Harry Potter: Wizards Unite - это следующий шаг вперед для игр с дополненной реальностью

В чем отличие от Pokemon GO и почему Harry Potter лучше?

В офисе Niantic с самого утра царит беспорядок — кто-то стырил все блестящие вещи! Украл серьги у милой девушки за стойкой регистрации, стащил все металлические степлеры в отделе бухгалтерии, и даже блестящие чайники из комнаток для отдыха свистнул! 

Проказник обнаружился лишь через какое-то время — Крошечный плюшевый грызун с пушистым черным мехом, человеческими пальцами и клювом утконоса спрятался в углу, и мерно посапывал. Мелкое существо было укутано в большой клубок из блестяшек всех мастей: начиная от кулонов, цепочек и браслетиков и заканчивая блестящими зубными нитями. 

Нюхли — как сороки с нагрудными сумками. Тащат в свои гнезда все, что попадается у них на пути. Однако что он делает в офисе Niantic в Сан-Франциско? Вот уж действительно, магия проникает везде...  

Конечно же, Нюхли — существа, которые, вероятно, наиболее знакомы поклонникам вселенной Гарри Поттера. Этих маленькие волшебных пушистиков фанаты видели только в фильмах, однако теперь есть возможность, практически, подержать волшебных существ у себя в руках! Harry Potter: Wizards Unite — это игра, которая призвана привнести крошечные кусочки этой магии в повседневную жизнь. И сегодня мы разберемся, насколько хорошо ей это удается. 


Что это вообще такое?

Wizards Unite — это AR-игра на основе отслеживания вашего местоположения от создателя Pokémon Go Niantic, Inc. Как и Pokémon Go, Wizards Unite использует платформу Real World от Niantic, которую разработчик называет «системой реального мира в масштабе планеты», в качестве базового слоя игры, поверх которого накручены остальные функции. А их в этой игре гораздо больше, чем в Pokemon GO.

«[Мы] находим миры, которые откланяются от нашего мира совсем чуть-чуть, буквально на 10 условных градусов. Убери эти 10 градусов разницы, и мы увидим то, что каждый день видим за своим окном», - говорит генеральный директор Niantic Джон Ханке. «В магловской части «Гарри Поттера» мир похож на наш. Но есть Косой переулок, в который вы можете проникнуть, телепортация, дементоры и драконы, которые скрываются от нашего взгляда. Это небольшие различия волшебного мира и нашего, но именно такие миры, которые лишь немного отличаются от реальности, идеально подходят для создания AR-игр с сегодняшним техническим прогрессом».

По идее, Дж. Роулинг придумывала свою историю, делая наш реальный мир его частью. Это позволяет легко сохранить мысль о том, что магия реальна. Для фанатов Гарри Поттера — это становится той небольшой искрой, которая позволяет им верить, что их вступительное письмо в Хогвартсе потерялось в почте. Для Warner Bros. и Niantic Wizards Unite — это механизм, который позволяет раскрыть волшебный мир, который всегда скрывался от наших глаз. Но более того, это ключевой элемент AR-игр, шаг в будущее игровой индустрии!

«Вы все это время знали, что волшебный мир скрывается на виду, - говорит менеджер по продуктам Niantic Алекс Моффит. «Мы просто простучали кирпичи в старом тупичке за грязным пабом в надежде на то, что появится Косой Переулок. И он появился!».


Как устроен Wizards Unite

Как и Pokémon Go, Wizards Unite всего лишь набор интересных функций, наложенный на интерфейс, похожий на Google Maps. На первый взгляд, игра не слишком отличается от своего предшественника, который эксплуатировал тем карманных монстров. Но называть Wizards Unite плагиатом и рескином Pokémon Go было бы ошибкой; эти две игры чудовищно-разные! 

Вместо Поке-стопов и качалок для ваши монстриков, на карте появляются различные волшебные здания: оранжереи, гостиницы и крепости. В каждом из них есть своя небольшая мини-игра — в теплицах вы можете пройти небольшой социальный квест по выращиванию мандрагор и варке зелий, а в гостиницах раздают блюда, которые, естественно, пополняют вашу энергию. Ингредиенты, необходимые для приготовления зелий, также разбросаны по карте. 

