Что там у LOST ARK: прямая текстовая трансляция с презентации, посвященной ОБТ игры от 16.10.2019

Когда, что и чем отличается от Кореи? Раскрываем подробности ОБТ


Сегодня наша бравая редакция отправилась в офис My.Games (Бывшие Игры Mail.ru), чтобы побывать на закрытой презентации, посвященной Открытому Бета-Тестированию (ОБТ) игры Lost Ark! И знаете что? ОБТ начнется уже 27 октября! Держите трейлер для начала! 

 

Обладатели НРД «Авантюриста» и «Первопроходца» смогут создать своих персонажей уже 21 октября, а 24 октября ранний доступ откроется для всех, кто приобрел любые наборы. 

  

Основные принципы разработки и контент ОБТ

Все, кто решит попробовать игру на ОБТ, смогут получить доступ к путешествия, морскому контенту, плаваниям на корабле вместе с собственной командой, а также исследование новых островов, на некоторых из которых можно будет поучаствовать в PvP

На ОБТ будт присутствовать целых три режима игры: Ристалище, Королевская битва и Арена

К тому же, на ОБТ будет добавлен новый PvE-контент. В мир Потерянного Ковчега прибудут новые боссы, особые подземелья, сложные PVE-задания, которые можно проходить в составе группы, а также 20 дополнительных областей. Кроме того, игроки смогут попробовать пройти сложное подземелье «Разломы хаоса», разные части которого откроются в разное время.

По результатам закрытого бета-тестирования, люди в среднем наигрывали по четыре с половиной часов в день, что очень хороший показатель для MMORPG. Также локализаторы и поддержка сумели обработать более двадцати тысяч разнообразных обращений и почти 1700 оповещений об ошибках. 

Также разработчики рассказали о том контенте, который будет доступен в ОБТ. По сравнению с ЗБТ, будет доступно на три континета больше. Что касательно озвучки — уже переведен и частично озвучен контент всех шести материков игры до Шувьерда. Также на морской карте мира будет разбросано 49 островов, каждый из которых можно посетить! 

На ОБТ не будет полностью доступна коллекционная карточная игра, интегрированная в Lost Ark — можно будет собирать и копить карты, а также создавать собственные колоды, а вот возможность играть откроется в следующих патчах. 

 
Локализаторы поделились и тем, какими принципами руководствуются в ходе выпуска игры на русском языке. Основной из них — равномерное поглощение контента. Кроме него My.Games собирается руководствоваться принципами равномерного развития персонажа, отключением контента, который раздражал игроков на Корее, улучшением старых и вводом новейших механик и наследуемости большинства наград. 

Игра получит огромные изменения по сравнению с корейской версией. Например, в «нашей» версии при получении 50 уровня автоматом будет идти прокачка уровней наследия (уровня аккаунта). Повышая его вы будете получать пасивки на боевые скилы, донат-валюту и прочее. К тому же, в русской версии игры частично со старта будут введёны новейшие механики Кореи из последних апдейтов. Некоторые ещё даже не были там введены. Система наследия у нас сильно отличается от изначальной системы на старте ОБТ Кореи, например сразу получаем плюшки с основы на твинке. 

Как обещают разработчики, Российская версия всего лишь за полгода нагонит полтора года развития корейской версии Lost Ark. Ну что, готовы к валу контента? Сейчас план развития следующий. В целом он пока предварительный. В процессе что то может поменяться и немного передвинуться. В дальнейшем будут такие же конференции с планом развития на следующие 3-4 месяца.

Монетизация 

Отдельно локализаторы коснулись темы монетизации, так как этот вопрос остро стоит у комьюнити. Например, у разработчиков спросили, на что были заменены ушки из предзаказа, на что был дан ответ — стимпанковские очки-котлы, которые можно увидеть на этом слайде: 

Дадут очки один раз на прохождение пролога архетипом. Они передаются через хранилище между персами. Сам шоп похож на корейский. Донат-валюта, которая в корейской версии называлась Royal Crystal в нашей версии будет зваться Звездными Кристаллами. Будут бандлы в которых кристалл будут дешевле паком, а также возможность поменять внутриигровую валюту на донатную. Курс вы можете увидеть на слайде: 


Также, при покупке Звездных Кристаллов вам будет начисляться 10% от покупки обычными кристаллами. Однако, разработчики приняли решение отключить передачу внутриигровых костюмов — они поняли, что с течением времени они обесцениваются. 

Рассказали и про премиум-аккунт: по сути, разработчики взяли  бонус за корейский пк клуб. Подарки выдают каждый день, а вы можете выбирать категорию подарка в зависимости от нужного на данный момент для развития персонажа.

  

Вольное интервью с прессой и блогерами

Вопрос: «На корейской версии игры есть оружейная, будет ли у нас?» 

