запишите ролик процесса переплавки?) А так претензия вполне логичная, материал подается как что-то новое, мол поддались трендам и ввели черепашку девушку, ну и бесхребетные. А по факту подобный персонаж существовал достаточно давно.

Пополнение в семье: к черепашкам-ниндзя присоединится черепашка-ниндзя-женщина
Александр Сычев 22 мая 17:33

блин, ну опять эти ляпы в каждой игре про космос! ну откуда с такой яркостью света на Луне видно звезды? слава богу, в самой игре хоть не будет видно неба

Анонсирована Dark Moon – стратегия про выживание лунной колонии от авторов Kursk и Realpolitiks
Игорь Мельников 20 мая 17:34

... и ньюфаг. На переплавку.

Пополнение в семье: к черепашкам-ниндзя присоединится черепашка-ниндзя-женщина
Денис Шутов 17 мая 12:28

Искренне сожалею, что, начав писать обзор сразу после выхода второй серии, не удосужился заглянуть в будущее, чтобы осознать "идеальность показанного в сериале пути выхода жертвы абьюза из абьюзивных отношений со всеми качелями". Такую ошибку мог допустить только мужчина. Но если бы заглянул, вне всякого сомнения включил бы ваш комментарий в статью дословно, клянусь равноправием!

Девочка, живущая в DC: обзор мультсериала «Харли Квинн»
Аня Семёнова 16 мая 17:49

Мужчина пишет о сериале и рассуждает о том, есть ли там феминизм или нет и дает свою оценку "образца сильной и независимой". Ну что за бред. В сериале идеально показан путь выхода жертвы абьюза из абьюзивных отношений, со всеми качелями - потому что именно так чаще всего и происходит - мы не выходим из абьюзивных отношений в одночасье - почти каждая из нас проходит путь от "зависимой от мнения мужчины" до осознания своей ценности и уважения к себе, через помощь друзей, женщин, которые прошли через то же или похожее в разные этапы своей жизни. Феминизм - это про врзащивание уважения к себе, про женскую дружбу, а не про выстройку арки персонажа по типу "машина для убийста". Хотя неудивительно, что именно мужчина будет рассуждать о феминизме в таких узких рамках.

Девочка, живущая в DC: обзор мультсериала «Харли Квинн»
Ignis Net 15 мая 20:02

Крутой мульт, надеюсь не опозорятся, ДИсней могут, уж сильно они привязаны к деньгам, а не к креативу.

Слух: в производстве находится ремейк мультфильма «Атлантида: Затерянный мир»
Лекс Арин 12 мая 18:55

Список источников указан надлежайшим образом, ссылки на ресурсы, откуда черпался материал, также указаны. Авторская переработка на должном уровне, так что поумерьте свой пыл)

Психологи VS Геймеры: разбираем «игровую зависимость» со всех точек зрения
Ignis Net 5 мая 15:43

Может быть оживит этот труп, не могу сказать, что режиссер топовый, но если звезды сойдутся может сотворить чудо)

Тайка Вайтити снимет полнометражный фильм во вселенной «Звёздных войн»
Ignis Net 5 мая 15:42

А вдруг ребята сделают отличную приключенческую игру, хотя кого я обманываю ребята создадут максимально пресную игру.

В Сети обнаружили домен для Prince of Persia 6