Чего ждать от The Last of Us Part II

Рассказываем чего стоит ждать от главной игры лета

The Last of Us Part II еще до своего выхода получила как немало хейта, так и восхищения. За это стоит отдать должное как маркетинговым решениям, так и сливам от хакерам. Рассказываем в нашем превью, что же из себя представляет The Last of Us Part II и чего стоит ожидать в полной версии, 19 июня.

Сюжет про ножницы и гольф?

Действие The Last of Us Part II развивается спустя 5 лет после первой части, но если вы почему-то в свое время упустили ее, разработчики из Naughty Dog вам о них напомнят в начальной сцене. После же расскажут о влиянии ваших действий на мир и только после начнется именно сюжет второй части.

При этом всем сюжет The Last of Us Part II не скатывается в бред, как могло показаться во время сливов и первых трейлеров. У игры вполне размеренная история, которая покажет как изменился мир вокруг и к чему приводит желание отомстить. И нет, все не скатывается тупой мести из-за мимолетных желаний. У Элли есть веская причина ехать в Сиэтл и вершить свое «правосудие».

Впрочем Сиэтл оказывается далеко не дружелюбным и даже не заброшенным городом, а местом, где царят вполне адекватные разборки за деление территории в постапокалипсисе. И война фракций, которая там царит — не просто фон для создания экшена, а вполне себе отдельная история, которой авторы The Last of Us Part II дают полное обоснование. Правда, об этом разработчики расскажут только во второй половине игры.

У кого-то по трейлерам и сливам The Last of Us Part II могли возникнуть вопросы к Эбби, огромной перекаченной девушке. Но вы удивитесь, и этому найдутся ответы. Все же первая часть The Last of Us была крайне локальной историей, которая показывала лишь малый кусочек мира, не раскрывая тайну, что произошло с остальным.

Если вы насмотрелись сливов или начитались авторитетных мнений и считаете, что The Last of Us Part II вас ничем не удивит и все предсказуемо в плане историй, то вы будете сильно огорчены. The Last of Us Part II с каждым проведенным в ней часом раскрывается все лучше и выдерживает темп повествования, не заставляя скучать.

Казалось, и атмосфера в игре должна измениться, но The Last of Us Part II остался все тем же The Last of Us, правда, куда более мрачной его частью из финальна истории. Если вам нравился мир разрушенный кордицепсом со всеми его условностями, зомби ориентирующимися на звук и все остальным, то в игре все это осталось. Дорожное приключение и выживаине отдельных групп людей ушло на второй план, показав именно мир за пределами этого. Само повествование строится вокруг этого.

Остались в The Last of Us Part II и милые моменты , которые дают продохнуть и успокоится после особо напряженных событий. Иногда они достигают уровня жирафа из первой части.

Геймплей и выживание

Геймплейно The Last of Us Part II — это логичное развитие механик первой части с рядом улучшений. Наиболее заметно это в плане локаций и их дизайна. На замену типичным коридорам первой части пришли те же коридоры, но куда большего размера и вариативности. The Last of Us Part II буквально кидает вас в большие локации, в которых вы вольны решать что вам делать, но в тоже время вас ведет сюжет. Можно ли при таком подходе что-то упустить?

Да, некоторые небольшие сценки или незначительные повороты в The Last of Us Part II просто так не встретишь, к ним надо добираться через исследовательскую часть. Однако, при этом Naughty Dog наконец дала возможность прыгать, ползать и кидать канаты (что-то такое вы уже могли видеть в Uncharted 4).

Сражения в игре не претерпели глобальных изменений — они все такие же приятные и пугающие, когда дело доходит до столкновения с щелкунами. Но если брать их с точки зрения проработки, то они стали лучше. Трава не становится универсальным средством стэлса, враги могут найти вас и там. Собаки найдут вас по запаху, а враги не будут бездумно делать вид, что вас ищут, они на самом деле пойдут за вами в погоню.

Действия противников сказываются на Элли во время прохождения. Есливам попали в ноги - вы падаете, кидаете дым и убегаете, прячетесь и начинаете воевать с другой стороны. Конечно, с одной стороны — это мелочи, но из мелочей и складывается цельная картина. С помощью них игры ощущаются реальными. В этом плане The Last of Us Part II опережает любой из прошлых эксклюзивов Sony. И все потому, что Naughty Dog создала те механики, которые отражают реальные условности жизни.

Да, не стоит отрицать, что подобное уже встречалось в других играх в том или ином виде, но не с такой проработкой. Naughty Dog подошли со всей решимостью правильно их отразить.