Ответ разработчика: «У них есть цель это ввести, на Корее они разработаны, пока фокус на запуске, потом планируют ввести это, точно даты нет. Не сильный приоритет у этой функции»

Вопрос: «Многие интересуются реферальной системой. Какие награды и когда будет запущена» 

Ответ разработчика: «Мы уже с корейцами тестируем эту систему и зарастим до конца недели.»

Вопрос: «Во сколько начнётся ОБТ» 

Ответ разработчика: «Пока точно время не скажем, не до конца решили и согласовали. Немного подождите постов.»

Вопрос: «Был конкурс на ЗБТ, на убийство гварда, изначально было понятно что упор на игроков прошедших Кореи, в дальнейшем будут ли конкурсы для новичков и не опытных, или будет фокус на широких» 

Ответ разработчика: «Пока точно не проработывали. Будут скорее всего копендиумы на сайте и в игре с различными механиками как в других проектах Mail.ru»

Вопрос: «У нас два состава в гильдии. PVP и PVE. Вопрос по PVP, будет ли кросс серверные PVP матчи и будут ли кастомные матчи для тренировки. А по PVE - будут ли какие то гилд PVE ивенты» 

Ответ разработчика: «По PVP - ответ да на оба вопроса, все это будет. По PVE будет соревнование между гильдиями на убийство боссов.»

Вопрос: «Планируется ли увеличения кол-ва места в гильдии для рф» 

Ответ разработчика: «В ОБТ версии максимум 30 человек, без гвг контента на данный момент это увеличить не могут. Будут обсуждать с разработчиками можно ли расширить это и насколько это балансно»

Вопрос: «Будет ли открытый фидбек от корейцев ? В видео или текстовом формате?»

Ответ разработчика: «Все будет, ждите следующих анонсов»

Вопрос: «Правильно ли я понимаю что PVP-печати — PVP-руны на Корее, их не будет, да?» 

Ответ разработчика: «да»

Вопрос: «Будет ли внутренняя база по предметам?» 

Ответ разработчика: «Она отключена в первом ОБТ-билде, тк в ней много контента со след апдейтов, потом введут.»

Вопрос: «Конечное решение по ассортименту шопа принимаете вы или разрабы»

Ответ разработчика: «В целом идёт общее обсуждение категорий шопа, разработчики предлагают свой список, того что популярно на Корее, мы это сравниваем с тем что заходит у нас. И в итоге решаем общими силами. Разработчик может сказать что что то конкретное мы не вводим»

Вопрос: «Звёздные кристалы будут падать сразу в игру или на сайт» 

Ответ разработчика: «Сразу в игру»

Вопрос: «Будут ли лутбоксы?» 

Ответ разработчика: «Все возможно»

Вопрос: «Будет ли у нас система что оп донат предметы закидывают только в лутбоксы, если корейцы что-то запретили»

Ответ разработчика: «Мы не можем ничего продавать что не согласовали корейцы.»

Вопрос: «На збт по достижению 50 лвла дают 252 поинта, на обт будет 300 или 252» 

Ответ разработчика: «Скорее всего 252, а 300 добриваются по достижениям и квестам банками очков»

Вопрос: «При взятии 50 лвла был момент необходимости крафта, но была беда что шмот с данжей 40 уровня был сильнее крафтового 50» 

Ответ разработчика: «Ну скидывайте видео, будем изучать.»

Вопрос: «Можно ли в игру добавить возможность сменить бинд на колесике мышки. С приближения и отдаления, на нажатие добавить ещё какой то бинд, пока что оно не доступно» 

Ответ разработчика: Передам разработчикам ваш запрос

Вопрос: «Что с фильтром цензуры, на Альфа он кривой и тупил, на збт его не было. Будет ли он на обт?» 

Ответ разработчика: Мат фильтр на обт будет включён всем, он будет переработан, отдельно на аккаунт нельзя будет его отключить

 

Вопрос: «Будет ли мировой чат или межсерверный?»

Ответ разработчика: На обт этого нет, только в гильдию, пати или рейд

Вопрос: «На Корее в честь годовщины игры было приглашение грандмастерам арены на киберспортивный ивент, планируется ли у нас» 

Ответ разработчика: Да. Про ивент в курсе. Хотим тоже развивать PVP турниры. В каком они будут формате пока не знаем, общаемся с корейцами и ищем вариант.

Вопрос: «В премиум аккаунте есть ежедневные коробки, будут ли заточки и что вообще будет внутри»

Ответ разработчика: Что будет внутри пока не скажу, позже будет на сайте. По большей части там будут предметы помогающие в бою (расходники) и проходки в данжи, скип боссов

Вопрос: «Можно ли ввести возможность пропустить кат сцены» 

Ответ разработчика>: Обсудим и запишем запрос разрабам

Вопрос: «В игре есть любители PVP , PVE, исследователи и те кто соревнуются на скорость, вы сказали что будут телепорты, исследователи расстроились мол эту часть обрезают телепорты которые вы вводите»

Ответразработчика:Тут наверно можно много вкапываться в детали механики, логика в том, что для открытия телепорта вам надо туда попасть. Плюс есть лимит на общее кол-во сохранённых точек, там их 4 или 5 одновременно

Вопрос: «Говарды на збт были понерфлены относительно старта обт Кореи. Сегодня вы сказали что ещё хотите их понерфить, контент будет ещё быстрее осваиваться. Народ быстро догонит гс максимальный и будет скучать» 

Ответ разработчика: поэтому мы показали план развития где быстро открывается т2 с новыми боссами, более сложными. Плюс корейцы хотят сделать PVE более увлекательным и доступным. На обт версии у нас будут ослабленные стартовые боссы, однако т2 и след апдейты возможно часть нерфов Кореи к нам не завезут.

