Глава Larian: «пока, в новом поколение консолей нет ничего революционного»

По его мнению, настоящая революция — это облачные сервисы

  
Ни для кого не секрет, что в последнее время новое поколение консолей и стриминговые сервисы стали объектом активного обсуждения как среди обычных геймеров, так и у профильных изданий. Одним из таких изданий стало Wccftech, которое взяло интервью у генерального директора студии Larian Свена Винке, относительно нового поколения консолей. По мнению Винке, ничего революционного в нем нет. 

У большей части ПК-геймеров уже давно есть SSD, поэтому их появление в консоли я не могу назвать чем-то революционным. Потоковая передача - это очень важная технология для современных игр, чем она быстрее, тем больше вы сможете передать данных и создать качественные активы, но есть также парочка немаловажных вопросов. Какое количество памяти получит пользователь? Достаточно ли ее будет, чтобы «подурачиться»? Какова будет мощность процессора? Вот главные вопросы, которые волнуют пользователей из поколения в поколение.

Я считаю, что наиболее интересным будет то, как Google Stadia изменит сложившуюся ситуацию. Она даст многим разработчикам нечто новое. Они больше не будут ограничены мощностями нынешнего железа, так как его здесь попросту нет. Подобное развяжет руки разработчикам настолько сильно, что мы можем получить настоящую революцию в мире геймдева.

Как итог, генеральный директор Larian предполагает, что революционных решений в новом поколении консолей не предвидится, разве что по сравнению с нынешним. По его мнению, будущее именно за облачными сервисами, так как они выходят за рамки локального оборудования и позволяют испытать куда-более интересные и сложные в своей реализации симуляции.  

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

jimmy 113 19 ноября 21:20

Хм..

Джефф Кейли рассказал, какие игру будут выдвинуты в номинации «Игра Года» на The Game Awards 2019
Юрий Ник 14 ноября 19:58

test

Ровно год назад не стало Стэна Ли
Mav Frye 14 ноября 11:26

Это будет интересно, если не будет сессионкой с забегами по данжам. В своё время чем-то похожим был Defiance, но он особо не выстрелил. Дай бог не ещё одна Black Desert - а дальше как пойдёт

Смотрим дебютный трейлер шутера Plane 8 от разработчиков Black Desert
Jonny Faringheit 8 ноября 20:42

как по мне так мог бы получиться не плохой фильм с таким сценарием!!!! а насчёт критики она была, есть и будет!!! только в последнее время игрокам уже тяжело угодить!!!

Рейтинг Death Stranding массово сливают на Metacritic
Юрий Кошке 4 ноября 22:46

Что же, я надеюсь, что мы не пожалеем, но знайте, в наших сердцах навсегда останется именно тот самый лорд, который был у нас!

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Konstantin Gavrilov 4 ноября 15:19

Пулемет Дегтярева, а не Дягтерева...

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Kami Oberst 4 ноября 8:17

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Sniper Mocs 4 ноября 8:03

Неправильный перевод. Сначала элитка на Элу и Кавейру, а затем на Бака

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Pink DIIE 4 ноября 6:16

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Никита Дубровский 30 октября 6:44

Наконец-то

Valve запретила продавать новые ключи в Counter-Strike: Global Offensive