Крафт в The Last of Us Part II особо не изменился. Практически в любом здании ты можешь найти расходники, которые позволят либо что-то улучшить, либо что-то создать. Тут разработчики не стали изобретать колесо, а оставили все как есть. Появились еще некоторые подобия тайников, где преодолев препятствия можно получить приятные бонусы для прохождения.

Включен режим ожидания

The Last of Us Part II — однозначно та игра, которую стоит ждать. Однако из-за ряда сливов у вас могло сложиться впечатление, что игра посредственна, но это далеко не так. The Last of Us Part II — это логичное продолжение первой части, которое создает впечатление типичного сиквела, но в тоже время является другой игрой, про другие события, и совсем других людей, пусть и знакомых.

Если вам понравилась первая часть, то вторую точно упускать не стоит. Интересна ли вам вторая часть The Last of Us и будете ли вы ее покупать? Делитесь своим мнением в комментариях

 

Комментарии

Ignis Net 13 июня 22:26

Жду первую часть на ПК)

Появился ключевой арт Horizon: Forbbiden West
John Grehhem 11 июня 10:57

Так еще не разу и не играл в майнкарфт)

Обзор Minecraft: Dungeons - совсем не Diablo
Ignis Net 27 мая 20:07

Вот интересно будут ли ролики-сравнения игры до удаления денувы и после. Есть ли улучшения производительности. А так, смысла уже нет в денува, кто хотел купил, кто хотел спиратил. Но игра дико переоценена, до сих пор не понимаю откуда такие оценки.

Разработчики Metro Exodus убрали из игры Denuvo
Ignis Net 27 мая 20:03

Запишите ролик процесса переплавки?) А так претензия вполне логичная, материал подается как что-то новое, мол поддались трендам и ввели черепашку девушку, ну и бесхребетные. А по факту подобный персонаж существовал достаточно давно.

Пополнение в семье: к черепашкам-ниндзя присоединится черепашка-ниндзя-женщина
Александр Сычев 22 мая 17:33

блин, ну опять эти ляпы в каждой игре про космос! ну откуда с такой яркостью света на Луне видно звезды? слава богу, в самой игре хоть не будет видно неба

Анонсирована Dark Moon – стратегия про выживание лунной колонии от авторов Kursk и Realpolitiks
Игорь Мельников 20 мая 17:34

... и ньюфаг. На переплавку.

Пополнение в семье: к черепашкам-ниндзя присоединится черепашка-ниндзя-женщина
Денис Шутов 17 мая 12:28

Искренне сожалею, что, начав писать обзор сразу после выхода второй серии, не удосужился заглянуть в будущее, чтобы осознать "идеальность показанного в сериале пути выхода жертвы абьюза из абьюзивных отношений со всеми качелями". Такую ошибку мог допустить только мужчина. Но если бы заглянул, вне всякого сомнения включил бы ваш комментарий в статью дословно, клянусь равноправием!

Девочка, живущая в DC: обзор мультсериала «Харли Квинн»
Аня Семёнова 16 мая 17:49

Мужчина пишет о сериале и рассуждает о том, есть ли там феминизм или нет и дает свою оценку "образца сильной и независимой". Ну что за бред. В сериале идеально показан путь выхода жертвы абьюза из абьюзивных отношений, со всеми качелями - потому что именно так чаще всего и происходит - мы не выходим из абьюзивных отношений в одночасье - почти каждая из нас проходит путь от "зависимой от мнения мужчины" до осознания своей ценности и уважения к себе, через помощь друзей, женщин, которые прошли через то же или похожее в разные этапы своей жизни. Феминизм - это про врзащивание уважения к себе, про женскую дружбу, а не про выстройку арки персонажа по типу "машина для убийста". Хотя неудивительно, что именно мужчина будет рассуждать о феминизме в таких узких рамках.

Девочка, живущая в DC: обзор мультсериала «Харли Квинн»
Ignis Net 15 мая 20:02

Крутой мульт, надеюсь не опозорятся, ДИсней могут, уж сильно они привязаны к деньгам, а не к креативу.

Слух: в производстве находится ремейк мультфильма «Атлантида: Затерянный мир»
Лекс Арин 12 мая 18:55

Список источников указан надлежайшим образом, ссылки на ресурсы, откуда черпался материал, также указаны. Авторская переработка на должном уровне, так что поумерьте свой пыл)

Психологи VS Геймеры: разбираем «игровую зависимость» со всех точек зрения