Bloodstained: Ritual of the Night на Nintendo Switch демонстрирует ужасную оптимизацию

Кадровая частота составляет всего 15 FPS на большинстве уровней!

Bloodstained: Ritual of the Night — игра от создателя легендарной Castelvania Кодзи Игараси совсем недавно вышла на всех основных платформах и была положительно встречена, как игроками, так и критиками. 

Буквально сегодня проект дебютировал на Nintendo Switch и уже «порадовал» владельцев этой консоли ужасной технической реализацией. Чудовищно долгие загрузочные экраны и крайне нестабильный фреймтайм — вот, чем встретит Bloodstained всех игроков на Nintendo Switch.

Некоторые игроки утверждают, что спустя, примерно, два часа игрового процесса можно столкнуться с локациями в которых счетчик кадров показывает значение всего 15 кадров в секунду. Помимо этого, у игры случаются зависания при столкновении с несколькими врагами на уровне одновременно, вылеты и задержка при считывании нажатий. Неважно как происходит запуск — при старте в портативном или стационарном режиме ситуация идентична.

Самое важное, что версия проекта на Nintendo Switch обсуждалась еще задолго до её выхода. Все те проблемы, описанные выше, были и на демонстрации проекта в рамках PAX East 2019-ого года. Тогда авторы оправдывались тем, что на выставке приставки находились в не самых подходящих для игр условиях. Закрытые кейсы, постоянный перегрев — все это сказалось на кадровой частоте при показе игрового процесса. Как оказалось, дело не только в пресловутом перегреве, а что помешало оптимизировать игру за все то время, что она находилась в активной разработке остается только гадать.

Разработчики пока никак не прокомментировали сложившуюся ситуацию.

 

Подписывайся на игровой Telegram канал Kinda Media, там полно интересного!

Подписывайся на наше сообщество VK, будь в курсе событий!

Свежие обзоры и новости ждут тебя на ютуб канале!

Комментарии

Юрий Ник 14 ноября 19:58

test

Ровно год назад не стало Стэна Ли
Mav Frye 14 ноября 11:26

Это будет интересно, если не будет сессионкой с забегами по данжам. В своё время чем-то похожим был Defiance, но он особо не выстрелил. Дай бог не ещё одна Black Desert - а дальше как пойдёт

Смотрим дебютный трейлер шутера Plane 8 от разработчиков Black Desert
Jonny Faringheit 8 ноября 20:42

как по мне так мог бы получиться не плохой фильм с таким сценарием!!!! а насчёт критики она была, есть и будет!!! только в последнее время игрокам уже тяжело угодить!!!

Рейтинг Death Stranding массово сливают на Metacritic
Юрий Кошке 4 ноября 22:46

Что же, я надеюсь, что мы не пожалеем, но знайте, в наших сердцах навсегда останется именно тот самый лорд, который был у нас!

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Konstantin Gavrilov 4 ноября 15:19

Пулемет Дегтярева, а не Дягтерева...

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Kami Oberst 4 ноября 8:17

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Sniper Mocs 4 ноября 8:03

Неправильный перевод. Сначала элитка на Элу и Кавейру, а затем на Бака

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Pink DIIE 4 ноября 6:16

F

«Тачанка больше не нужна»: разработчики Rainbow Six Siege хотят отобрать у оперативника Tachanka его пулемет
Никита Дубровский 30 октября 6:44

Наконец-то

Valve запретила продавать новые ключи в Counter-Strike: Global Offensive
Dmitriy Filatov 23 октября 9:20

пока выглядит неплохо, только очередная порция SJW напрягает

Первую серию «Хранителей» в прямом эфире посмотрели 1,5 миллиона зрителей