Вопрос: Костюмы будут непередаваемыми всегда, или можно отдать распакованный? 

Ответ разработчика: Нельзя передать вообще

Вопрос «Будет ли битва за крепость на старте?» 

Ответ разработчика: Нет. В следующих патча только

Вопрос: «Будет ли фильтр на название имён и гильдий» 

Ответ : Да. За это отвечает мат фильтр.

  

Вопрос: «Будет ли система репортов на читеров».

Ответ разработчика: Нет. Такие системы часто абьюзят, у нас есть свои методы до определения таких игроков.

Вопрос: «Как быстро рассматриваются запросы о неправомерной блокировки»

Ответ разработчика: в целом в течение 1-2 дней

Вопрос: «Будет ли переделана система друзей в игре, чтоб добавлялся аккаунт, а не просто персонаж» 

Ответ разработчика: Нет. Как на Корее

Вопрос: «На больших мониторах шрифты плохо читаются. Шрифт размытый» 

Ответ разработчика: Мы получали много отзывов, мы предложили разработчикам правки по увеличению шрифта в некоторых моментах, у корейцев есть опасения, что придётся переделывать и множество плашек и кусков элемента, постараются к ноябрю все это ввести, в зависимости от тестов

Вопрос: «Есть два моря, будет ли западное открыто на старте обт, как туда попасть» 

Ответ разработчика: На старте там завеса, ее удаление, это часть апдейта февраля. 

Вопрос: «Будут ли новые классы на старте?»

Ответ разработчика: Новых классов на старте не будет. Минимум до марта ждём

Вопрос: «Сколько будет серверов и сколько игроков влезает на 1 сервер» 

Ответ разработчика: Три сервера планируем. Если будет аврал врубят 4й дополнительный.

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Владислав Титов 20 ноября 12:06

Работаю копирайтером 9 лет Меня зовут Владислав, я специализируюсь на разных темах, отлично знаком с SEO и LSI-копирайтингом. Буду вам полезен, если вы придерживаетесь высоких стандартов и хотите получить: • Интересные, лёгкие статьи, выполненные по чёткому тз; • 100% уникальность, минимальные показатели воды и спама; • Увеличение трафика и вовлечённости посетителей; • Подходящие ВЧ, СЧ и НЧ ключи + умею находить интересные темы; • Грамотно оформленные статьи на WordPress (картинки, title, description); • Информационные, развлекательные, профильные, SEO-статьи. C 2010 по 2015 писал для таких сайтов - http://game4me.ru, https://mmoguider.ru, http://supermmo.ru, https://ghgame.ru. С 2015 начал сотрудничество с https://rbkgames.com (обзоры, новости, гайды). Могу выполнить тестовое задание или скинуть примеры работ. Задания выполняю вовремя, не срываю дедлайны.

Авторы Dead by Daylight анонсировали новое дополнение Cursed Legacy
jimmy 113 19 ноября 21:20

Хм..

Джефф Кейли рассказал, какие игру будут выдвинуты в номинации «Игра Года» на The Game Awards 2019
Юрий Ник 14 ноября 19:58

test

Ровно год назад не стало Стэна Ли
Mav Frye 14 ноября 11:26

Это будет интересно, если не будет сессионкой с забегами по данжам. В своё время чем-то похожим был Defiance, но он особо не выстрелил. Дай бог не ещё одна Black Desert - а дальше как пойдёт

Смотрим дебютный трейлер шутера Plane 8 от разработчиков Black Desert
Jonny Faringheit 8 ноября 20:42

как по мне так мог бы получиться не плохой фильм с таким сценарием!!!! а насчёт критики она была, есть и будет!!! только в последнее время игрокам уже тяжело угодить!!!

Рейтинг Death Stranding массово сливают на Metacritic
Юрий Кошке 4 ноября 22:46

Что же, я надеюсь, что мы не пожалеем, но знайте, в наших сердцах навсегда останется именно тот самый лорд, который был у нас!

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Konstantin Gavrilov 4 ноября 15:19

Пулемет Дегтярева, а не Дягтерева...

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Kami Oberst 4 ноября 8:17

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Sniper Mocs 4 ноября 8:03

Неправильный перевод. Сначала элитка на Элу и Кавейру, а затем на Бака

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Pink DIIE 4 ноября 6:16

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет