Джордж Миллер сравнил Кодзиму с великими режиссерами

Кодзима же называл Миллера своим «ментором и богом»

Режиссёр Джорж Миллер, известный по фильмам про безумного Макса, в интервью IGN поделился мнением о Хидео Кодзиме и о разрабатываемой им Death Stranding.

Без таких идей не будет эволюции, и это заложено в историю всей творческой деятельности. И я думаю, что этого мы и хотим. Если бы мы каждый раз проделывали одну и ту же «безопасную» работу, это был бы прямой путь к провалу. В фильмах вы всегда видите одни и те же идеи и тропы, и если раньше они могли быть революцией, то теперь превратились в клише. И тут настаёт момент для креативной смелости кого-то вроде Кодзимы, кто готов раздвинуть границы.

Навыки, которые я вижу в великих режиссёрах, теперь проявляются и в работе Кодзимы. Визуальный язык, смысловые переплетения, неотразимые образы, всё это служит тому, чтобы дать аудитории впечатляющий опыт.

Риск заключается в том, что изменения могут оказаться слишком радикальными, и люди их не примут. Однако плюс этого, конечно, в том, что ты меняешь ту сферу, в которой работаешь.
Джордж Миллер, режиссёр

Ранее Хидео Кодзима рассказывал, что Миллер поддержал его, когда геймдизайнер показал режиссеру трейлер своей игры. После этого Кодзима назвал постановщика своим «ментором и богом». В ответ Миллер сказал Кодзиме: «Во всех аспектах ты прав. Математически, психологически, физически и философски».

Вспомните ли вы другую игру, у которой была такая масштабная промо-компания ?

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Владислав Титов 20 ноября 12:06

Работаю копирайтером 9 лет Меня зовут Владислав, я специализируюсь на разных темах, отлично знаком с SEO и LSI-копирайтингом. Буду вам полезен, если вы придерживаетесь высоких стандартов и хотите получить: • Интересные, лёгкие статьи, выполненные по чёткому тз; • 100% уникальность, минимальные показатели воды и спама; • Увеличение трафика и вовлечённости посетителей; • Подходящие ВЧ, СЧ и НЧ ключи + умею находить интересные темы; • Грамотно оформленные статьи на WordPress (картинки, title, description); • Информационные, развлекательные, профильные, SEO-статьи. C 2010 по 2015 писал для таких сайтов - http://game4me.ru, https://mmoguider.ru, http://supermmo.ru, https://ghgame.ru. С 2015 начал сотрудничество с https://rbkgames.com (обзоры, новости, гайды). Могу выполнить тестовое задание или скинуть примеры работ. Задания выполняю вовремя, не срываю дедлайны.

Авторы Dead by Daylight анонсировали новое дополнение Cursed Legacy
jimmy 113 19 ноября 21:20

Хм..

Джефф Кейли рассказал, какие игру будут выдвинуты в номинации «Игра Года» на The Game Awards 2019
Юрий Ник 14 ноября 19:58

test

Ровно год назад не стало Стэна Ли
Mav Frye 14 ноября 11:26

Это будет интересно, если не будет сессионкой с забегами по данжам. В своё время чем-то похожим был Defiance, но он особо не выстрелил. Дай бог не ещё одна Black Desert - а дальше как пойдёт

Смотрим дебютный трейлер шутера Plane 8 от разработчиков Black Desert
Jonny Faringheit 8 ноября 20:42

как по мне так мог бы получиться не плохой фильм с таким сценарием!!!! а насчёт критики она была, есть и будет!!! только в последнее время игрокам уже тяжело угодить!!!

Рейтинг Death Stranding массово сливают на Metacritic
Юрий Кошке 4 ноября 22:46

Что же, я надеюсь, что мы не пожалеем, но знайте, в наших сердцах навсегда останется именно тот самый лорд, который был у нас!

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Konstantin Gavrilov 4 ноября 15:19

Пулемет Дегтярева, а не Дягтерева...

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Kami Oberst 4 ноября 8:17

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Sniper Mocs 4 ноября 8:03

Неправильный перевод. Сначала элитка на Элу и Кавейру, а затем на Бака

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Pink DIIE 4 ноября 6:16

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет