Девелоперы Cyberpunk 2077: "сейчас игра очень отличается от того, что мы показали вам в демке"

Сейчас «Cyberpunk 2077 - это смесь Elder Scrolls и Deus Ex»

Cyberpunk 2077 является одной из самых ожидаемых игр, и в прошлом году CD Projekt RED выпустил обширный геймплейный ролик, демонстрирующий широкой пулике, что нас должно ждать в финальной версии игры. Как оказалось, сборка с E3 2018 весьма отличается от того, какая игра сейчас. По словам Матеуша Томашкевича, директора по квестам Cyberpunk 2077, игра весьма изменилась со времен той демонстрации.

Прежде чем мы продолжим, знайте, РЕЧЬ ИДЕТ О ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ГЕЙМПЛЕЙНЫХ ФИШКАХ, ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИГРЫ НЕ ИЗМЕНИЛИСЬ - это все еще ролевая игра от первого лица с открытым миром, которая предложит множество вариантов прохождения, выборов и ответсвенности за эти выборы. Действия игры все еще происходят ​​во вселенной классической настольной RPG Cyberpunk 2020. А теперь к сути. 

Томашкевич заявил, что CD Projekt RED работает над многими вещами, которые студия еще не показывала публике. Только недавно появилось четкое представление о том, что должна представлять из себя игра. Поэтому, некоторые из миссий с демо E3 2018 могут быть не похожи на то, чем они будут являться на выходе. Могут присутствовать и графические или визуальные различия, так как демонстрация E3 2018 была лишь небольшой частью реальной игры, не встроенной в большой открытый мир.

В интервью изданию AreaJugones Матеуш Томашкевич сказал следующее:


«Мы постоянно совершенствуемся и думаем, как сделать игру более интересной, как сделать игровой процесс более крутым, а демо, показанное в прошлом году, было лишь небольшим фрагментом самой игры. Не было четкой картины того, как игра вписывается в открытый мир. Есть много вещей, которые мы еще не показали, есть много вещей, над которыми мы все еще работаем. Я бы сказал, игра сильно отличается от того, что мы показали в прошлом году. К тому же, есть много деталей, над которыми мы все еще сейчас работаем ».

Говоря об игровом процессе Cyberpunk 2077, Томашкевич сказал:


«Я бы сказал, что Cyberpunk 2077 - это игра с открытым миром с сильным повествовательным компонентом, направленным на взаимодействие личности с темным миром будущего. Это RPG с решениями и последствиями, где все, что вы делаете, имеет значение. Я бы сказал, что существует множество способов играть с точки зрения игрового процесса, и он предлагает широкий выбор опций в зависимости от того, как вы хотите проходить игру, позволяя вам наслаждаться свободой выбора». >Наша игра - это RPG, а сражение от первого лица является чем-то инородным в этом жанре. У нас есть много механики, основанной на этой концепции, которую мы еще не показали, так что следите за обновлениями.
В дополнение к этому, мы работаем над созданием хорошей и веселой боевой механики, и я думаю, что у нас есть широкий спектр оружия, который сделает нашу игру выдающейся. Я не знаю, помните ли вы умные винтовки из предыдущей демонстрации. Это одно из нововведений Cyberpunk -  я мало видел такого в нынешнем жанре FPS. С точки зрения игрового процесса у нас есть некоторые идеи, которые еще не готовы и которые мы пытаемся реализовать, но поверьте - они будут очень хорошими ».


Что касается механики стрельбы, Томашкевич заявил, что Cyberpunk 2077 будут где-то между аркадой и симом.


«Я думаю, что это будет что-то среднее. У врагов есть свои статы и это не суперреалистично, как в играх о Второй мировой, где все убивается с одного выстрела, но я бы сказал, что мы не достигаем уровня аркады, как например Borderlands и Bulletstorm - в Киберпанке большую роль играют укрытия - вы не сможете влетать в кучу врагов и быть непобедимым ганслингером. Хотя есть способы играть очень грубо - например, рассекать толпы врагов оружием ближнего боя. Катаной, там, или лезвиями в ваших руках. Если вы будете двигаться в этом направлении, вы получите более аркадный стиль прохождения. Короче говоря, я бы сказал, что наша игра - это что-то среднее между среднее Elder Scrolls, Borderlands и Deus Ex».


По последним данным, игра выйдет 28 ноября 2019 года. Однако, если учитывать новую информацию, разработка может затянуться на более длительный срок.

Подписывайтесь на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайтесь на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя тут, на ютуб канале!

Комментарии

Artyom Romanov 16 июля 12:24

Сериал 97ого года, персонаж Венус. Черепашка-девушка - вполне канон, автор - нытик и ньюфаг.

Пополнение в семье: к черепашкам-ниндзя присоединится черепашка-ниндзя-женщина
Артем Кессо 8 июля 16:42

Лютик шикарен, клип зашел!

"Ведьмак" от Netflix: как будет выглядеть Лютик и как он поет?
Илья Просвирнин 19 июня 9:53

Натырил денег и свалил!!!

Глава ведомства, организовавшего турнир Moscow Cyber Cup, на который пришло всего 10 человек, ушёл в отставку
Илья Валынкин 12 июня 12:32

Скорее всего, всю линейку постараются перенести на актуальные платформы.

Square Enix анонсировали сразу два переиздания в серии Final Fantasy
Игорь Шалимов 11 июня 22:56

Падлюки. Нужен ремейк восьмерки и обязательно девятки. Надеюсь, что семерка выстрелит так, что Квадраты не поскупятся на это.

Square Enix анонсировали сразу два переиздания в серии Final Fantasy
Игорь Шалимов 11 июня 22:52

Круто так насрали на бэкеров. Хоть бы по стим-копии им выкатили, как уже до этого некоторые эксклюзивы для ЕГС обещали.

Разработчики Shenmue 3 отказались возвращать деньги геймерам, недовольным релизом игры в Epic Games Store
Лекс Арин 2 июня 13:40

Вот и выяснили, Фины = Эльфы. Осталось найти Хоббитов, Орков и Гнов, и можно снимать Властелин Колец.

Финские дизайнеры вырастили наушники из грибка и дрожжей
Данила Ролдугин 2 июня 10:15

Ельфы делают наушники 🤔

Финские дизайнеры вырастили наушники из грибка и дрожжей
Александр 21 мая 13:14

Откройте в Москве такой)))

Люди так сильно разочарованы финалом Игры Престолов, что психологи открывают реабилитационные центры
Иван 21 мая 12:40

это конец

Бородатый подкаст: финал Игры Престолов. Все очень плохо?