Найти все эти дополнительные локации не так-то просто: все магическое должно быть скрыто от маглов, поэтому чтобы отыскать нужное здание придется попотеть! Вокруг волшебных зданий и прочих интересных мест придется отыскать волшебные следы, которые добавляют в игру элементы охоты за сокровищами; вы будете знать, что можете собирать определенные предметы рядом с соответствующей достопримечательностью: найти золотой снитч у магического игрового зала (спорткомплекса в реальном мире) или отыскать слизняка у памятника темных искусств, который в реальности лишь очередной монумент Ленину. 

Глава разработки игры говорит, что команда потратила много времени на то, чтобы карта была динамичной и живой. Как в реальном мире. «В волшебном мире происходит множество вещей, - говорит он. «Все происходит неслучайно» 

Сложность заключается в масштабах игрового мира: это буквально размер всей земли. 


Новый шаг для индустрии 

Pokémon Go установил высокую планку для AR-игр; теперь Wizards Unite работает над тем, чтобы задрать эту планку еще выше. Несмотря на различия, эти две игры будут и дальше влиять на то, каких игр будут ожидать фанаты от AR-воплощений их любимых франшиз.

У фэндомов всегда были свои собственные способы интегрировать то, что любят фанаты, в реальную жизнь — некоторые пишут фанфики о Сквиртле, другие делают татуировки с Дарами Смерти, а третьи ходят на конвенции по «Звездным войнам». AR-игры —  это следующий уровень «посева»фантастических вселенных в реальную жизнь. Генеральный директор Niantic Джон Ханке говорит, что традиционные игры позволяют игрокам жить в мире в течение определенного периода времени: 45-минутной поездки на поезде, пятиминутной очереди или многочасовой игровой сессии. В случае с AR-играми, проекты всегда будут являться частью мира, в котором мы существуем.

«Это как фильтр в Instagram, который вы применяете к статическому изображению, отражающему определенный момент времени. Фильтры могу делать изображение ностальгическим, более красивым или ярким», - говорит генеральный директор Niantic. «Я думаю о наших играх, как о фильтрах. Вы открываете нашу игру, смотрите на мир через нее и чувствуете себя волшебником!»

«Minecraft Earth, разработанная Minecraft Mojang, пытается сделать то же самое, но она направлена немного на другое — она позволяет создавать вселенную, а не быть частью готовой. В свою очередь, Wizards Unite позволяет игрокам быть непосредственными участникам любимых событий»

  

Будущее дополненной реальности

Прорывы Wizards Unite создают основу для более полной реализации AR-игр - будущего, которое, конечно, еще далеко. Генеральный директор  Niantic отмечает, что он был на собраниях, на которых представители различных компаний обсуждали будущее AR. 

«[Технические прорывы] ведут нас по пути, который в конечном итоге приведет нас к возможности визуализировать многие вещи с помощью очков дополненной реальности.», — говорит он. «Вместо того, чтобы смотреть сквозь крошечное зеркало маленького телефонного экранчика в этот виртуальный мир, мы сможем просто надеть очки, тогда это действительно позволяет нам существовать в той среде, которая нам нравится»

Тем не менее, есть еще много технологий, которые нужно изобрести, прежде чем мы доберемся туда. Ханке говорит, что будет «много поколений» игр, которые увидят такого рода технические достижения. А что вы думаете по поводу игр с дополненной реальностью? Правда ли за ними будущее? Пишите свое мнение в комментариях! 

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Denis Averinov 8 сентября 0:30

Нашел статью, где кратко расписана история защиты Denuvo: https://gamestatus.info/news-detail?news=denuvo-history-or-how-it-became-the-most-popular-game-defense

Впервые в истории хакеры полностью удалили защиту Denuvo из игры
Илья Валынкин 1 сентября 18:48

ВКонтакте комментарии не читают, так что продублирую тут. «Все же за переиздание отвечает Vicarious Visions, которые ранее сделали переиздание оригинальной трилогии Crash Bandicoot. При этом, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 можно назвать первым за долгие годы полноценным симулятором езды на скейте, ведь последняя игра в серии Skate вышла уже давно, а новой пока не намечается.» Чего вообще?) Вы понимаете, что это некорректно? Skate — симулятивная серия игр. В ней точно рассчитывается вес скейтера, а управление (правый и левый стик) распределено на правую и левую ногу соответственно. Поэтому, башенных комбо и вертушек, как в Tony Hawk быть не может. В свою очередь, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 — чистая аркада. И называть его симулятором езды на скейте — бред. Да и вообще. «Первым за долгие годы»? А Session? А Skater XL, недавно вышедший из раннего доступа? Их во вселенной автора не существует?)

Ощущения от демо Tony Hawk's Pro Skater 1+2:Warehouse
Ignis Net 26 августа 19:02

Новый уровень патчей первого дня) Хотя, если честно, игра пока ничем не цепляет. Та же недавно анонсированная Gotham Knights куда интересней смотрится. Но посмотрим что будет.

Патч первого дня для Marvel's Avengers будет весить 18 ГБ
Кирилл Ронжин 22 июля 11:25

Мне тоже не понравилось. Основные персонажи ушли на второй план и стали тухлыми, а второстепенные пустые и ниочемные персонажи получили больше времени. Серии сами по себе слабые и незапоминающиеся

Какие сериалы посмотреть на карантине
Руслан Мохов 21 июля 11:06

Нет значения в нетерпимости, тем более в хронической, которой просто существовать не может. Люди меняются этого не остановить. Есть фактор повествования. То как подаётся сама история. И то что показали нам по другому просто не назвать. Смысл мести возвели в абсолют. Полная потеря себя и смысла вообще продолжать это действо. Концовка показывает эту потерю, но не говорит что дальше, словно дальше то ничего и нет, лишь дымка от воспоминаний и всего утраченного. И тогда всем уже плевать какой ориентации герой. Все понимают что она человек, а как человек проебала вообще всё. Это и хотел Дракман показать, а в итоге сам стал ходячим мемом, сведя всё к тому, о чём даже не хотел нарачито сурово говорить. Сам поддался той мути, которой объяснения нет. Многие кто играл даже не поняли игры, а кто не играл увидели только лезботематику. И их можно понять. И тех и других. В этом нет нетерпимости, личное мнение порой подразумевает ненависть, но не к персонажу, не к тому, что у неё с ориентацией в пространстве, а о самом продукте, об игре как о виде искусства.

The Last of Us: Lesbian Revenge — почему все бомбят от того, что Элли — лесбиянка?
Ignis Net 19 июля 17:50

Мда, перебарщивают они с толерантностью, я все понимаю, но по факту белых людей повесели чуток больше за все время существования человечества, так что кричать, что это символ рабства чернокожих бред.

Из Overwatch удалили граффити с изображением петли
Ignis Net 19 июля 17:48

Осталось еще научиться нормальные драйверы делать и все будет шик. Но не все сразу) Как раз вижу и думаю какую видяху купить, но смотря на цены... думаю дождаться 30 серии, может скинут цену.

AMD сравнила видеокарты линейки Navi с аналогами от NVIDIA
Владислав Вильсон 18 июля 22:18

Добрый вечер фанаты вселенной Torchlight. Я являюсь создателем группы в вк по игре. В группе я делаю посты с переводом патчей, статей, всякого рода информации. Так же делаю всякую информацию по игре (Например как попасть на Публичный тестовый сервер) и многое другое. Жду вас у себя в группе - vk.com/torchlight3fan

Ремастер Kingdoms of Amalur на ПК будет продаваться за 1929 рублей
Ignis Net 16 июля 18:07

А чего тут удивительного, мобильные приложение созданы исключительно высасывать деньги и за ними никто не наблюдает. Там такая клоака, что жуть. Иногда подумываю создать лайтовую игру на мобилку с легким донатом и сшибать деньгу по чуть-чуть.

С момента релиза мобильная Clash Royale заработала более 3 миллиардов долларов
Ignis Net 16 июля 14:44

P.S.в противном случае это будет провал для CD Project Red/

Чего ждать от Cyberpunk 2077?